Następne kroki

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Gratulacje z okazji stworzenia swojego pierwszego obby w Roblox Studio! Teraz, gdy masz doświadczenie w tworzeniu i dostosowywaniu podstawowych części z unikalnymi wizualizacjami i zachowaniem, możesz podzielić się swoim dziełem z innymi i rozwijać swoje umiejętności, ucząc się o dodatkowych funkcjach budowania w Studio.

Podziel się z innymi

Kiedy po raz pierwszy publikujesz grę, jest ona automatycznie ustawiona na prywatną, aby tylko Ty mogłeś w nią grać. Jednak tworzenie w Roblox jest zawsze bardziej zabawne, gdy możesz dzielić się tym, co tworzysz, z innymi. Zobacz jak uczynić gry publicznymi po kroki, jak uczynić swoją grę publiczną.

Kontynuuj naukę

Podstawowe części to doskonały początek do budowania w przestrzeni 3D, ale Studio oferuje wiele dodatkowych funkcji do tworzenia środowisk w Twoich grach, w tym:

  • Materiały, które zmieniają wizualny wygląd i właściwości fizyczne części.
  • Edytor terenu, który generuje realistyczne środowiska terenu, takie jak góry, pokryte trawą wzgórza lub płaska pustynia.
  • Tekstury i naklejki, które dekorują części 2D obrazami, które odpowiednio skalują się lub rozciągają.
  • Operacje modelowania bryłowego, które łączą części w unikalny sposób, tworząc bardziej złożone kształty znane jako unie lub przecięcia.
Dwie rzędy opcjonalnych materiałów.
Materiały
Obszar wypełniony materiałem solnym
Terenu solnego
Ta sama niebieska tekstura powtórzona osiem razy na bloku.
Tekstura heksagonalna na części
Część negowana odjęta od cylindra
Unia modelowania bryłowego
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.