Możesz podzielić graczy w swoim doświadczeniu na wiele zespołów, korzystając z usługi Teams. Poprzez konfigurowanie usługi Teams i przypisywanie zespołów, gracze są automatycznie rozróżniani na podstawie koloru ich wyświetlanej nazwy, a także ich nazwy w domyślnej liście graczy.
Dodaj zespoły
Domyślnie żadne zespoły nie są skonfigurowane. Aby dodać zespoły:
W hierarchii Eksploratora, najedź na obiekt Teams i kliknij ikonę ⊕, aby wyświetlić listę obiektów.
Wybierz nowy obiekt Team i w oknie Właściwości zmień nazwę zespołu Name i przypisz unikalny odpowiadający TeamColor. Nazwa i kolor zespołu pojawiają się w liście graczy w doświadczeniu.

Powtarzaj te kroki, aby dodać więcej zespołów.
Przypisywanie graczy do zespołów
Domyślnie Roblox automatycznie przypisuje nowych graczy do doświadczenia do zespołu z najmniejszą liczbą członków, a możesz nadal użyć poniższych kroków, aby przypisać graczy do konkretnego zespołu.
Odznacz pole wyboru AutoAssignable.

Przypisz gracza do konkretnego zespołu, zmieniając jego właściwość Player.Team na nazwę zespołu w formacie Teams[TEAM_NAME], taką jak Teams["Blue Team"].
Miejsca odrodzenia zespołu
Możesz używać obiektów SpawnLocation, aby odradzać graczy z różnych zespołów w określonych lokalizacjach, gdy dołączają lub się odradzają. Domyślnie, SpawnLocations są neutralne i każdy gracz może się na nich odradzać, więc musisz zablokować każdy z nich do zespołu, który może go zajmować, wykonując poniższe kroki:
Korzystając z Eksploratora, wstaw nowy SpawnLocation do przestrzeni roboczej.
Z wybranym nowym SpawnLocation, odznacz pole wyboru Neutral w oknie Właściwości.
Ustaw właściwość TeamColor odrodzenia na TeamColor już istniejącego zespołu. Na przykład, jeśli Team.TeamColor zamierzonego zespołu to Lapis, ustaw kolor drużyny odrodzenia na Lapis.

