Odniesienie do pozycji FACS

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

System Kodowania Działań Twarzy (FACS) to kompleksowy, anatomiczny system opisu wszystkich wizualnie dostrzegalnych ruchów twarzy. System ten dzieli wszystkie wyrazy twarzy na poszczególne typy ruchów mięśni, takie jak LeftEyeClosed lub MouthLeft. Możesz konfigurować i przechowywać te ruchy mięśniowe, lub pozy, w modelu głowy za pomocą oprogramowania do modelowania firm trzecich, takiego jak Blender lub Maya. Po zaimportowaniu modelu głowy do Studio, możesz uzyskać dostęp do tych pozy i animować je, aby stworzyć żywe wyrazy twarzy.

Poniżej znajduje się lista 50 podstawowych pozycji, które możesz wykorzystać w Roblox, aby przedstawić szeroki zakres emocji twarzy. Z wyjątkiem pierwszej neutralnej pozy, kolejność pozycji, które zapisujesz w modelu postaci, nie ma znaczenia, ponieważ ta informacja jest ustawiana podczas procesu mapowania jako właściwość niestandardowa.

Możesz łączyć wiele podstawowych pozycji FACS w jednej klatce animacji, aby stworzyć złożone wyrazy twarzy. Jednak niektóre kombinacje pozycji mogą kolidować, chyba że dodasz również korektę do ich pełnych wartości domyślnych.

LeftEyeClosed

LeftEyeClosed zamyka lewą powiekę postaci.

RightEyeClosed

RightEyeClosed zamyka prawą powiekę postaci.

EyesLookDown

EyesLookDown sprawia, że oczy patrzą w dół.

JawDrop

JawDrop opuszcza żuchwę w dół, otwierając usta.

Pucker

Pucker formuje kształt przypominający całusa z ust.

LeftLipCornerPuller

LeftLipCornerPuller unosi kąciki ust w górę w uśmiechu.

RightLipCornerPuller

RightLipCornerPuller unosi kąciki ust w górę w uśmiechu.

ChinRaiser

ChinRaiser unosi podbródek w górę; przesuwa dolną wargę w górę.

Kiedy używasz ChinRaiser i usta postaci są zamknięte, dolna warga postaci koliduje z górną wargą. Kiedy musisz utrzymać usta zamknięte podczas unoszenia podbródka, użyj ChinRaiserUpperLip i ChinRaiser razem, aby unieść zarówno dolną, jak i górną wargę, unikając kolizji. Zauważ, że jeśli używasz tej metody, musisz ustawić zarówno ChinRaiser, jak i ChinRaiserUpperLip na tę samą wartość, aby wargi poruszały się na tę samą odległość w górę.

ChinRaiserUpperLip

ChinRaiserUpperLip unosi górną wargę w górę, gdy ChinRaiser jest aktywowany i dotyka górnej wargi.

LeftCheekRaiser

LeftCheekRaiser mruży lewe oko postaci.

RightCheekRaiser

RightCheekRaiser mruży prawe oko postaci.

LeftInnerBrowRaiser

LeftInnerBrowRaiser unosi wewnętrzną część lewej brwi postaci w górę.

RightInnerBrowRaiser

RightInnerBrowRaiser unosi wewnętrzną część prawej brwi postaci w górę.

LeftLipCornerDown

LeftLipCornerDown opuszcza kąciki ust w dół w grymasie.

RightLipCornerDown

RightLipCornerDown opuszcza kąciki ust w dół w grymasie.

LeftLowerLipDepressor

LeftLowerLipDepressor opuszcza dolną wargę w dół, odsłaniając dolne zęby.

RightLowerLipDepressor

RightLowerLipDepressor opuszcza dolną wargę w dół, odsłaniając dolne zęby.

EyesLookLeft

EyesLookLeft sprawia, że oczy patrzą w lewo.

EyesLookRight

EyesLookRight sprawia, że oczy patrzą w prawo.

EyesLookUp

EyesLookUp sprawia, że oczy patrzą w górę.

LeftLipStretcher

LeftLipStretcher rozciąga kąciki ust na boki.

LeftUpperLipRaiser

LeftUpperLipRaiser unosi lewą górną wargę w górę, odsłaniając górne zęby.

LipsTogether

LipsTogether zbliża wargi postaci do siebie. Jednak jeśli usta postaci są zamknięte, ich wargi są już razem i kolidują.

Głównym zastosowaniem tej pozy jest połączenie z właściwością JawDrop. Jeśli ustawisz JawDrop i LipsTogether na 100% ich wartości domyślnych, wargi postaci pozostaną razem, gdy żuchwa opadnie.

Dodatkowo, jeśli ustawisz JawDrop na 100% jego wartości domyślnej, a następnie wprowadzisz LipsTogether w 100% jego wartości domyślnej, wargi postaci otwierają się i zamykają.

RightLipStretcher

RightLipStretcher rozciąga kąciki ust na boki.

RightUpperLipRaiser

RightUpperLipRaiser unosi prawą górną wargę w górę, odsłaniając górne zęby.

FlatPucker

FlatPucker zbliża kąciki ust do siebie i przyciska wargi do zębów. Ta pozycja jest również znana jako zaciśnięcie warg.

Funneler

Funneler formuje kształt 'O' z ust.

LowerLipSuck

LowerLipSuck zwija dolną wargę nad zęby.

LipPresser

LipPresser przyciska wargi do siebie.

MouthLeft

MouthLeft przesuwa usta w lewo postaci. Ta właściwość nie przesuwa żuchwy, zębów ani języka postaci, tylko ich ust. Jeśli chcesz przesunąć te dodatkowe cechy twarzy, użyj zamiast tego JawLeft.

MouthRight

MouthRight przesuwa usta w prawo postaci. Ta właściwość nie przesuwa żuchwy, zębów ani języka postaci, tylko ich ust. Jeśli chcesz przesunąć te dodatkowe cechy twarzy, użyj zamiast tego JawRight.

UpperLipSuck

UpperLipSuck zwija górną wargę wokół zębów.

LeftCheekPuff

LeftCheekPuff napompowuje lewy policzek postaci.

LeftDimpler

LeftDimpler przesuwa kąciki lewej strony ust w stronę zębów.

RightCheekPuff

RightCheekPuff napompowuje prawy policzek postaci.

RightDimpler

RightDimpler przesuwa kąciki prawej strony ust w stronę zębów.

JawLeft

JawLeft przesuwa żuchwę, zęby, język i dolną wargę postaci w lewo. Jeśli chcesz tylko przesunąć usta postaci w lewo, użyj zamiast tego MouthLeft.

JawRight

JawRight przesuwa żuchwę, zęby, język i dolną wargę postaci w prawo. Jeśli chcesz tylko przesunąć usta postaci w prawo, użyj zamiast tego MouthRight.

Corrugator

Corrugator zbliża lewe i prawe brwi do siebie.

LeftBrowLowerer

LeftBrowLowerer opuszcza lewe brwi postaci w dół.

LeftOuterBrowRaiser

LeftOuterBrowRaiser unosi zewnętrzną część lewej brwi postaci w górę.

LeftNoseWrinkler

LeftNoseWrinkler unosi lewy nozdrze postaci, lekko opuszcza brwi i marszczy lewą stronę nosa.

RightBrowLowerer

RightBrowLowerer opuszcza prawe brwi postaci w dół.

RightOuterBrowRaiser

RightOuterBrowRaiser unosi zewnętrzną część prawej brwi postaci w górę.

RightNoseWrinkler

RightNoseWrinkler unosi prawe nozdrze postaci, lekko opuszcza brwi i marszczy prawą stronę nosa.

LeftEyeUpperLidRaiser

LeftEyeUpperLidRaiser unosi lewą powiekę postaci w górę, aby odsłonić więcej białka oka nad tęczówką.

RightEyeUpperLidRaiser

RightEyeUpperLidRaiser unosi prawą powiekę postaci w górę, aby odsłonić więcej białka oka nad tęczówką.

TongueDown

TongueDown zgina język w dół. Ta pozycja jest widoczna tylko wtedy, gdy połączysz ją z TongueOut, w przeciwnym razie język zgina się tylko w obrębie ust postaci.

TongueOut

TongueOut wystawia czubek języka z ust.

TongueUp

TongueUp zgina język w górę. Ta pozycja jest widoczna tylko wtedy, gdy połączysz ją z TongueOut, w przeciwnym razie język zgina się tylko w obrębie ust postaci.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.