Z nowym obrazem gotowym do zastosowania tekstur, użyj trybu malowania tekstury w Blenderze, aby szybko pokryć kolory tekstury na swojej siatce:
- Przejdź do trybu malowania tekstury .
- Na widoku wybierz obiekt odzieży.
- Otwórz narzędzia boczne, aby uzyskać dostęp do ustawień pędzla.
- Wybierz kolor, rozmiar pędzla i spadek do zastosowania. Być może będziesz musiał dostosować ustawienia, w zależności od modyfikacji, które zamierzasz zastosować.
- Wykorzystaj mapę UV 2D lub siatkę 3D.
- Zapisz .png z mapy tekstury, wybierając Obraz > Zapisz .