*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Z nowym obrazem gotowym do zastosowania tekstur, użyj trybu Malowanie Tekstur w Blenderze, aby szybko nałożyć kolory tekstur na swoją siatkę:
Przejdź do trybu Malowanie Tekstur.
W widoku, wybierz obiekt odzieżowy.
Otwórz narzędzia na pasku bocznym, aby uzyskać dostęp do ustawień pędzla.
Wybierz kolor, rozmiar pędzla i zasięg do zastosowania. Może być konieczne dostosowanie ustawień w zależności od modyfikacji, które zamierzasz zastosować.
Rysuj na mapie UV 2D lub na siatce 3D.
Zapisz plik .png swojej mapy tekstur wybierając Obraz > Zapisz.
Zakończyłeś sekcję teksturowania tego samouczka. Jeśli chcesz, pobierz przykład referencyjny tego projektu i obraz tekstury w celu porównania.
Istnieje wiele sposobów na teksturowanie i nadanie unikalnego wyglądu twoim siatkom. Aby uzyskać dodatkowe sugerencje, spróbuj wykorzystać przezroczystości alfa, unikalne szwy, tekstury PBR lub inne narzędzia i techniki teksturowania w Blenderze.