Malowanie tekstur

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Z nowym obrazem gotowym do zastosowania tekstur, użyj trybu Malowanie Tekstur w Blenderze, aby szybko nałożyć kolory tekstur na swoją siatkę:

  1. Przejdź do trybu Malowanie Tekstur.
  2. W widoku, wybierz obiekt odzieżowy.
  3. Otwórz narzędzia na pasku bocznym, aby uzyskać dostęp do ustawień pędzla.
  4. Wybierz kolor, rozmiar pędzla i zasięg do zastosowania. Może być konieczne dostosowanie ustawień w zależności od modyfikacji, które zamierzasz zastosować.
  5. Rysuj na mapie UV 2D lub na siatce 3D.
  6. Zapisz plik .png swojej mapy tekstur wybierając Obraz > Zapisz.
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.