Obraz tekstury

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Z nowym obrazem gotowym do zastosowania tekstur, użyj trybu malowania tekstury w Blenderze, aby szybko pokryć kolory tekstury na swojej siatce:

  1. Przejdź do trybu malowania tekstury .
  2. Na widoku wybierz obiekt odzieży.
  3. Otwórz narzędzia boczne, aby uzyskać dostęp do ustawień pędzla.
  4. Wybierz kolor, rozmiar pędzla i spadek do zastosowania. Być może będziesz musiał dostosować ustawienia, w zależności od modyfikacji, które zamierzasz zastosować.
  5. Wykorzystaj mapę UV 2D lub siatkę 3D.
  6. Zapisz .png z mapy tekstury, wybierając Obraz > Zapisz .