Gdy Twoje środowisko projektowe jest ustawione, możesz teraz dostosować swoją zewnętrzną klatkę za pomocą narzędzi do rzeźbienia i edytowania. Ustaw swoją zewnętrzną klatkę jak najbliżej siatki odzieżowej, aby zapewnić najlepsze efekty deformacji i warstwowania.
Aby zmodyfikować swoją zewnętrzną klatkę:
- Z wybraną siatką OuterCage przełącz się na Tryb rzeźbienia.
- Włącz Symetrię wzdłuż osi X.
- Przełącz się na Narzędzie powiększania.
- Naciśnij F, aby dostosować promień pędzla.
- Zaczynając od jednej strony, rozszerz zewnętrzną klatkę, aby dokładnie pasowała do siatki.
- Po rozszerzeniu siatki klatki na większości siatki wyłącz Symetrię wzdłuż osi X i zajmij się pojedynczymi miejscami. Pamiętaj o następujących kwestiach:
- Twoja zewnętrzna klatka powinna zawsze pokrywać siatkę odzieżową.
- Twoja zewnętrzna klatka powinna być jak najbliżej siatki odzieżowej, aby zapewnić dokładne warstwowanie.
- W przypadku małych kątowych obszarów, takich jak okolice pach, może być konieczne przełączenie się z powrotem na Tryb edycji i chwycenie poszczególnych wierzchołków, aby uniknąć zatłoczenia wierzchołków siatki klatki.
- Wykonaj dodatkowe przejścia w Trybie edycji z włączonym trybem siatki, aby upewnić się, że wierzchołki Twojej zewnętrznej klatki pasują jak najbliżej. Dobrze dopasowana klatka zapewnia, że element odzieży układa się jak najdokładniej.