Po skonfigurowaniu środowiska projektowego możesz teraz dostosować zewnętrzną klatkę za pomocą narzędzi rzeźbienia i edycji.Ustaw swoją zewnętrzną klatkę tak blisko jak to możliwe do twojej siatki odzieżowej, aby zapewnić najlepsze efekty deformacji i warstwowania.
Aby zmodyfikować zewnętrzną klatkę:
- Po wybraniu siatki OuterCage przełącz się na tryb rzeźby .
- Włącz X symetrię osi .
- Przełącz się na Narzędzie do wypełniania .
- Naciśnij F , aby dostosować promień pędzla.
- Zaczynając od jednej strony, rozszerz zewnętrzną klatkę, aby dokładnie pasowała na siatce
- Po rozszerzeniu siatki klatki nad większością siatki wyłącz X symetrię osi i zajmij się poszczególnymi punktami.Pamiętaj o następującym:
- Twoja zewnętrzna klatka powinna zawsze pokrywać twoją sieć odzieżową.
- Twoja zewnętrzna klatka powinna być tak bliska siatce odzieżowej, jak to możliwe, aby zapewnić dokładne warstwowanie.
- Dla małych obszarów kątowych, takich jak pachwin, możliwe, że będziesz musiał przełączyć się na tryb edycji i chwycić poszczególne wierzchołki, aby uniknąć zatłoczenia wierzchołków siatki klatki.
- Wykonaj dodatkowe przejścia w trybie edytowania z włączonym wireframeem, aby zapewnić, że wierzchołki zewnętrznych kratek pasują tak blisko, jak to możliwe.Ciasny pasuje zapewnia, że twoje ubrania warstwy tak dokładnie, jak to możliwe.