Modyfikacja zewnętrznej klatki

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Gdy Twoje środowisko projektowe jest ustawione, możesz teraz dostosować swoją zewnętrzną klatkę za pomocą narzędzi do rzeźbienia i edytowania. Ustaw swoją zewnętrzną klatkę jak najbliżej siatki odzieżowej, aby zapewnić najlepsze efekty deformacji i warstwowania.

Aby zmodyfikować swoją zewnętrzną klatkę:

  1. Z wybraną siatką OuterCage przełącz się na Tryb rzeźbienia.
  2. Włącz Symetrię wzdłuż osi X.
  3. Przełącz się na Narzędzie powiększania.
  4. Naciśnij F, aby dostosować promień pędzla.
  5. Zaczynając od jednej strony, rozszerz zewnętrzną klatkę, aby dokładnie pasowała do siatki.
  6. Po rozszerzeniu siatki klatki na większości siatki wyłącz Symetrię wzdłuż osi X i zajmij się pojedynczymi miejscami. Pamiętaj o następujących kwestiach:
    1. Twoja zewnętrzna klatka powinna zawsze pokrywać siatkę odzieżową.
    2. Twoja zewnętrzna klatka powinna być jak najbliżej siatki odzieżowej, aby zapewnić dokładne warstwowanie.
    3. W przypadku małych kątowych obszarów, takich jak okolice pach, może być konieczne przełączenie się z powrotem na Tryb edycji i chwycenie poszczególnych wierzchołków, aby uniknąć zatłoczenia wierzchołków siatki klatki.
  7. Wykonaj dodatkowe przejścia w Trybie edycji z włączonym trybem siatki, aby upewnić się, że wierzchołki Twojej zewnętrznej klatki pasują jak najbliżej. Dobrze dopasowana klatka zapewnia, że element odzieży układa się jak najdokładniej.
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.