De Asset Manager, toegankelijk vanuit het Venster menu van Studio of het Start tabblad, stelt je in staat om plaatsen te beheren en bulkgewijs assets in je game te importeren, waaronder afbeeldingen, mesh, pakketten, audio en modellen.
Inventaris sorteren
Assets worden gesorteerd op verschillende inventarissen zoals geselecteerd via het uitklapmenu aan de linkerkant van het venster. Als je de sorteerlijst niet ziet, klik dan op de uitklapknop in de linkerbenedenhoek van het venster.

<Ervaringsnaam> — De inventaris van de open game, weergegeven met zijn naam, met assets gedeeld met de game onder Project.
Plaatsen In Ervaring — De plaatsen van de game.
Mijn Inventaris — Assets geïmporteerd naar je eigen gebruikersaccount, gedeeld met jou, of verkregen uit de Creator Store.
Groep Inventarissen — Assets geïmporteerd in groepen die je bezit of groepen waartoe je behoort (ervan uitgaande dat je voldoende machtigingen binnen de groep hebt), of assets gedeeld met de groepen. Rechtsklikken op een groep toont een contextmenu met de volgende opties:
Verberg Groep Verbergt de groep uit de zijbalk. Pas Groepen Aan Stelt je in staat om de groepen te kiezen die in de zijbalk en zoekfilteropties verschijnen. Vernieuw Groepen Vernieuwt de lijst van groepen die je kunt tonen of verbergen.
Mappen
Mappen stellen je in staat om assets en andere mappen te organiseren in een hiërarchie binnen een inventaris. Je kunt mappen maken binnen Mijn Inventaris, binnen Groep Inventarissen die mapbewerkingen ondersteunen, en binnen de inventaris van een open game onder Project.
Mappen hebben de volgende limieten:
- Tot 50.000 mappen per account of hoofdinventaris.
- Tot 100 submappen in een enkele map of hoofdinventaris.
- Tot 20.000 assets per map.
- Tot 20 niveaus van mapnesting.
Maken, hernoemen en verwijderen
Rechtsklik in de zijbalk of hoofdweergave om toegang te krijgen tot mapacties.
| Actie | Beschrijving |
|---|---|
| Maak Map | Maakt een nieuwe lege map op de huidige locatie. Een nieuwe invoer verschijnt met een inline naamveld; typ een naam en druk op Enter om te bevestigen of Esc om te annuleren. |
| Groep Selectie als Map | Beschikbaar wanneer een of meer assets zijn geselecteerd. Maakt een nieuwe map en verplaatst de geselecteerde assets erin. |
| Hernoem | Vervangt de naam van de map met een inline bewerkbaar veld dat is voorgevuld met de huidige naam. Druk op Esc om te annuleren zonder wijzigingen aan te brengen. |
| Verwijder Map | Verwijdert de map. Mappen moeten leeg zijn voordat ze kunnen worden verwijderd; verplaats of verwijder eerst de inhoud. Wanneer meerdere lege mappen zijn geselecteerd, toont het menu Verwijder Mappen. |
Mapnamen mogen geen \, /, :, *, ?, ", <, >, of | bevatten, en mogen niet eindigen met een punt. Namen die beginnen met een punt (bijvoorbeeld, .hidden) zijn toegestaan.
Navigeren
Je kunt de map hiërarchie vanuit beide panelen navigeren:
- Zijbalk — Gebruik de uitklappijl om submappen te onthullen, of klik eenmaal op een map om deze te openen.
- Hoofdweergave — Dubbelklik op een map om erin te navigeren. Klik op de bovenliggende invoer in de zijbalk, of gebruik de terugpijl, om terug te keren.
Items verplaatsen
Je kunt zowel assets als mappen verplaatsen, maar alleen binnen dezelfde inventaris. Verplaatsingen tussen inventarissen (bijvoorbeeld, van Mijn Inventaris naar een groep inventaris) worden niet ondersteund.
| Methode | Beschrijving |
|---|---|
| Sleep en zet neer | Sleep geselecteerde items naar een bestemmingsmap in zowel de hoofdweergave als de zijbalkboom. Geldige dropdoelen worden gemarkeerd terwijl je zweeft. |
| Verplaats dialoog | Rechtsklik op een selectie en kies Verplaats om een mapkiezer te openen. Gebruik de in-dubbelklikpijl of dubbelklik om een map binnen te gaan, Terug om een niveau omhoog te gaan, selecteer vervolgens een bestemming en klik op Verplaats. Vernieuw haalt de mappenlijst opnieuw op van de server. |
Je kunt meerdere items tegelijk verplaatsen. Het verplaatsen van een map in zichzelf of in een van zijn eigen afstammelingen is geblokkeerd, en ongeldige bestemmingen worden niet gemarkeerd als dropdoelen of zijn grijs weergegeven in de Verplaats dialoog.
Zoeken en mappen
Wanneer je een zoekopdracht typt, omvatten de resultaten een aparte Mappen sectie die overeenkomende mappen naast assetresultaten opsomt. Dubbelklik op een mapresultaat om de zoekmodus te verlaten en in die map te navigeren.
Niet-ondersteunde scopes
Mapbewerkingen zijn niet beschikbaar in de volgende weergaven:
- Plaatsen In Ervaring — Plaatsen kunnen niet in mappen worden georganiseerd.
- Recente Uploads — Alleen-lezen voor organisatorische doeleinden.
Asset weergave opties
In het hoofdpaneel worden assets voor de geselecteerde inventaris weergegeven. Om het weergavetypen te wisselen, klik op de weergave type knop en selecteer ofwel Lijst of Raster. Terwijl je in rasterweergave bent, kunnen assettegels worden vergroot of verkleind via de schuifwidget.

In Lijst weergave, klik op een kolomkop om assets op dat detail te ordenen en kolommen te vergroten of verkleinen door de scheidingsbalk tussen hen te slepen.

In Raster weergave wordt de ordening geregeld via de sorteren knop:

Asset type filters
De filter items knop stelt je in staat om te bepalen welke assets worden weergegeven.

| Filter Type | Opties |
|---|---|
| Asset Type | Animatie | Audio | Decal | FontFamily | Afbeelding | Mesh | MeshPart | Model | Plaats | Plugin | Video |
| Maker | |
| Bron | Creator Store | Gedeeld Met Mij | Geüpload |
| Is Pakket | |
| Alleen Gearchiveerd |
Asset import
De asset import knop stelt je in staat om een of meer assets van elk type asset te importeren. Geïmporteerde assets komen in de moderatiewachtrij en worden, na goedkeuring, toegevoegd aan de inventaris van de gebruiker/groep die de game bezit.

Voor meer informatie over ondersteunde bestandstypen en andere functies, zie Importer.
Invoegen en snelle acties
Snelle acties zijn toegankelijk door met de rechtermuisknop op een assetnaam/tegel te klikken en een optie uit het contextmenu te selecteren. Houd er rekening mee dat plaatsen unieke acties bieden in vergelijking met andere assets.
| Actie | Beschrijving |
|---|---|
| Invoegen | Stelt je in staat om te kiezen tussen Invoegen bij Camera of Invoegen bij Asset Positie voor ruimtelijke 3D-assets (niet-ruimtelijke assets zoals audio worden eenvoudigweg ingevoegd in de Workspace of de momenteel geselecteerde Explorer instantie). Verschijnt niet voor FontFamily of Plugin assets. |
| Bewerk Asset | Opent het configuratievenster van de asset om details zoals de assettitel, beschrijving en meer te bewerken. Verschijnt niet voor FontFamily of Plugin assets. |
| Verplaats | Opent de Verplaats dialoog om de asset naar een map binnen dezelfde inventaris te verplaatsen. Uitgeschakeld tijdens het bekijken van zoekresultaten. |
| Kopieer Asset ID | Kopieert de asset ID naar het klembord, handig voor het plakken van de ID in een objecteigenschap zoals AudioPlayer.AssetId of MeshPart.MeshId. |
| Bekijk in Browser | Opent je browser naar de pagina van de asset. |
| Installeer / Bijwerken / Rapporteer | Toepasbaar alleen voor Plugin assets. Installeert, werkt bij of rapporteert de plugin, respectievelijk. |
Zoekopdracht taal
Gebruik de zoekopdracht taal om te verfijnen hoe je assets in je Asset Manager inventaris vindt. Je kunt zoekwoorden, operatoren en tags combineren om resultaten te filteren, prioriteren of uit te sluiten.
Query functies
De volgende functies kunnen in een enkele query worden gecombineerd:
| Functie | Syntax | Hoe het werkt |
|---|---|---|
| Exacte zoekopdracht | "..." | Komt een zin exact overeen. Exacte overeenkomsten hebben de hoogste prioriteit en omzeilen andere tagverwerking. |
| Uitsluitingen | -term exclude:term | Sluit resultaten uit die specifieke termen bevatten. |
| Optionele termen | term? term! optional:term | Standaard zijn alle termen vereist. Optionele termen verhogen de overeenkomende resultaten zonder resultaten uit te sluiten die ze niet bevatten. |
| Asset ID zoekopdracht | asset_id:123456 assetId:123456 123456 | Pinned overeenkomende assets naar de top van de resultaten. |
| Datum filters | created_before created_after updated_before updated_after | Filter resultaten op basis van creatie- of update datum. |
| Maker filters | creator_name creator_id group_name group_id | Filter resultaten op basis van de maker gebruiker of maker groep op basis van hun naam of ID. Wanneer meerdere maker of groep filters worden opgegeven, worden resultaten die overeenkomen met een van hen opgenomen. |
| Audio type | music sfx geluidseffecten | Filter audio assets op type. Om resultaten te beperken tot een specifiek audiotype, voeg het type aan het einde van je query toe. |
Tags
Tags wijzigen hoe de zoekopdracht werkt, maar worden zelf niet behandeld als zoektermen. Ze filteren of rangschikken alleen je resultaten. Als een tag een typfout of een ongeldige datum heeft, wordt deze behandeld als een reguliere zoekterm.
Tags kunnen de formaten tag:value of tag=value gebruiken, en zijn niet hoofdlettergevoelig.
Sommige tags accepteren meerdere waarden wanneer je haakjes gebruikt. Bijvoorbeeld, exclude:[roestig, gebroken] en asset_id:[123, 456].
Datumformaten
Datumfilters ondersteunen de volgende formaten:
| Formaat | Voorbeeld |
|---|---|
| ISO 8601 | 2026-03-10 |
| ISO met tijd | 2026-03-10T14:30:00Z |
| Amerikaans formaat | 03/10/2026 |
| Lang formaat (vereist haakjes) | [10 maart 2026] |
| Met tijd (vereist haakjes) | [03/10/2026 14:30] |
Voorbeeld zoekopdrachten
"houten kist" asset_id:99887766 created_after:2023-06-01 -beschadigd optional:geverfd: Komt exact overeen met "houten kist", pin een specifieke asset op ID, filter op datum, sluit "beschadigd" uit, en rangschik "geverfd" resultaten hoger.
explosie sfx -loop created_before:[31 december 2023]: Filter geluidseffecten met de naam "explosie", sluit loopvarianten uit, en beperkt de resultaten op datum.
125447393891114 zwaard gloeiend? -roestig: Pin een specifieke asset op ID, zoek naar "zwaard", verhoog "gloeiend", en sluit "roestig" uit.
boom creator_name:bouwmeester group_id:9876543: Zoek naar "boom", gefilterd op assets van maker "bouwmeester" of de groep met ID 9876543.
zwaard creator_id:1000001,2000002 group_name:[Studio Bouwers]: Zoek naar "zwaard", gefilterd op assets van makers met ID's 1000001 of 2000002, of de groep "Studio Bouwers".