Meer informatie
Engine-klasse
AudioPlayer

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Codevoorbeelden
Audio naar Apparaat Afspelen
local audioPlayer: AudioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
audioPlayer.Parent = workspace
audioPlayer.AssetId = "rbxassetid://9112854440"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioPlayer
wire.TargetInstance = deviceOutput
audioPlayer:Play()

API-referentie
Eigenschappen
Asset
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.Asset:ContentId

AssetId
Verouderd

AudioContent
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.AudioContent:Content

AutoLoad
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.AutoLoad:boolean

AutoPlay
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.AutoPlay:boolean

IsPlaying
Roblox Security
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.IsPlaying:boolean

IsReady
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.IsReady:boolean

Looping
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.Looping:boolean

LoopRegion
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.LoopRegion:NumberRange

PlaybackRegion
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.PlaybackRegion:NumberRange

PlaybackSpeed
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.PlaybackSpeed:number

TimeLength
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.TimeLength:number

TimePosition
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.TimePosition:number

Volume
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.Volume:number

Methoden
Cancel
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer:Cancel(actionId:number?):boolean
Parameters
actionId:number?
Teruggaves

GetConnectedWires
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parameters
pin:string
Teruggaves

GetInputPins
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer:GetInputPins():{any}
Teruggaves

GetOutputPins
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer:GetOutputPins():{any}
Teruggaves

GetWaveformAsync
Opbrengst
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer:GetWaveformAsync(
timeRange:NumberRange, samples:number
Parameters
timeRange:NumberRange
samples:number
Teruggaves

Play
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer:Play(atTime:number?):number?
Parameters
atTime:number?
Teruggaves

Stop
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer:Stop(atTime:number?):number?
Parameters
atTime:number?
Teruggaves

Evenementen
Ended
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.Ended():RBXScriptSignal

Looped
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.Looped():RBXScriptSignal

WiringChanged
Mogelijkheden: Audio
AudioPlayer.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parameters
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.