Koppel

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.

Een Torque beperking past constant koppel toe op een assemblage vanuit het zwaartepunt.

Relativiteit

Standaard wordt koppel toegepast ten opzichte van Attachment0. Als de bovenliggende assemblage draait, verandert de richting van het koppel om overeen te komen met de aangepaste oriëntatie van de bevestiging.

Als RelativeTo is ingesteld op Wereld, wordt koppel toegepast in wereldcoördinaten, onafhankelijk van de oriëntaties van de bovenliggende of bevestiging.

Als RelativeTo is ingesteld op Attachment1, wordt koppel toegepast ten opzichte van Attachment1 en, als de bevestiging draait, verandert het om overeen te komen met zijn oriëntatie.

RelativeTo = Attachment0
RelativeTo = Wereld
©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.