HoekSnelheid

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.

Een Class.HoekSnelheid beperking past koppel toe op een assemblage om een constante hoeksnelheid te behouden.

Relativiteit

Toepassing van snelheid kan worden gecontroleerd via de Class.HoekSnelheid.RelativeTo|RelativeTo eigenschap van de beperking. Als deze is ingesteld op World, wordt de hoeksnelheidsvector gebruikt zoals deze is. Als deze is ingesteld op Attachment1 en de Attachment1 eigenschap van de beperking is ingesteld op een andere attachment, zal de hoeksnelheid worden beïnvloed door die van de andere attachment, zoals te zien is aan hoe de snelheid van het bovenste rode deel de snelheid van het bevestigde blauwe deel beïnvloedt.

RelativeTo = Wereld
RelativeTo = Attachment1
©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.