LineaireSnelheid

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.

Een Class.LineaireSnelheid-beperking past kracht toe op een assemblage om een constante snelheid te behouden. Het kan worden ingesteld om kracht toe te passen langs een Vector3, lijn of 2D vlak.

Relativiteit

De toepassing van snelheid kan worden gecontroleerd via de Class.LineaireSnelheid.RelativeTo|RelativeTo-eigenschap van de beperking. Als deze is ingesteld op World, wordt de kracht toegepast in wereldcoördinaten, onafhankelijk van de oriëntaties van de ouder of bevestigingen. Als deze is ingesteld op Attachment0 of Attachment1, wordt de kracht relatief toegepast ten opzichte van Attachment0 of Attachment1 respectievelijk.

RelativeTo = Wereld
RelativeTo = Attachment0
©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.