*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.
Voor een overzicht van het maken, visualiseren en simuleren van mover-beperkingen, inclusief Class.LineaireSnelheid, zie mover-beperkingen. Zie ook Roblox eenheden om te begrijpen hoe Roblox-eenheden zich verhouden tot metrische eenheden.
Een Class.LineaireSnelheid-beperking past kracht toe op een assemblage om een constante snelheid te behouden. Het kan worden ingesteld om kracht toe te passen langs een Vector3, lijn of 2D vlak.
De Class.LineaireSnelheid-beperking past een kracht toe die probeert een constante lineaire snelheid te behouden. Als je de hoeveelheid kracht die wordt toegepast wilt regelen, gebruik dan een VectorForce-beperking. Als je alleen initiële lineaire snelheid nodig hebt, stel dan de AssemblyLinearVelocity-eigenschap rechtstreeks in op de assemblage.
De toepassing van snelheid kan worden gecontroleerd via de Class.LineaireSnelheid.RelativeTo|RelativeTo-eigenschap van de beperking. Als deze is ingesteld op World, wordt de kracht toegepast in wereldcoördinaten, onafhankelijk van de oriëntaties van de ouder of bevestigingen. Als deze is ingesteld op Attachment0 of Attachment1, wordt de kracht relatief toegepast ten opzichte van Attachment0 of Attachment1 respectievelijk.