비충돌

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NoCollisionConstraint는 두 개의 특정 파트 간의 충돌을 방지하지만, 해당 파트는 여전히 나머지 세계와의 충돌을 등록할 수 있습니다. 충돌 그룹과 비교했을 때, 자동차의 바퀴가 자동차의 차체에 긁히는 것과 같은 특정 충돌을 비활성화하는 직접적인 방법을 제공합니다.

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