은하 고속도로

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수업 설명 : 자신의 우주선을 만들고 외계 행성에서 레이스하십시오.Roblox에 경험을 게시할 때 3D 모델링 및 코딩과 같은 기술 연습을 수행합니다. ISTE 표준 : 혁신적인 디자이너 4a, 4c, 4d, 크리에이티브 커뮤니케이터 6b, 6d

수업 목표

  • 부품을 이동하여 3D 모델링 기술을 개발하여 결합된 드리프트 스피더를 생성합니다. : 변수를 변경하여 배가 더 빨리 날 수 있도록 연습 코딩을 합니다.: 테스트, 평가 및 재설계
  • 4> n을 수행하여 오류가 없고 시각적으로 매력적인 경험을 만듭니다.3>

스킬과 개념
  • 3D 모델링 - 3D 그래픽을 만드는 연습과 산업.:
  • 변수 - 프로그래밍 시 정보의 자리 표시자입니다.
준비
  • 각 학생이 Roblox 계정을 가지고 있고 로그인 정보를 알고 있는지 확인하십시오
  • 핸드아웃 인쇄
재료

개요

기간활동설명
5분소개프로젝트 및 레슨 구조 소개.
5분안내 자습서: 테스트 드라이브 수행간단한 장애물 코스를 만드는 동안 Roblox Studio의 기본 사용 방법을 가르치세요.
35분가이드된 작업: 디자인, 평가 및 재설계목표를 설정하고 미리 제작된 부품을 사용하여 드리프트 스피더를 구축합니다.
10분독립적 작업: 폴란드어 및 게시최종 터치를 추가하고, 스크립트를 수정하여 속도를 변경하고, 경험을 온라인으로 게시합니다.
10분결론프로젝트를 반영하고 학습한 개념을 정리합니다.

수업 계획

소개

  1. 프레젠테이션: 빌드하고 플레이하기에서 비디오를 보여 주어 관심을 끌기 - 슬라이드 2.
    • 학생들에게 우주선을 만들고 친구들과 레이스에 사용할 것이라고 알립니다.

가이드 튜토리얼 - 테스트 드라이브 진행

  1. 학생들을 인도하여 지상에서 내리기를 통해 신체 이동을 통해 컨텍스트를 설정합니다.

    • 학생들이 우주선을 테스트 비행하기 전에, 학생들이 집중하도록 시간 제한(예: 2분)을 설정하십시오.
  2. 학생들을 저장 및 게시로 안내합니다.

    • 게임을 게시할 때, 학생들이 자리 표시자 제목과 설명(내 경험, 내 설명)을 사용하여 시간을 절약하세요.완료되면 항상 나중에 변경할 수 있습니다.

가이드된 작업 - 디자인, 평가 및 재설계

  1. 패스아웃 및 소개 핸드아웃: 갤럭틱 스피드웨이 자체 평가.
    • 건설끝나면 목표에 따라 자체 평가가 수행됩니다.
    • 다양한 가능한 목표를 낭독하십시오.
    • 학생들에게 건설목표를 조용히 식별하는 데 1~2분을 주세요.
      • 선택적: 학생들이 쌍방 공유하거나 클래스로 공유합니다.
  2. 학생들을 날개 추가를 통해 스피더 테스트에 연결하여 이동합니다.
    • 학생들이 완료되도록 하려면 각 단계에 시간 제한을 설정하십시오(예: 날개에는 5분).
    • 그룹화 속도를 높이고 작업을 테스트하기 위해 최소 5분을 저장하십시오.

독립적 작업 - 폴란드어 및 게시

  • 학생들을 사용자 지정 및 공유로 안내합니다.
  • 학생들이 프로젝트를 따라잡도록 하십시오. 완료되면 항상 드리프트 스피더를 개선하거나 다른 것을 만들 수 있습니다.

정리하기

  • 컴퓨터를 닫고 학생들에게 자가 평가 핸드아웃에 대한 지침을 따르게 합니다.
  • 학생들이 만든 내용과 용어 다시 보기: 3D 모델링 및 변수.
  • 작업을 보여주려면 학생들이 파트너와 자리를 바꾸고 드리프트 스피더를 날리도록 하십시오.

부록

문제 해결 팁

일반 문제 해결

  • 학생들에게 "나에게 3가지 질문하기": 교사에게 돕다요청하기 전에 세 명의 동료에게 질문해야 합니다.
  • 드리프트 스피더가 비행하지 않는 경우 팔로잉시도:
  • 차고에 포함되어 있는지 확인하십시오. 차고는 스튜디오 작업 영역의 탐색기 부분에서 특정 폴더입니다.
  • 완성된 모델에 최소 하나의 바디 부품이 포함되는지 확인하십시오. 이 부품에는 모델을 비행할 수 있는 스크립트가 포함되어 있습니다. 일반 빌드 팁
  • 카메라 도구를 사용하여 여러 각도에서 작업을 확인하도록 학생들을 권장합니다. 건물이 떠 있거나 맞지 않을 수 있습니다.
  • 학생들에게 부품의 크기와 회전을 다양하게 실험하도록 알려주세요.
  • 학생들이 구축하는 동안 부품의 독특한 사용 방법을 호출하십시오(예: 오, 나는 날개를 신체로 사용하는 것을 생각하지 않았어요! 허, 그 부품을 사용하여 자동차를 만들 수 있다고 생각하지 않았어요!)

교실 관리

용이성 팁

  • 학생을 온라인으로 보호하는 한 가지 방법은 VIP 서버를 설정하는 것입니다.이 기능을 사용하면 특정 사용자만 입력할 수 있는 서버를 만들 수 있습니다.예를 들어, 학생들이 경험을 게시할 때 클래스의 멤버만 참여할 수 있는 개인 서버를 허용할 수 있습니다.자세한 내용은 개인 서버를 참조하십시오.
  • 학생들이 플레이테스트를 할 때, 좋은 스포츠맨십을 위한 가이드라인을 설정합니다. 예를 들어:
    • 다른 사람을 존중하고 격려하십시오.
    • 패배하면 핑계를 댈 수 없습니다. 승리하면 그것을 문질러서는 안됩니다. 타이밍 노트
  • 학생들이 프로젝트를 완료하도록 하려면 단원당(신체, 날개, 장식) 5분과 같은 시간 기대치를 설정하고 적용하십시오.학생들이 한 섹션에 집중할 수 있기 때문에 프로젝트를 완전히 완료할 수 있도록 도와줍니다.

레슨 사용자 정의

레슨 확장 빌딩 활동 쌍 생성

  • 두 학생을 그룹으로 묶습니다. 한 명이 장소를 게시하고 라이브 공동 작업을 설정합니다.
  • 학생들이 한 번에 한 조각씩 추가하거나 한 번에 한 가지 변경을 하여 완성된 스피더를 만들 때까지 차례로 추가하도록 하십시오. 교훈 간소화
  • 자가 평가 체크리스트는 선택적일 수 있습니다.
  • 학생들이 최대 2개의 날개와 2개의 장식을 추가하도록 합니다.

기타 리소스

이해 확인 학생들은 퀴즈를 온라인으로 풀거나 대체로 퀴즈를 풀 수 있습니다.

  • 온라인: 학생들은 이 온라인 경험을 통해 퀴즈를 풀고 가상 Roblox 상을 획득할 수 있습니다.
  • 퀴즈: 이 퀴즈 핸드아웃을 사용하여 학생들에게 구두로 퀴즈를 제공합니다. 코스 설명: 천년의 우주 경주에 참가하세요! 배가 없어도 문제 없습니다.Roblox의 무료 코딩 및 디자인 도구를 사용하여 자신만의 레이싱 우주선을 발견하세요.이 과정에서 학생들은 3D 모델링 및 프로그래밍의 기초를 살펴보고 완료된 경험을 온라인으로 친구들과 공유하여 플레이합니다.게임 디자인에 새로 오는 학생들을 위해 특별히 만들어진 이 커리큘럼은 학생들이 더 고급진 프로젝트와 프로그래밍으로 이동하기 전에 작업을 시작하는 좋은 방법입니다.

이 코스에서 학생은 다음을 수행합니다:

  • 멀티플레이어 레이싱 경험을 위한 우주선 디자인.
  • 테스트, 평가 및 재설계를 통해 재미있고 세련된 게임을 만듭니다.
  • 온라인으로 플레이하고 공유할 수 있는 완전한 경험을 집에 가져옵니다.