수업 설명 : 우주선을 만들고 외계 행성에서 경주하세요. 3D 모델링 및 코딩과 같은 기술을 연습하면서 Roblox에서 경험을 게시하세요. ISTE 표준 : 혁신적인 디자이너 4a, 4c, 4d, 창의적인 커뮤니케이터 6b, 6d
교훈 목표 |
3D 모델링 기술을 개발하려면 부품을 이동하여 접합 드리프트 스피더를 만듭니다. 연습 을 변경하여 배를 더 빠르게 만드십시오. 1>테스트, 평가 및 재설계1>를 |
기술 및 개념 |
|
준비 |
|
재료 | Roblox Studio를 설치한 창문 또는 맥 컴퓨터 핸드아웃: 갤럭시 고속도로 자평 평가 0> 발표: 빌드 잇 플레이 잇0> 1> 2> 프레젠테이션: 빌드 잇 플레이 잇 2> 3> |
개요
지속 시간 | 활동 | 설명 |
---|---|---|
5분 | 소개 | 프로젝트 및 레슨 구조를 소개합니다. |
5분 | 가이드 튜토리얼: 시승 테스트 | 간단한 장애물 코스를 만들면서 Roblox Studio의 기초를 가르치십시오. |
35분 | 유도 작업: 디자인, 평가 및 재설계 | 목표를 설정하고 미리 만든 부품을 사용하여 드리프트 스피더를 빌드하십시오. |
10분 | 독립 작업: 폴란드 및 게시 | 최종 터치를 추가하고, 스크립트를 수정하여 속도를 변경하고, 경험을 온라인으로 게시하세요. |
10분 | Wrap-up | 프로젝트에 대해 생각하고 배운 개념을 정리하십시오. |
수업 계획
소개
- 비디오를 표시하여 주의를 끌어 줍니다 프레젠테이션: 빌드 잇 플레이 잇 - 슬라이드 2.
- 학생들에게 우주선을 만들고 친구들과 레이스하기 위해 사용할 것을 알려주십시오.
가이드 튜토리얼 - 테스트 드라이브
학생들을 저장하고 게시로 이끌어 나가세요.
- 게임을 게시할 때 학생들이 자리 표시자 타이틀 및 설명을 사용하도록 하여 게시 시간을 저장하십시오(내 경험, 내 설명). 완료되면 나중에 항상 변경할 수 있습니다.
유도 작업 - 디자인, 평가 및 재설계
- 패스 및 소개 핸드아웃: 갤럭시 속도 자가 평가 .
- 건설이 끝나면 목표에 따라 자체 평가됩니다.
- 다양한 목표를 읽어 높이십시오.
- 학생들에게 1-2분 동안 쉽게 건설수 있는 목표를 제공합니다.
- 옵션: 학생을 클래스로 묶거나 공유하십시오.
- 학생들을 날개 추가 를 스피더 테스트 로 이끌어 나가세요.
- 학생들이 완료할 때까지 시간 제한을 설정(예: 날개는 5분)하십시오.
- 스피드를 그룹화하고 작동을 테스트하는데 최소 5분을 할애하십시오.
독립 작업 - 폴란드 게시
- 학생들을 지도하세요 사용자 정의 및 공유 .
- 학생들이 프로젝트를 완료하도록 하십시오. 완료되면 항상 드리프트 스피더를 개선하거나 다른 하나를 빌드할 수 있습니다.
Wrap Up
- 컴퓨터를 닫고 학생들이 자가 평가 지침을 따르도록 하십시오.
- 학생들이 만든 내용 및 단어 사전: 3D 모델링 및 변수.
- 작업을 시연하려면 학생들이 파트너와 자리를 바꾸고 드리프트 스피더를 비행하십시오.
부록
문제 해결 팁
일반 문제 해결
- 학생들에게 "3 전에 나에게 물어보기": 학생은 교사에게 돕다요청하기 전에 세 명의 동료에게 물어야 합니다.
- 드리프트 스피더가 비행하지 않으면 팔로잉시도하십시오.
- 차고에 포함되어 있는지 확인하십시오. 차고는 Studio 작업 공간의 특정 폴더입니다.
- 완성된 모델에 최소 하나의 바디 부품이 포함되어 있는지 확인하십시오. 이 부품에는 모델이 비행할 수 있도록 허용하는 스크립트가 포함되어 있습니다. 일반 건축 팁
- 카메라 도구를 사용하여 작품을 여러 각도에서 확인하도록 학생들을 장려하십시오. 건물이 부동 또는 잘못 정렬될 수 있습니다.
- 학생들에게 부품에 대해 다양한 크기와 회전을 실험하도록 하십시오.
- 학생들이 빌드할 때 특별한 부품 사용(예: 오, 날개를 신체사용하지 않는다는 것을 생각하지 않았습니다! 허, 내가 그 부품을 사용하여 자동차를 만들 수 있다고 생각하지 않았습니다!)을 호출합니다.
교실 관리
편의 팁
- 학생들을 온라인으로 보호하는 한 가지 방법은 VIP 서버를 설정하는 것입니다. 이 기능을 사용하면 클래스 회원만 입력수 있는 서버를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 학생이 경험을 게시할 때 개인 서버에 입장할 수 있도록 허용할 수 있습니다. 자세한 내용은 개인 서버에 참조하
- 학생들이 플레이테스트 할 때 가이드라인을 설정하십시오. 예를 들어:
- 다른 사람들을 존중하고 응원합니다.
- 잃으면 미안하지 마십시오. 이기면 절대 미안하지 마십시오. 타이밍 노트
- 학생들이 프로젝트를 완료하도록 하려면 스타일 및 효과(스타일, 신체, 장식)에 대한 기대 시간(5분)을 설정하고 시행하십시오. 학생들이 한 섹션에 집중될 수 있으므로 이것은 프로젝트를 완료하는 데 도움이 됩니다.
수업 사용자 정의
수업 확장 병합 빌드 활동
- 두 학생을 그룹화합니다. 하나는 장소를 게시하고 라이브 공동 작업을 설정합니다.
- 학생들이 완성된 스피더를 만들기 위해 서로 다른 하나를 추가하거나 하나를 변경하는 시간을 지정하십시오. 단순히 교훈
- 셀프 평가 목록은 선택적일 수 있습니다.
- 학생들이 최대 2개의 날개와 두 개의 장식을 추가하도록 하십시오.
기타 자원
이해 확인을 위해 온라인으로 이동 학생들은 퀴즈를 작성하거나 대체로 학생들을 평가할 수 있습니다.
- 온라인: 학생들은 이 온라인 경험을 통해 퀴즈를 작성하고 가상 Roblox 상을 획득할 수 있습니다.
- 퀴즈: 이 손책자를 사용하여 학생들을 구술하십시오. 코스 설명: 밀레니아의 우주 레이스에 들어가십시오! 배, 문제 없음. Roblox의 무료 코딩 및 디자인 도구를 사용하여 자신의 레이싱 우주선을 만드십시오. 이 코스에서 학생들은 3D 모델링 및 프로그래밍의 기
이 코스에서 학생은:
- 멀티플레이어 레이싱 경험을 위한 우주선 디자인.
- 테스트, 평가, 다시 디자인하여 재미있고 세련된 게임을 만듭니다.
- 온라인으로 플레이하고 공유할 수 있는 완전한 경험을 집에 가져가십시오.