갤럭시 고속도로

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수업 설명 : 우주선을 만들고 외계 행성에서 경주하세요. 3D 모델링 및 코딩과 같은 기술을 연습하면서 Roblox에서 경험을 게시하세요. ISTE 표준 : 혁신적인 디자이너 4a, 4c, 4d, 창의적인 커뮤니케이터 6b, 6d

교훈 목표

    3D 모델링 기술을 개발하려면 부품을 이동하여 접합 드리프트 스피더를 만듭니다.

    연습

  • 코딩
  • 을 변경하여 배를 더 빠르게 만드십시오. 1>테스트, 평가 및 재설계1>를

기술 및 개념

  • 3D 모델링 연습 및 산업 - 프로그래밍 시 3D 그래픽을 만드는 연습과 산업.
  • 변수 - 프로그래밍 시 정보를 위한 자리 표시자입니다.
  • .

준비
  • 모든 학생이 Roblox 계정을 가지고 있고 로그인 정보를 알고 있습니다.
  • 학생 지원 문서 인쇄 출력.
재료

    Roblox Studio를 설치한 창문 또는 맥 컴퓨터 핸드아웃: 갤럭시 고속도로 자평 평가 0> 발표: 빌드 잇 플레이 잇0>

    1> 2> 프레젠테이션: 빌드 잇 플레이 잇

    2> 3>

개요

지속 시간활동설명
5분소개프로젝트 및 레슨 구조를 소개합니다.
5분가이드 튜토리얼: 시승 테스트간단한 장애물 코스를 만들면서 Roblox Studio의 기초를 가르치십시오.
35분유도 작업: 디자인, 평가 및 재설계목표를 설정하고 미리 만든 부품을 사용하여 드리프트 스피더를 빌드하십시오.
10분독립 작업: 폴란드 및 게시최종 터치를 추가하고, 스크립트를 수정하여 속도를 변경하고, 경험을 온라인으로 게시하세요.
10분Wrap-up프로젝트에 대해 생각하고 배운 개념을 정리하십시오.

수업 계획

소개

  1. 비디오를 표시하여 주의를 끌어 줍니다 프레젠테이션: 빌드 잇 플레이 잇 - 슬라이드 2.
    • 학생들에게 우주선을 만들고 친구들과 레이스하기 위해 사용할 것을 알려주십시오.

가이드 튜토리얼 - 테스트 드라이브

  1. 학생들을 이끌어 땅에서 나가기 를 통해 몸을 이동하기를 제공하여 컨텍스트를 설정합니다.

    • 학생들이 우주선을 비행하기 전에 제한 시간(예: 2분)을 설정하여 학생들이 집중하도록 합니다.
  2. 학생들을 저장하고 게시로 이끌어 나가세요.

    • 게임을 게시할 때 학생들이 자리 표시자 타이틀 및 설명을 사용하도록 하여 게시 시간을 저장하십시오(내 경험, 내 설명). 완료되면 나중에 항상 변경할 수 있습니다.

유도 작업 - 디자인, 평가 및 재설계

  1. 패스 및 소개 핸드아웃: 갤럭시 속도 자가 평가 .
    • 건설이 끝나면 목표에 따라 자체 평가됩니다.
    • 다양한 목표를 읽어 높이십시오.
    • 학생들에게 1-2분 동안 쉽게 건설수 있는 목표를 제공합니다.
      • 옵션: 학생을 클래스로 묶거나 공유하십시오.
  2. 학생들을 날개 추가 를 스피더 테스트 로 이끌어 나가세요.
    • 학생들이 완료할 때까지 시간 제한을 설정(예: 날개는 5분)하십시오.
    • 스피드를 그룹화하고 작동을 테스트하는데 최소 5분을 할애하십시오.

독립 작업 - 폴란드 게시

  • 학생들을 지도하세요 사용자 정의 및 공유 .
  • 학생들이 프로젝트를 완료하도록 하십시오. 완료되면 항상 드리프트 스피더를 개선하거나 다른 하나를 빌드할 수 있습니다.

Wrap Up

  • 컴퓨터를 닫고 학생들이 자가 평가 지침을 따르도록 하십시오.
  • 학생들이 만든 내용 및 단어 사전: 3D 모델링 및 변수.
  • 작업을 시연하려면 학생들이 파트너와 자리를 바꾸고 드리프트 스피더를 비행하십시오.

부록

문제 해결 팁

일반 문제 해결

  • 학생들에게 "3 전에 나에게 물어보기": 학생은 교사에게 돕다요청하기 전에 세 명의 동료에게 물어야 합니다.
  • 드리프트 스피더가 비행하지 않으면 팔로잉시도하십시오.
  • 차고에 포함되어 있는지 확인하십시오. 차고는 Studio 작업 공간의 특정 폴더입니다.
  • 완성된 모델에 최소 하나의 바디 부품이 포함되어 있는지 확인하십시오. 이 부품에는 모델이 비행할 수 있도록 허용하는 스크립트가 포함되어 있습니다. 일반 건축 팁
  • 카메라 도구를 사용하여 작품을 여러 각도에서 확인하도록 학생들을 장려하십시오. 건물이 부동 또는 잘못 정렬될 수 있습니다.
  • 학생들에게 부품에 대해 다양한 크기와 회전을 실험하도록 하십시오.
  • 학생들이 빌드할 때 특별한 부품 사용(예: 오, 날개를 신체사용하지 않는다는 것을 생각하지 않았습니다! 허, 내가 그 부품을 사용하여 자동차를 만들 수 있다고 생각하지 않았습니다!)을 호출합니다.

교실 관리

편의 팁

  • 학생들을 온라인으로 보호하는 한 가지 방법은 VIP 서버를 설정하는 것입니다. 이 기능을 사용하면 클래스 회원만 입력수 있는 서버를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 학생이 경험을 게시할 때 개인 서버에 입장할 수 있도록 허용할 수 있습니다. 자세한 내용은 개인 서버에 참조하
  • 학생들이 플레이테스트 할 때 가이드라인을 설정하십시오. 예를 들어:
    • 다른 사람들을 존중하고 응원합니다.
    • 잃으면 미안하지 마십시오. 이기면 절대 미안하지 마십시오. 타이밍 노트
  • 학생들이 프로젝트를 완료하도록 하려면 스타일 및 효과(스타일, 신체, 장식)에 대한 기대 시간(5분)을 설정하고 시행하십시오. 학생들이 한 섹션에 집중될 수 있으므로 이것은 프로젝트를 완료하는 데 도움이 됩니다.

수업 사용자 정의

수업 확장 병합 빌드 활동

  • 두 학생을 그룹화합니다. 하나는 장소를 게시하고 라이브 공동 작업을 설정합니다.
  • 학생들이 완성된 스피더를 만들기 위해 서로 다른 하나를 추가하거나 하나를 변경하는 시간을 지정하십시오. 단순히 교훈
  • 셀프 평가 목록은 선택적일 수 있습니다.
  • 학생들이 최대 2개의 날개와 두 개의 장식을 추가하도록 하십시오.

기타 자원

이해 확인을 위해 온라인으로 이동 학생들은 퀴즈를 작성하거나 대체로 학생들을 평가할 수 있습니다.

  • 온라인: 학생들은 이 온라인 경험을 통해 퀴즈를 작성하고 가상 Roblox 상을 획득할 수 있습니다.
  • 퀴즈: 이 손책자를 사용하여 학생들을 구술하십시오. 코스 설명: 밀레니아의 우주 레이스에 들어가십시오! 배, 문제 없음. Roblox의 무료 코딩 및 디자인 도구를 사용하여 자신의 레이싱 우주선을 만드십시오. 이 코스에서 학생들은 3D 모델링 및 프로그래밍의 기

이 코스에서 학생은:

  • 멀티플레이어 레이싱 경험을 위한 우주선 디자인.
  • 테스트, 평가, 다시 디자인하여 재미있고 세련된 게임을 만듭니다.
  • 온라인으로 플레이하고 공유할 수 있는 완전한 경험을 집에 가져가십시오.