고정 액세서리 생성

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고정 액세서리는 사용자가 아바타 캐릭터에 장착할 수 있는 3D 개체이며, 경험 또는 Roblox의 시장 플레이스아바타 편집기를 통해 장착할 수 있습니다.

의류나 바디와는 달리 고정 액세서리는 모델링 및 텍스처링을 초월한 제3자 응용 프로그램에서 추가 구성이 필요하지 않습니다. 고정 액세서리는 일반적으로 3D 아바타 아이템을 만들기 위해 최소한의 형식입니다.

이 튜토리얼에서는 Blender에서 자신의 간단한 3D 모델을 만드는 각 단계를 설명합니다. 여기에서 액세서리를 마켓플레이스에 업로드하거나, 도구 상자에 자산을 저장하거나, 경험에서 자산을 사용할 수 있습니다.

Blender에서 3D 메쉬 개체 생성

Studio에서 Accessory로 장착된 메쉬 개체