ランダム仮想アイテムポリシー

Roblox(ロブロックス)の利用規約で、ユーザーが Robux(ロバックス)または他のバーチャル空間内通貨で購入できるランダム仮想アイテムを提供する場合は、ユーザーが受け取る可能性のある実際の確率を数値で表示する必要があります。 たとえば、ユーザーがレア、エピック、またはレジェンドのいずれかのステータスを獲得するランダムなチャンスを持つマジックチャームを購入する機会がある場合、ユーザーがRobux を使う前に、潜在的に報酬が得られる確率を開示する必要があります。

このポリシーは、間接購入にも適用されます。 たとえば、ユーザーが Robux を使用してタネを購入し、その後、ランダム仮想アイテムと引き換えにタネを植える場合、タネを植える前に潜在的な報酬がもらえる確率を開示する必要があります。