イベントタイプは、エクスペリエンスを拡大して収益化する機会を特定するのに役立ちます。彼らは、 エクスペリエンス内のイベント追跡を統合し 、アナリティクスダッシュボードでエクスペリエンス内の経済とプレイヤーの使用パターンを視覚化することができます
エクスペリエンスで AnalyticsService を使用してこれらのイベントを追跡開始すると、エコノミー、ファネル、および カスタム ダッシュボードがアナリティクスのクリエイターダッシュボードでアンロックされます。これらのダッシュボードを使用して、成長機会を識別し、年齢、性別、プラットフォーム、OS およびカスタムフィールドによってユーザーをセグメント化できます。これらの機能はすべて、 無料で使用できます 。

イベントの種類
Roblox は、経験の異なる側面を追跡するために使用できる 3 セットのアナリティックダッシュボードを提供します:
経済イベント は、次のような経験経済を追跡できます:
- トップシンク — ユーザーは経験中に何を使いますか?
- トップソース — ユーザーは資源をどこで獲得しますか?
- 平均ウォレットバランス — ユーザーが保持しているリソースの量はどれくらいですか?
ファネルイベント では、次のようなエクスペリエンスのキーステージを通じて、ユーザーの進捗を追跡できます:
- オンボーディング — エクスペリエンスを開始するとき、ユーザーはどこに降りますか?
- 進行状況 — ユーザーがあなたのエクスペリエンスを進んで停止するのはどこですか?
- ショップ — ユーザーが購入を放棄する場所
カスタムイベント は、次のようなエクスペリエンス固有のメトリックを追跡できます:
- 採用 — 特定の UI コンポーネントをクリックするユーザーの数はどれくらいですか?
- ユーザーの行動 — 各マップで最も頻繁に使用される能力は何ですか?
- コアループ — 異なる武器間でキル/デス比率はどのように比較されますか?
これらのダッシュボードを設定するための詳細情報は、経済イベント、ファネルイベント、およびカスタムイベントを参照してください。
イベント追跡を有効にする
エクスペリエンスに 経済 、 ファネル 、または カスタム イベントを追加した後、各ページのチャートが 24時間表示されるのは一般的です。その間、 イベントビューツール を使用して、イベントが正しく設定されているかどうかをチェックできます:
- エクスペリエンスのためのアナリティクスダッシュボードの 経済 、 ファネル 、または カスタム ページに移動します。
- 各ページの上部にある イベントを表示 ボタンをクリックします。最新のイベントの近いリアルタイムリストが表示されます。
- ページを更新してリストを更新します。

エクスペリエンスの エラーレポート を訪問して、イベント追跡にエラーがあるかどうかを確認することもできます。
イベント追跡の制限
次の制限が、AnalyticsService でイベントを追跡するときに適用されます。制限は毎日リセットされます。以前のイベントの送信を停止したら、翌日に新しいイベントを送信できるようになります。
制限 | 最大値 | 例 > | |
---|---|---|---|
グローバルレート制限 | 合計 分ごとのリクエスト | 120+ (20*CCU) | |
経済、ファネル、カスタムイベント | カスタムフィールドの数 | 3 | クラス、レベル、武器 |
カスタムフィールド ごとのユニークな値 | 無制限 — すべてのカスタムフィールドの 8,000 個の組み合わせ値を超えた後、値は「その他」としてグループ化されます | 戦士、魔法使い、アーチャー | |
エコノミーのみ | リソースタイプ | 10 | コイン、ゴールド、クレジット |
取引タイプ | 無制限 — 20 以後、値は「その他」としてグループ化されます | IAP、ゲームプレイ | |
itemSkus | 無制限 — 100 以後、値は「その他」としてグループ化されます | ||
ファネルのみ | ファネルの数 | 10 | 開始プロセス、ショップ |
ファネルごとのステップ | 100 | ステップ 1、ステップ 2、ステップ 3 | |
カスタムのみ | イベント名 | 100 | モンスター敗北、キルデス比率、ペット採用 |