
スタジオを介してアニメーションをエクスポートしてインポートして、友達や同僚開発者と共有します。
アニメーションのエクスポート アニメーションをエクスポートする前に保存するようにしてください。
In エクスプローラー , アニメーションしていたリグを拡張します。リグはおそらく *ダミー * と呼ばれています。
拡張 *AnimSaves * 。次に、共有するアニメーションの名前を見つけます。
アニメーション名を右クリックし、 ファイルに保存 を選択します。これにより、アニメーションがコンピュータ上の .RBXM ファイルとして保存され、共有できます。一度に複数のアニメーションをエクスポートできます。
アニメーションのインポート
.RBXM ファイルに保存されたアニメーションは、Roblox ファイルの自分または友達によって異なるリグにインポートできます。
使用したいリグを選択します。 エクスプローラー で、 *AnimSaves * を選択します。
右クリックして *AnimSaves * を選択し、 ファイルから挿入 を選択します。次に、エクスポートされたアニメーションを持つ .RBXM を選択します。
アニメーションをロードするには、アニメーションエディター (プラグインタブを参照) で
をクリックします。次に、ドロップダウンメニューで ロード に移動し、刚剛インポートした .RBXM ファイルの名前を選択します。
トラブルシュートのヒント
問題 : オリジナルの .RBXM ファイルにアニメーションがロードされていません, 保存された KeyframeSequence オブジェクトがあることを確認してください。

のみの Keyframe オブジェクトがインポートされた場合、オリジナルのアニメーションを再エクスポートして再インポートしてみてください。名前の付いた KeyframeSequence をエクスポートして、キーフレームオブジェクトだけではないことを確認してください。