アニメーションを共有する

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スタジオを通じてエクスポートしてインポートして、友達や開発者とアニメーションを共有します。

アニメーションをエクスポート中 エクスポートする前にアニメーションを保存してください。

  1. In エクスプローラー , expand the リグ アニメーション用に使用しているリグを拡張します。そのリグの名前は *ダミー * です。

  2. Expand *AnimSaves * . 次に、シェア有するアニメーションの名前を見つけます。

  3. アニメーション名を右クリックし、 ファイルに保存 を選択します。これにより、アニメーションがコンピュータの .RBXM に保存され、共有できます。一度に複数のアニメーションをエクスポートできます。

アニメーションをインポート中

Save ファイルに保存されたアニメーションは、.RBXM ファイルを自分でまたは友達がRobloxファイルのいずれかにインポートできます。

  1. 使用したいリグを選択します。In the エクスプローラー , select AnimSaves > .

  2. AnimSaves を右クリックし、 ファイルから挿入 を選択します。その後、エクスポートされたアニメーションを含む ファイルを挿入 を選択します。

  3. アニメーションを読み込むには、アニメーションエディタ (プラグインタブを参照) で . をクリックします。

    次に、ドロップダウンメニューで ロード に移動し、.RBXM のファイルの名前を選択します。

トラブルシューティングのヒント

問題 : オリジナルの .RBXM ファイルでアニメーションが読み込まれていないことを確認してください。保存された Class.KeyFrameSequence オブジェクトがあることを確認してください。

Class.Keyframe オブジェクトだけがインポートされる場合は、オリジナルのアニメーションを再エクスポートし、再インポートしてください。名前付きの Class.KeyFrameSequence オブジェクトをエクスポートし、キーフレームオブジェクトではないことを確認してください。