衣類のメッシュをアーマチュアに親属させることで、衣類が正しく歪むかどうかを迅速にテストできるようになりました。
衣衣装の動作をテストするには:
アーマチュアを選択した状態で、 プロパティパネル > アーマチュアプロパティ に移動します。
In ビューポートディスプレイ > 表示 、 前面 を有効にします。 前方 プロパティでは、ポーズのための骨を簡単に見つけてアクセスできます。
ビューポートで、アーマチュアを選択し、 ポーズ モードに移動します。
様々な骨をクリックし、R を押してポーズを回転させ、設定します。R を押した後:
- クリックして回転を保存します。
- 右クリックして保存されていない回転をキャンセルします。
- 回転を保存した場合は、右クリックでビューポートでポーズをリセットし、 ユーザー変換をクリア を選択します。
キャラクターのさまざまな自然なポーズを試して、衣服が正しく伸びてフィットするようにします。