Descrizione della serie
Molte esperienze hanno azioni che si attivano solo se viene soddisfatta una lista di richieste. Potresti aver visto stanze in cui solo alcuni team specifici potrebbero entrare o inventari oggetti solo alcuni giocatori potrebbero Acquista. Questa serie tratterà come impostare il codice che dice, "Se ciò accade, quindi fai".
Obiettivi e presupposte
Obiettivi di apprendimento | Capisci la logica dietro le if``then dichiarazioni e come configurare più scenari con le parole chiave elseif e 2> else2> . |
Prerequisiti | Prima di iniziare questo corso, i lettori dovrebbero essere in grado di navigare in Roblox Studio, nonché dichiarare nuove variabili e funzioni. |
Contenuti della serie
Articolo | Descrizione |
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Intro alle dichiarazioni If | Scopri come le dichiarazioni funzionano e come codificarle in Roblox Lua. |
Se Statement Practice: Trap Parts | Usa i condizionali per creare trappole migliori che colpiscono solo gli avatar e gli umanoidi. |
Se Statement Practice: Power Ups | Pratica usando if dichiarazioni e crea una parte che aumenta la velocità di camminata dei giocatori. |
Più di una condizione | Progetta il codice che conta per più scenari con else e elseif . |
Pratica delle condizioni multiple: assegnazione dei punti | Usa tutto ciò che hai imparato sui condizionali per creare una parte che può assegnare punti ai giocatori. |