Funzioni ed eventi

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Descrizione della serie

Utilizza funzioni ed eventi per far eseguire il codice quando vuoi, quante volte vuoi. Con funzioni ed eventi puoi impostare trappole, pulsanti, raccolte di salute e altro ancora.

In questo corso sono trattati funzioni, parametri, argomenti e valori di ritorno.

Obiettivi e requisiti

Obiettivi di apprendimento

Impara a suddividere il codice in blocchi riutilizzabili chiamati funzioni.

Comprendi cosa significa che il codice sia "in ambito".

Imposta eventi all'interno di un gioco e usali per dire alle funzioni quando eseguire.

Esercitati a utilizzare funzioni ed eventi per creare trappole e pulsanti.

Requisiti

Conoscenza di base di Roblox Studio, come spostare e ruotare parti. Esperienza precedente nella creazione di oggetti Script e nell'uso di variabili, proprietà e stringhe.

Contenuti della serie

ArticoloDescrizione
Codifica una funzioneImposta blocchi di codice in modo che vengano eseguiti solo quando dici di eseguirli.
Usa parametri ed eventiCome codificare una funzione quando non hai ancora tutte le informazioni.
Esercizio sui parametri - pulsantiEsercitati a utilizzare eventi e parametri facendo apparire un ponte nel mondo con la pressione di un pulsante.
Parametri e argomenti multipliPassa più informazioni a una funzione contemporaneamente.
© 2026 Roblox Corporation. Roblox, il logo Roblox e Powering Imagination sono tra i nostri marchi registrati e non registrati negli Stati Uniti. e altri paesi.