Descrizione della serie
Usa funzioni e eventi per far eseguire il codice quando vuoi, quanto vuoi. Con le funzioni e gli eventi puoi impostare trappole, pulsanti, pickup di salute e altro ancora.
Covered in this course are functions, parameters, arguments, and returning values.
Obiettivi e presupposte
Obiettivi di apprendimento | Impara a posizionare il codice in pezzi riutilizzabili chiamati funzioni. Capisci cosa significa per il codice essere "in scope". Imposta gli eventi all'interno di un'esperienza e usali per dire alle funzioni quando Eseguire. Pratica usando funzioni e eventi per creare trappole e pulsanti. |
Prerequisiti | Conoscenza di base di Roblox Studio come parti in movimento e ruotanti. Esperienza precedente nella creazione di oggetti di script e l'utilizzo di variabili, proprietà e string. |
Contenuti della serie
Articolo | Descrizione |
---|---|
Codice una funzione | Configura i pezzi di codice in modo che vengono eseguiti solo quando li hai detti di Eseguire. |
Uso dei parametri e degli eventi | Come codere una funzione quando non hai ancora tutte le informazioni. |
Parametri Pratica - pulsanti | Pratica usando eventi e parametri facendo apparire un ponte in-world con il push di un pulsante. |
Più Parametri e Argumenti | Passa più pezzi di informazioni in una funzione contemporaneamente. |