Descrizione della serie
Utilizza funzioni ed eventi per far eseguire il codice quando vuoi, quante volte vuoi. Con funzioni ed eventi puoi impostare trappole, pulsanti, raccolte di salute e altro ancora.
Nel corso sono trattate funzioni, parametri, argomenti e valori di ritorno.
Obiettivi e requisiti
| Obiettivi di apprendimento | Impara a inserire il codice in blocchi riutilizzabili chiamati funzioni. Comprendi cosa significa per il codice essere "in ambito". Imposta eventi all'interno di un'esperienza e usali per comunicare alle funzioni quando eseguire. Esercitati a usare funzioni ed eventi per creare trappole e pulsanti. |
| Requisiti | Conoscenza di base di Roblox Studio, come spostare e ruotare parti. Esperienza precedente nella creazione di oggetti Script e nell'uso di variabili, proprietà e stringhe. |
Contenuti della serie
| Articolo | Descrizione |
|---|---|
| Crea una funzione | Imposta blocchi di codice in un modo che si esegue solo quando dici di farlo. |
| Usa parametri ed eventi | Come codificare una funzione quando non hai ancora tutte le informazioni. |
| Pratica con i parametri - pulsanti | Esercitati usando eventi e parametri per far apparire un ponte nel mondo con la pressione di un pulsante. |
| Parametri e argomenti multipli | Passa più pezzi di informazioni in una funzione contemporaneamente. |