Coppa

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Un Torque vincolo applica costantemente il torque su un'assemblaggio dal suo centro di massa.

Relatività

Per impostazione predefinita, il momento di rotazione viene applicato relativo a Attachment0 Class.Constructor.appendChild . Se la parentesi di fusione ruota, il momento di rotazione cambierà direzione per corrispondere all'orientamentoAdjusted dell'allegato.

Se RelativeTo è impostato su World , la coppia di torchi sarà applicata in coordinate mondiali, indipendentemente dalle orientazioni dei genitori o dell'accessorio.

Se RelativeTo è impostato su Attachment1 , il torco sarà applicato rispetto a Attachment1 e, se l'allegato ruota, cambia per corrispondere alla sua orientazione.

RelativeTo = Attachment0
RelativeTo = World