Unità Roblox

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Questo articolo delinea le unità fisiche di Roblox e come si convertono in unità metriche. Comprendere le unità è utile ogni volta che lavori con la fisica, come nei seguenti esempi:

Conversioni di unità

In generale, puoi utilizzare le conversioni nella seguente tabella per collegare le unità primarie di Roblox per tempo, lunghezza e massa ai loro equivalenti metrici.

UnitàRobloxMetrico
Tempo1 secondo\text{1 secondo}1 secondo\text{1 secondo}
Lunghezza1 stud\text{1 stud}28 cm\text{28 cm}
Massa1 RMU\text{1 RMU}*21.952 kg\text{21.952 kg}
* RMU = Unità di Massa Roblox

Coerenza delle unità

Internamente, il motore fisico di Roblox non utilizza conversioni di unità. Sei libero di definire le tue interpretazioni delle unità per gli stud (lunghezza) e le RMU (massa), ma queste dovrebbero essere utilizzate in modo coerente in tutto il gioco. Ad esempio, se decidi che uno stud equivale a un piede (30.483 cm), la densità dell'acqua implica che un RMU è uguale a 62.4 lbs (28.3 kg):

1 (g/cm³)×(30.48³ cm³/ft³)=\text{1 (g/cm³)} × \text{(30.48³ cm³/ft³)} =
28,317 (g/ft³)×(0.00220462 lbs/g)=\text{28,317 (g/ft³)} × \text{(0.00220462 lbs/g)} =
62.4 (lbs/ft³)=\text{62.4 (lbs/ft³)} =
1 (RMU/stud³)\text{1 (RMU/stud³)}

In generale, si consiglia di utilizzare le unità standard di Roblox perché rendono un gioco funzionante come previsto in tutti gli scenari, come la compatibilità con i controlli VR.

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