Prismatico

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Un PrismaticConstraint crea un giunto rigido tra due attacchi, consentendo loro di scorrere lungo un asse ma di non ruotare. Il vincolo può anche essere alimentato per meccanismi come porte scorrevoli e piattaforme per ascensori.

Potenza lineare

Se il ActuatorType di un prismatico è impostato su Motor, tenta di tradurre gli attacchi con l'obiettivo di raggiungere la Velocity. Puoi controllare ulteriormente questa traduzione attraverso sia MotorMaxAcceleration che MotorMaxForce.

Se il ActuatorType di un prismatico è impostato su Servo, tenta di tradurre gli attacchi a una separazione impostata specificata da TargetPosition. Questa traduzione è controllata da Speed, LinearResponsiveness e ServoMaxForce.

ActuatorType = Motor
ActuatorType = Servo

Limiti

Puoi impostare limiti per restringere la gamma di scorrimento di un prismatico. Abilitando la proprietà LimitsEnabled si espongono i valori LowerLimit e UpperLimit, così come Restitution che definisce l'elasticità degli attacchi quando raggiungono uno dei due limiti.

© 2026 Roblox Corporation. Roblox, il logo Roblox e Powering Imagination sono tra i nostri marchi registrati e non registrati negli Stati Uniti. e altri paesi.