Per un'analisi su la creazione, la visualizzazione e la simulazione di vincoli del mover, tra cui LinearVelocity, vedi Constraints del mover. Vedi anche Unità Roblox per capire come le unità Roblox si paragonano alle unità metriche.
Un LinearVelocity vincolo applica la forza su un'assemblaggio per mantenere una velocità costante. Può essere impostato per applicare la forza lungo una linea Vector3 , linea o 2D plane.
Il LinearVelocity vincolo imposta una forza che tenta di mantenere una velocità lineare costante Vincolo. Se vuoi controllare la quantità di forza applicata, usa un vincolo VectorForce. In alternativa, se vuoi solo 2>la velocità lineare iniziale2>, imposta la proprietà 5>Class.BasePart.AssemblyLinear
L'applicazione della velocità può essere controllata attraverso la ProprietàRelativeTo della limitazione. Se impostato su World