
Descrizione della lezione: Introduci gli studenti al corso e ai progetti su cui lavoreranno. Poi, sviluppa competenze di base come la manipolazione delle parti e la creazione di script creando un semplice percorso ad ostacoli. Una volta che queste competenze sono padroneggiate, gli studenti possono passare a codificare un gioco d'avventura in sessioni successive.
| Obiettivi della lezione |
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| Competenze e concetti |
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| Preparazione |
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| Materiali |
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Panoramica
| Durata | Attività | Descrizione |
|---|---|---|
| 5 min | Introduzione | Introduci il progetto e la struttura della lezione. |
| 5 min | Tutorial guidato: Nozioni di base su Roblox Studio | Insegna le nozioni di base sull'uso di Roblox Studio mentre costruisci un semplice percorso ad ostacoli. |
| 15 min | Tutorial guidato: Tutorial guidato | Introduce la programmazione creando uno script che visualizza testo. |
| 5 min | Conclusione | Rifletti sul progetto e riassumi i concetti appresi. |
Piano di lezione
Introduzione
Attira l'attenzione degli studenti mostrando un esempio del gioco finito gioco d'avventura. Questo è un esempio del tipo di progetto che avranno alla fine del corso.
- Spiega il gioco: I giocatori esplorano un mondo per raccogliere oggetti e migliorare il proprio zaino.
- Sottolinea che gli studenti creeranno e personalizzeranno il gioco secondo la propria visione (ad esempio, raccogliere cupcake in un mondo fantastico o estrarre ferro sulla luna).
Delinea le sessioni del corso
- Le prime due sessioni si concentrano sullo sviluppo delle competenze nel design di giochi e nella programmazione realizzando progetti di pratica. Questo includerà la costruzione di un percorso ad ostacoli.
- Passeranno le restanti sessioni a sviluppare un gioco d'avventura.
Fai notare che in questa sessione o giornata, gli studenti apprenderanno le nozioni di base di Roblox Studio costruendo un percorso ad ostacoli.
- Nota che il percorso ad ostacoli è una pratica, ma possono includere parti di esso nel loro gioco d'avventura se lo desiderano.
Tutorial guidato - Nozioni di base su Roblox Studio
Guida gli studenti attraverso il seguente tutorial: Introduzione a Roblox Studio.
Mentre insegni, tieni a mente quanto segue:
- Ricorda agli studenti di ruotare la vista della fotocamera per avere una visione accurata del loro progetto.
- Incoraggia gli studenti a utilizzare l'Esplora, una competenza fondamentale in Roblox Studio.
Tutorial guidato - Creare script
- Guida gli studenti attraverso il tutorial Crea uno script.
Conclusione
- Riassumi ciò che gli studenti hanno creato e il vocabolario appreso: variabile e stringa.
Appendice
Suggerimenti per la risoluzione dei problemi
Risoluzione dei problemi generali
- Se le parti cadono o scompaiono durante il playtest, ricorda agli studenti di attivare l'Ancora per quella parte.
- Gli errori più comuni per studenti di questa età sono la capitalizzazione impropria e i refusi. Incoraggia gli studenti a controllare autonomamente il loro lavoro, piuttosto che fare affidamento sugli insegnanti.
Gestione della classe
- Introduci agli studenti "Chiedi a 3 prima di chiedere a me": uno studente deve chiedere a tre compagni prima di chiedere aiuto all'istruttore.
- Tieni presente che gli studenti hanno esperienze pregresse diverse con i computer. Sottolinea i passaggi esatti quando insegni, come quando fare doppio clic o clic destro.
- Mantieni le tue lezioni nei tempi stabiliti fissando limiti temporali severi per il completamento dei compiti, come consentire solo un minuto per aggiungere una singola parte o per scegliere un colore. Per sviluppare le competenze nella risoluzione dei problemi, fai domande guida agli studenti piuttosto che risolvere il problema per loro il più possibile. Ad esempio: Quali simboli devono essere intorno a una stringa? - Le virgolette.