Descrizione della lezione : Introduci gli studenti al corso e ai progetti su cui lavoreranno. Quindi, sviluppa le abilità fondamentali come manipolare parti e creare script creando un corso di obstacoli semplice. Una volta che queste abilità sono padroneggiate, gli studenti possono passare a codificare un gioco avventuriero in sessioni successive.
Obiettivi del corso |
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Abilità e concetti |
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Preparazione |
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Materiali |
Handout: Intro to Coding Cheatsheet > |
Panoramica
Durata | Attività | Descrizione |
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5 min | Introduzione | Introduci la struttura del progetto e la lezione. |
5 min | Tutorial guidato: Roblox Studio Basics | Insegna le basi dell'uso di Roblox Studio mentre costrui una semplice gara di ostacoli. |
15 minuti | Tutorial guidato: Tutorial guidato | Introduci il codice creando uno script che mostra il testo. |
5 min | Avvolgimento | Rifletti sul progetto e riassumi i concetti appresi. |
Piano di lezione
Introduzione
Cattura l'attenzione dello studente giocando un esempio del gioco avventuriero finito. Questo è un esempio del tipo di progetto che avranno alla fine del corso.
- Spiega il Gioco: i giocatori esplorano un mondo per raccogliere oggetti e aggiornare il loro zaino.
- Chiedi agli studenti di creare e personalizzare il gioco secondo la propria visione (ad esempio, raccogliere cupcake in un mondo fantastico o raccogliere ferro sulla luna).
Dai un'idea delle sessioni nel corso
- Le prime due sessioni si concentano sullo sviluppo delle abilità in progettazione del gioco e codifica facendo progetti di pratica. Ciò include la costruzione di un corso di ostacoli.
- Spenderà il resto delle sessioni sviluppando un Giocoavventuriero
Punti per questa sessione o giorno, gli studenti impareranno le basi di Roblox Studio costruendo un corso d'ostacoli.
- Nota che la gara di ostacoli è una pratica, ma può includere parti di essa nel loro gioco avventura se lo desidera.
Tutorial guidato - Roblox Studio basi
Guida gli studenti attraverso il seguente Tutoriale: Introduzione a Roblox Studio .
Mentre insegui, tieni presente quanto Seguendo:
- Ricorda agli studenti di ruotare la loro visuale della telecamera per ottenere una vista accuratezza del loro progetto.
- Incoraggi gli studenti ad utilizzare l'Explorer, una abilità fondamentale in Roblox Studio.
Tutorial guidato - Creazione di script
- Guida gli studenti attraverso il TutorialeCreazione di uno script.
Avvolgi
- Ricapitola ciò che gli studenti hanno creato e la vocabulary appresa: variabile e Stringa.
Allegato
Risolvere i problemi
Soluzioni generali ai problemi
- Se le parti cadono o scompaiono durante il playtest, ricorda agli studenti di attivare l'Ancoraggio per quella parte.
- Gli errori più comuni per gli studenti di questa età sono la capitalizzazione non corretta e gli errori di battitura. Incoraggi gli studenti a controllare indipendentemente il loro lavoro, invece di affidarsi ai docenti.
Gestione della classe
- Introduci gli studenti a "Ask 3 Before Me": uno studente deve chiedere a tre compagni prima di chiedere all'insegnante per l'Aiuto.
- Tieni presente che gli studenti hanno esperienze diverse con i computer. Evidenzia i passaggi esatti mentre insegni, come quando fare doppio clic o fare clic con il tasto destro.
- Mantieni le tue lezioni in tempo facendo rispettare limiti rigidi per l'esecuzione delle attività, come consentire solo un minuto per aggiungere una singola parte o scegliere un colore. Per costruire abilità di risoluzione dei problemi, chiedi agli studenti domande di tipo di domanda piuttosto che risolvere il problema per loro il più possibile. Ad esempio: Quali simboli devono essere intorno a una Stringa? - Un punti virgola.