Rendi il simulatore Make the Move unico nella tua visione cambiando le ricompense che un giocatore guadagna, il nome del Giocoe le impostazioni come la velocità del giocatore.Apportare questi cambiamenti può cambiare l'umore del tuo Gioco.In pochi minuti, passa da un semplice modello a un gioco unico basato sulla tua visione.
Cambia le impostazioni di gioco
Le parole che vedi in gioco come "Move It Simulator" e "Roblox Developer" sono tutte modificabili.Puoi persino far muovere i giocatori più velocemente.Questi cambiamenti possono essere eseguiti aprendo uno script chiamato GameSettings.Quel script include diverse variabili o placeholder, per i nomi e i numeri utilizzati.
Per aprire lo script, trova Explorer sul lato destro di Studio.Se non puoi vedere Explorer, vai nella scheda Visualizza e fai clic sul pulsante Explorer.
In Explorer barra di ricerca , digita GameSettings.
Fai doppio clic sullo script GameSettings.
Cambia le parole
All'interno di GameSettings, puoi cambiare le parole visualizzate ai giocatori.Questo può anche includere il titolo del gioco o i messaggi mostrati quando i giocatori salgono di livello.
Per Iniziare, cominciare, dai al gioco un nome unico.
Nello script GameSetting, sul lato sinistro ci sono numeri di linea . Trova Linea 8 .
local GameSettings = {}-- ================================================================================-- Informazioni sul gioco-- Queste impostazioni influiscono sul testo che vedi in Gioco-- ================================================================================GameSettings.gameName = "Move It Simulator"GameSettings.developerName = "RobloxUser"GameSettings.levelUpMessage = "Level Up!"Tra i segni di citazione, digita un nuovo nome per il tuo Gioco.
GameSettings.gameName = "Wizardry School Simulator"
Esegui il tuo Gioco. Nota come cambia il cartellone all'inizio del gioco.
Prima di >Dopo >
Cambia numeri
Modificando diversi numeri in GameSettings, puoi creare un'esperienza unica per i tuoi giocatori.Ad esempio, i giocatori possono iniziare a muoversi più velocemente o a guadagnare livelli lentamente.
Nello script GameSetting, trova la linea 28 .Questa linea ha il numero per la velocità di movimento iniziale del Giocatore.Sostituisci il numero 7 con un numero più alto, come 30.
-- Il moltiplicatore determina quanto i giocatori debbano muoversi prima di un Livello; 1 = piccola quantità di movimento, 3 molto più movimentolocal growthModifier = 1.2-- Quanto velocemente un giocatore inizia con 0 livellilocal startMoveSpeed = 30-- La quantità di WalkSpeed aggiunta per Livellolocal speedBoostPerLevel = 3
Esegui il gioco e nota che il tuo giocatore inizia il gioco più velocemente di prima.
Checkpoint della sfida
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DIY
Fai clic sul pulsante per aprire un GiocoRoblox, trova il personaggio in gioco e clicca su RISCATTARE IL CODICE per ottenere il tuo premio.
Continua a personalizzare
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