Rendi il Move It Simulator nella tua visione unica cambiando le ricompense che un giocatore guadagna, il nome del Giocoe le impostazioni come la velocità del giocatore. Fare queste modifiche può cambiare l'umore del tuo Gioco. In pochi minuti, passa da un modello all'altro in base alla tua visione.
Cambiare le impostazioni di gioco
Le parole che vedi nel gioco come "Move It Simulator" e "Roblox Developer" sono tutte cambiabili. Puoi persino fare in modo che i giocatori si muovano più velocemente. Questi cambiamenti possono essere eseguiti aprendo uno script chiamato GameSettings . Questo script include diverse variabili , o luci di posizionamento, per nomi e numeri usati.
Per aprire lo script, trova Explorer sulla parte destra di Studio. Se non riesci a vedere Explorer, vai alla scheda Visualizza e fai clic sul pulsante Explorer.
In Explorer barra di ricerca , digita GameSettings.
Fai doppio clic sul GameSettings script.
Parole cambianti
Dentro GameSettings, puoi cambiare le parole mostrate ai giocatori. Questo può persino includere il titolo del gioco o i messaggi mostrati quando i giocatori passano di livello.
Per Iniziare, cominciare, dai un nome unico al gioco.
Nell' script GameSettings , a sinistra ci sono numeri di riga . Trova linea 8 .
local GameSettings = {}-- ================================================================================-- Informazioni di gioco-- Queste impostazioni influenzano il testo che vedi nel Gioco-- ================================================================================GameSettings.gameName = "Move It Simulator"GameSettings.developerName = "RobloxUser"GameSettings.levelUpMessage = "Level Up!"Tra i caratteri di citazione, digita un nuovo nome per il tuo Gioco.
GameSettings.gameName = "Wizardry School Simulator"
Esegui il tuo Gioco. Nota come il cartello al inizio del gioco sia cambiato.
Cambio dei numeri
Modificando diversi numeri in GameSettings, puoi creare un'esperienza unica per i tuoi giocatori. Ad esempio, i giocatori possono iniziare a muoversi molto velocemente o guadagnare livelli lentamente.
Nello script GameSettings, trova la linea 28 . Questa linea ha il numero per la velocità di avvio del Giocatore. Rempla il numero 7 con un numero più alto, come 1> 301> .
-- Il moltiplicatore determina quanto i giocatori hanno bisogno di muoversi prima di un Livello; 1 = piccola quantità di movimento, 3 molto più movimentolocal growthModifier = 1.2-- Quanto velocemente un giocatore inizia con 0 livellilocal startMoveSpeed = 30-- La quantità di WalkSpeed aggiunto per Livellolocal speedBoostPerLevel = 3
Esegui il gioco e nota che il tuo giocatore inizia il gioco più velocemente di prima.
Checkpoint di sfida
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