La creazione di animazioni è come posare una figura d'azione. Per questo Tutoriale, creerai due pose. Quando il gioco viene eseguito, Roblox Studio connetterà le pose insieme per creare un'animazione.
Configura l'Editor dell'Animazione
Le pose e l'animazione finale saranno create utilizzando l'Editor di animazioni.
Per trovare l'Editor dell'Animazione, seleziona la scheda Avatar .
Click on the Editor di Animazione .
L'Editor dell'Animazione si aprirà nella parte inferiore dello schermo.
Successivamente, hai bisogno di un personaggio per animare. Sul piedistallo, uno è già stato impostato per te. Seleziona la figura in alto.
La fotocamera si concentrerà sulla figura selezionata e i nomi delle parti che la compongono appariranno nell'animatore.
Preparazione per posare
Prima di creare le pose, rendi più facile posare le figure cambiando un parametro del programma e poi posiziona la Telecamera.
Nella scheda Modello, trova la sezione Agganciare alla griglia. Assicurati che Ruota e 2> Muovi2> non siano selezionati.
Usando i Controllidella fotocamera, sposta la telecamera per ottenere una buona vista della parte che vuoi animare. Quando si muove, tenere premuto Maiusc per rallentare i movimenti della telecamera.