Testa e salva

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Ora che le tue pose sono complete e impostate per essere riprodotte come l'animazione di corsa del tuo personaggio, è tempo di testare il tuo gioco per verificare che l'animazione venga riprodotta correttamente, quindi pubblica il tuo lavoro su Roblox in modo da poter salvare i tuoi progressi.

Testa la tua animazione

È importante testare frequentemente il tuo gioco per assicurarti che la tua animazione venga riprodotta esattamente come desideri per i tuoi giocatori. Studio offre diverse opzioni di test:

  • Test – Inizia il test inserendo il tuo avatar in una posizione di spawn.
  • Test qui – Inizia il test inserendo il tuo avatar di fronte alla posizione attuale della telecamera.
  • Esegui – Inizia il test senza inserire il tuo avatar. Invece, il test inizia dalla posizione attuale della telecamera e puoi navigare utilizzando i controlli della telecamera.

Sebbene tutte le opzioni siano utili in momenti diversi, è importante utilizzare un'opzione di test che inserisca il tuo avatar in modo da poter vedere la tua animazione in riproduzione.

Per testare la tua animazione:

  1. Nell'angolo in alto a sinistra di Studio, verifica che il tuo test sia impostato su Test o Test qui, quindi fai clic sul pulsante Play. Studio entra in modalità di test.

  2. Usa i tasti WASD per muoverti e vedere l'animazione in riproduzione.

  3. Quando hai finito, torna nell'angolo in alto a sinistra di Studio, quindi fai clic sul pulsante Stop. Studio esce dalla modalità di test.

Se riscontri problemi con la tua animazione, controlla i seguenti suggerimenti per la risoluzione dei problemi:

Problema: L'animazione è irregolare, salta o appare glitchata.

  • Assicurati che le prime e ultime pose siano le stesse. Se non lo sono, fai clic con il tasto destro sul diamante per la prima posa e copiala, quindi incolla quella posa alla fine della timeline.
  • Controlla che la figura rimanga all'interno della griglia bianca quando la selezioni. In caso contrario, potrebbe attraversare muri o il pavimento quando l'animazione viene riprodotta.

Problema: L'animazione non è quella su cui stavi lavorando.

  • Controlla di aver pubblicato l'animazione tramite l'Animation Editor.
  • Nella finestra Explorer, trova un oggetto chiamato WalkAnimationID, quindi assicurati che la sua proprietà Value sia solo un numero.

Pubblica su Roblox

Hai accesso al tuo ID animazione per altri progetti, ma se chiudessi Studio ora, perderesti ogni modifica apportata al tuo gioco. Per questo motivo, è importante pubblicare frequentemente il tuo lavoro su Roblox per salvare il tuo lavoro e collegare il gioco al tuo account.

  1. Nell'angolo in alto a sinistra del tuo computer, fai clic su FilePubblica su Roblox per aprire la finestra di pubblicazione.

  2. Nella finestra Pubblica esperienza,

    1. Nel campo Nome, fornisci un nome per il tuo gioco.
    2. OPZIONALE
      Nel campo Descrizione, fornisci un riepilogo di cosa può aspettarsi un giocatore dal gioco.
    3. Nella sezione Dispositivi, abilita ogni dispositivo che desideri che i giocatori utilizzino per accedere al tuo gioco. Poiché questo gioco consente ai giocatori di utilizzare dispositivi mobili con accelerometri come modo per muovere i personaggi, è consigliato abilitare almeno i telefoni.
    4. Nell'angolo in basso a destra della finestra, fai clic sul pulsante Crea.

Ora che il tuo gioco è pubblicato e collegato al tuo account, puoi modificarlo da qualsiasi computer!

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