Il modello ha una configurazione pre-costruita per quale animazione utilizzare quando i giocatori Eseguire.Per cambiare l'animazioni, dovrai sostituire l'animazione predefinita con la tua.
Cambia l'ID dell'animazione
Ora che hai l'ID dell'animazione, puoi inserirlo nel tuo Gioco. Quindi, Studio saprà quale animazione Giocare.
Assicurati sulla destra di Studio, vedi due finestre: il Explorer e Proprietà .
A destra dello schermo, trova il Explorer che elenca tutti gli oggetti nel Gioco.
Per trovare l'Configurazionedi camminata, nella barra di ricerca cerca , digita "Camminata".
Fai clic su *WalkAnimationID *.
Sotto Explorer, trova la finestra Proprietà .
Fai clic sul campo Valore e pasta l'ID dell'animazione premendo Ctrl + V o ⌘ + V.
Test e Controllare /Verificare
Dopo aver scambiato l'animazioni, gioca al gioco per vedere la tua Creazioni.
Premi il pulsante Gioca .
Nel Gioco, tocca il pulsante Sposta per vedere la riproduzione dell'Giocare.
Suggerimenti per la risoluzione dei problemi
Problema: L'animazione è spotty, skips o sembra difettosa.
Assicurati che la prima e l'ultima posa siano le stesse.Fai clic con il pulsante destro del mouse sul diamante per la prima posa e copialo.Quindi, incolla quella posa alla fine della timeline.
Controlla che la figura rimanga all'interno della griglia bianca quando viene selezionata. Se non è così, può passare attraverso i muri o il terreno. Problema: Animazione non è quella su cui stavi lavorando.
Assicurati di aver pubblicato l'animazione attraverso l'Editor di animazione.
Trova nell'esploratore un oggetto chiamato WalkAnimationID. Assicurati che il suo valore sia solo un numero.