Il Facial Action Coding System (FACS) è un sistema completo e basato sull'anatomia per descrivere tutti i movimenti facciali visivamente discernibili. Questo sistema scompone tutte le espressioni facciali in singoli tipi di movimento muscolare, come LeftEyeClosed o MouthLeft. Puoi configurare e memorizzare questi movimenti muscolari, o pose, all'interno del modello della testa tramite un software di modellazione di terze parti, come Blender o Maya. Quando importi il modello della testa in Studio, puoi quindi accedere e animare queste pose per creare espressioni facciali vivaci.
Di seguito è riportato un elenco di 50 pose di base che puoi utilizzare in Roblox per rappresentare una vasta gamma di emozioni facciali. Ad eccezione della prima posa neutra, l'ordine delle pose che salvi nel modello del tuo personaggio non importa poiché queste informazioni vengono impostate durante il processo di mappatura come proprietà personalizzata.
Puoi combinare più pose di base FACS insieme in un singolo fotogramma di animazione per creare espressioni facciali complesse. Tuttavia, alcune combinazioni di pose potrebbero sovrapporsi a meno che tu non aggiunga anche un correttivo ai loro valori predefiniti completi.
LeftEyeClosed
LeftEyeClosed chiude la palpebra sinistra del personaggio.
RightEyeClosed
RightEyeClosed chiude la palpebra destra del personaggio.
EyesLookDown
EyesLookDown fa sì che gli occhi guardino in basso.
JawDrop
JawDrop abbassa la mascella verso il basso, aprendo la bocca.
Pucker
Pucker crea una forma simile a un bacio con la bocca.
LeftLipCornerPuller
LeftLipCornerPuller solleva gli angoli della bocca verso l'alto in un sorriso.
RightLipCornerPuller
RightLipCornerPuller solleva gli angoli della bocca verso l'alto in un sorriso.
ChinRaiser
ChinRaiser solleva il mento verso l'alto; muove il labbro inferiore verso l'alto.
Quando usi ChinRaiser e la bocca del personaggio è chiusa, il labbro inferiore del personaggio collide con il labbro superiore. Quando hai bisogno di mantenere la bocca chiusa mentre sollevi il mento, usa ChinRaiserUpperLip e ChinRaiser insieme per sollevare sia il labbro inferiore che quello superiore, evitando una collisione. Nota che se utilizzi questo metodo, devi impostare sia ChinRaiser che ChinRaiserUpperLip allo stesso valore in modo che le labbra si muovano alla stessa distanza verso l'alto.
ChinRaiserUpperLip
ChinRaiserUpperLip solleva il labbro superiore quando il ChinRaiser è attivato e tocca il labbro superiore.
LeftCheekRaiser
LeftCheekRaiser strizza l'occhio sinistro del personaggio.
RightCheekRaiser
RightCheekRaiser strizza l'occhio destro del personaggio.
LeftInnerBrowRaiser
LeftInnerBrowRaiser solleva la metà interna del sopracciglio sinistro del personaggio verso l'alto.
RightInnerBrowRaiser
RightInnerBrowRaiser solleva la metà interna del sopracciglio destro del personaggio verso l'alto.
LeftLipCornerDown
LeftLipCornerDown abbassa gli angoli della bocca verso il basso in un broncio.
RightLipCornerDown
RightLipCornerDown abbassa gli angoli della bocca verso il basso in un broncio.
LeftLowerLipDepressor
LeftLowerLipDepressor abbassa il labbro inferiore verso il basso lontano dal labbro superiore, rivelando i denti inferiori.
RightLowerLipDepressor
RightLowerLipDepressor abbassa il labbro inferiore verso il basso lontano dal labbro superiore, rivelando i denti inferiori.
EyesLookLeft
EyesLookLeft fa sì che gli occhi guardino a sinistra.
EyesLookRight
EyesLookRight fa sì che gli occhi guardino a destra.
EyesLookUp
EyesLookUp fa sì che gli occhi guardino in alto.
LeftLipStretcher
LeftLipStretcher allunga gli angoli della bocca.
LeftUpperLipRaiser
LeftUpperLipRaiser solleva il labbro superiore sinistro del personaggio lontano dal labbro inferiore, rivelando i denti superiori.
LipsTogether
LipsTogether unisce le labbra del personaggio. Tuttavia, se la bocca del personaggio è chiusa, le labbra sono già unite e collidono.
Il principale caso d'uso di questa posa è in connessione con la proprietà JawDrop. Se imposti JawDrop e LipsTogether al 100% dei loro valori predefiniti, le labbra del personaggio rimangono unite mentre la mascella scende.
Inoltre, se imposti JawDrop al 100% del suo valore predefinito e fai entrare ed uscire LipsTogether dal 100% del suo valore predefinito, le labbra del personaggio si aprono e si chiudono.
RightLipStretcher
RightLipStretcher allunga gli angoli della bocca.
RightUpperLipRaiser
RightUpperLipRaiser solleva il labbro superiore destro del personaggio lontano dal labbro inferiore, rivelando i denti superiori.
FlatPucker
FlatPucker porta gli angoli della bocca verso l'interno e preme le labbra contro i denti. Questa posa è anche conosciuta come stringitore di labbra.
Funneler
Funneler crea una forma a 'O' con la bocca.
LowerLipSuck
LowerLipSuck arrotola il labbro inferiore sopra i denti.
LipPresser
LipPresser preme le labbra insieme.
MouthLeft
MouthLeft sposta la bocca verso sinistra del personaggio. Questa proprietà non muove la mascella, i denti o la lingua del personaggio, solo la bocca. Se desideri muovere quelle caratteristiche facciali aggiuntive, usa JawLeft invece.
MouthRight
MouthRight sposta la bocca verso destra del personaggio. Questa proprietà non muove la mascella, i denti o la lingua del personaggio a destra, solo la bocca. Se desideri muovere quelle caratteristiche facciali aggiuntive, usa JawRight invece.
UpperLipSuck
UpperLipSuck arrotola il labbro superiore attorno ai denti.
LeftCheekPuff
LeftCheekPuff gonfia la guancia sinistra del personaggio.
LeftDimpler
LeftDimpler muove gli angoli del lato sinistro della bocca verso i denti.
RightCheekPuff
RightCheekPuff gonfia la guancia destra del personaggio.
RightDimpler
RightDimpler muove gli angoli del lato destro della bocca verso i denti.
JawLeft
JawLeft muove la mascella, i denti, la lingua e il labbro inferiore del personaggio verso sinistra. Se desideri solo muovere la bocca del personaggio verso sinistra, usa MouthLeft invece.
JawRight
JawRight muove la mascella, i denti, la lingua e il labbro inferiore del personaggio verso destra. Se desideri solo muovere la bocca del personaggio verso destra, usa MouthRight invece.
Corrugator
Corrugator porta le sopracciglia sinistra e destra verso l'interno insieme.
LeftBrowLowerer
LeftBrowLowerer abbassa il sopracciglio sinistro del personaggio.
LeftOuterBrowRaiser
LeftOuterBrowRaiser solleva la parte esterna del sopracciglio sinistro del personaggio verso l'alto.
LeftNoseWrinkler
LeftNoseWrinkler solleva la narice sinistra del personaggio, tira leggermente verso il basso il sopracciglio e rughe il lato sinistro del naso.
RightBrowLowerer
RightBrowLowerer abbassa il sopracciglio destro del personaggio.
RightOuterBrowRaiser
RightOuterBrowRaiser solleva la parte esterna del sopracciglio destro del personaggio verso l'alto.
RightNoseWrinkler
RightNoseWrinkler solleva la narice destra del personaggio, tira leggermente verso il basso il sopracciglio e rughe il lato destro del naso.
LeftEyeUpperLidRaiser
LeftEyeUpperLidRaiser solleva la palpebra sinistra del personaggio verso l'alto per rivelare di più il bianco dell'occhio sopra l'iride.
RightEyeUpperLidRaiser
RightEyeUpperLidRaiser solleva la palpebra destra del personaggio verso l'alto per rivelare di più il bianco dell'occhio sopra l'iride.
TongueDown
TongueDown piega la lingua verso il basso. Questa posa è visibile solo se la combini con TongueOut, altrimenti la lingua si piega solo all'interno della bocca del personaggio.
TongueOut
TongueOut fa sporgere la punta della lingua fuori dalla bocca.
TongueUp
TongueUp piega la lingua verso l'alto. Questa posa è visibile solo se la combini con TongueOut, altrimenti la lingua si piega solo all'interno della bocca del personaggio.