Il Facial Action Coding System (FACS) è un sistema completo, basato sull'anatomia, per descrivere ogni movimento facciale visivamente discernibile. Questo sistema scompone tutte le espressioni facciali in singoli tipi di movimento muscolare, come LeftEyeClosed o MouthLeft. Puoi configurare e memorizzare questi movimenti muscolari, o pose, all'interno del modello della testa tramite un software di modellazione di terze parti, come Blender o Maya. Quando importi il modello della testa in Studio, puoi quindi accedere e animare queste pose per creare espressioni facciali vivaci.
Di seguito è riportato un elenco di 50 pose base che puoi utilizzare in Roblox per rappresentare una vasta gamma di emozioni facciali. Fatta eccezione per la prima posa neutra, l'ordine delle pose che salvi nel modello del tuo personaggio non è importante poiché queste informazioni vengono impostate durante il processo di mapping come una proprietà personalizzata.
Puoi combinare più pose base FACS insieme in un fotogramma di animazione per creare espressioni facciali complesse. Tuttavia, alcune combinazioni di pose potrebbero collidere a meno che tu non aggiunga anche una correttiva ai loro valori predefiniti completi.
LeftEyeClosed
LeftEyeClosed chiude la palpebra sinistra del personaggio.
RightEyeClosed
RightEyeClosed chiude la palpebra destra del personaggio.
EyesLookDown
EyesLookDown fa sì che gli occhi guardino verso il basso.
JawDrop
JawDrop abbassa la mascella, aprendo la bocca.
Pucker
Pucker fa una forma simile a un bacio con la bocca.
LeftLipCornerPuller
LeftLipCornerPuller solleva gli angoli della bocca verso l'alto in un sorriso.
RightLipCornerPuller
RightLipCornerPuller solleva gli angoli della bocca verso l'alto in un sorriso.
ChinRaiser
ChinRaiser solleva il mento; muove il labbro inferiore verso l'alto.
Quando utilizzi ChinRaiser e la bocca del personaggio è chiusa, il labbro inferiore del personaggio collide con il labbro superiore. Quando devi mantenere la bocca chiusa mentre sollevi il mento, utilizza ChinRaiserUpperLip e ChinRaiser insieme per sollevare sia il labbro inferiore che quello superiore, ed evitare una collisione. Tieni presente che se utilizzi questo metodo, devi impostare sia ChinRaiser che ChinRaiserUpperLip allo stesso valore in modo che le labbra si muovano della stessa distanza verso l'alto.
ChinRaiserUpperLip
ChinRaiserUpperLip solleva il labbro superiore quando ChinRaiser è attivato e tocca il labbro superiore.
LeftCheekRaiser
LeftCheekRaiser strizza l'occhio sinistro del personaggio.
RightCheekRaiser
RightCheekRaiser strizza l'occhio destro del personaggio.
LeftInnerBrowRaiser
LeftInnerBrowRaiser solleva la metà interna del sopracciglio sinistro del personaggio verso l'alto.
RightInnerBrowRaiser
RightInnerBrowRaiser solleva la metà interna del sopracciglio destro del personaggio verso l'alto.
LeftLipCornerDown
LeftLipCornerDown abbassa gli angoli della bocca verso il basso in un broncio.
RightLipCornerDown
RightLipCornerDown abbassa gli angoli della bocca verso il basso in un broncio.
LeftLowerLipDepressor
LeftLowerLipDepressor abbassa il labbro inferiore lontano dal labbro superiore, rivelando i denti inferiori.
RightLowerLipDepressor
RightLowerLipDepressor abbassa il labbro inferiore lontano dal labbro superiore rivelando i denti inferiori.
EyesLookLeft
EyesLookLeft fa sì che gli occhi guardino a sinistra.
EyesLookRight
EyesLookRight fa sì che gli occhi guardino a destra.
EyesLookUp
EyesLookUp fa sì che gli occhi guardino in alto.
LeftLipStretcher
LeftLipStretcher allunga gli angoli della bocca.
LeftUpperLipRaiser
LeftUpperLipRaiser solleva il labbro superiore sinistro lontano dal labbro inferiore, rivelando i denti superiori.
LipsTogether
LipsTogether avvicina le labbra del personaggio. Tuttavia, se la bocca del personaggio è chiusa, le labbra sono già insieme e collidono.
Il principale utilizzo di questa posa è in connessione con la proprietà JawDrop. Se imposti JawDrop e LipsTogether al 100% dei loro valori predefiniti, le labbra del personaggio rimangono unite mentre la mascella scende.
Inoltre, se imposti JawDrop al 100% del suo valore predefinito e fai scorrere LipsTogether dentro e fuori dal 100% del suo valore predefinito, le labbra del personaggio si aprono e si chiudono.
RightLipStretcher
RightLipStretcher allunga gli angoli della bocca.
RightUpperLipRaiser
RightUpperLipRaiser solleva il labbro superiore destro lontano dal labbro inferiore, rivelando i denti superiori.
FlatPucker
FlatPucker porta gli angoli della bocca verso l'interno e preme le labbra contro i denti. Questa posa è anche conosciuta come “stringimento delle labbra”.
Funneler
Funneler crea una forma 'O' con la bocca.
LowerLipSuck
LowerLipSuck arrotola il labbro inferiore sopra i denti.
LipPresser
LipPresser preme le labbra insieme.
MouthLeft
MouthLeft sposta la bocca verso sinistra del personaggio. Questa proprietà non muove la mascella, i denti o la lingua del personaggio, solamente la bocca. Se desideri muovere quelle caratteristiche facciali aggiuntive, utilizza JawLeft invece.
MouthRight
MouthRight sposta la bocca verso destra del personaggio. Questa proprietà non muove la mascella, i denti o la lingua del personaggio verso destra, solo la bocca. Se desideri muovere quelle caratteristiche facciali aggiuntive, utilizza JawRight invece.
UpperLipSuck
UpperLipSuck arrotola il labbro superiore attorno ai denti.
LeftCheekPuff
LeftCheekPuff gonfia la guancia sinistra del personaggio.
LeftDimpler
LeftDimpler muove gli angoli del lato sinistro della bocca verso i denti.
RightCheekPuff
RightCheekPuff gonfia la guancia destra del personaggio.
RightDimpler
RightDimpler muove gli angoli del lato destro della bocca verso i denti.
JawLeft
JawLeft muove la mascella del personaggio, i denti, la lingua e il labbro inferiore verso sinistra. Se desideri solo spostare la bocca del personaggio verso sinistra, utilizza MouthLeft invece.
JawRight
JawRight muove la mascella del personaggio, i denti, la lingua e il labbro inferiore verso destra. Se desideri solo spostare la bocca del personaggio verso destra, utilizza MouthRight invece.
Corrugator
Corrugator riunisce le sopracciglia sinistra e destra verso l'interno.
LeftBrowLowerer
LeftBrowLowerer abbassa il sopracciglio sinistro del personaggio.
LeftOuterBrowRaiser
LeftOuterBrowRaiser solleva la parte esterna del sopracciglio sinistro del personaggio verso l'alto.
LeftNoseWrinkler
LeftNoseWrinkler solleva la narice sinistra del personaggio, tira giù leggermente il sopracciglio e rughe il lato sinistro del naso.
RightBrowLowerer
RightBrowLowerer abbassa il sopracciglio destro del personaggio.
RightOuterBrowRaiser
RightOuterBrowRaiser solleva la parte esterna del sopracciglio destro del personaggio verso l'alto.
RightNoseWrinkler
RightNoseWrinkler solleva la narice destra del personaggio, tira giù leggermente il sopracciglio e rughe il lato destro del naso.
LeftEyeUpperLidRaiser
LeftEyeUpperLidRaiser alza la palpebra sinistra del personaggio verso l'alto per rivelare di più del bianco dell'occhio sopra l'iride.
RightEyeUpperLidRaiser
RightEyeUpperLidRaiser alza la palpebra destra del personaggio verso l'alto per rivelare di più del bianco dell'occhio sopra l'iride.
TongueDown
TongueDown piega la lingua verso il basso. Questa posa è visibile solo se la combini con TongueOut, altrimenti la lingua si piega solo all'interno della bocca del personaggio.
TongueOut
TongueOut estende la punta della lingua fuori dalla bocca.
TongueUp
TongueUp piega la lingua verso l'alto. Questa posa è visibile solo se la combini con TongueOut, altrimenti la lingua si piega solo all'interno della bocca del personaggio.