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Riferimento pose FACS

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Il Facial Action Coding System (FACS) è un sistema completo, basato sull'anatomia, per descrivere ogni movimento facciale visivamente discernibile. Questo sistema scompone tutte le espressioni facciali in singoli tipi di movimento muscolare, come LeftEyeClosed o MouthLeft. Puoi configurare e memorizzare questi movimenti muscolari, o pose, all'interno del modello della testa tramite un software di modellazione di terze parti, come Blender o Maya. Quando importi il modello della testa in Studio, puoi quindi accedere e animare queste pose per creare espressioni facciali vivaci.

Di seguito è riportato un elenco di 50 pose base che puoi utilizzare in Roblox per rappresentare una vasta gamma di emozioni facciali. Fatta eccezione per la prima posa neutra, l'ordine delle pose che salvi nel modello del tuo personaggio non è importante poiché queste informazioni vengono impostate durante il processo di mapping come una proprietà personalizzata.

Puoi combinare più pose base FACS insieme in un fotogramma di animazione per creare espressioni facciali complesse. Tuttavia, alcune combinazioni di pose potrebbero collidere a meno che tu non aggiunga anche una correttiva ai loro valori predefiniti completi.

LeftEyeClosed

LeftEyeClosed chiude la palpebra sinistra del personaggio.

RightEyeClosed

RightEyeClosed chiude la palpebra destra del personaggio.

EyesLookDown

EyesLookDown fa sì che gli occhi guardino verso il basso.

JawDrop

JawDrop abbassa la mascella, aprendo la bocca.

Pucker

Pucker fa una forma simile a un bacio con la bocca.

LeftLipCornerPuller

LeftLipCornerPuller solleva gli angoli della bocca verso l'alto in un sorriso.

RightLipCornerPuller

RightLipCornerPuller solleva gli angoli della bocca verso l'alto in un sorriso.

ChinRaiser

ChinRaiser solleva il mento; muove il labbro inferiore verso l'alto.

Quando utilizzi ChinRaiser e la bocca del personaggio è chiusa, il labbro inferiore del personaggio collide con il labbro superiore. Quando devi mantenere la bocca chiusa mentre sollevi il mento, utilizza ChinRaiserUpperLip e ChinRaiser insieme per sollevare sia il labbro inferiore che quello superiore, ed evitare una collisione. Tieni presente che se utilizzi questo metodo, devi impostare sia ChinRaiser che ChinRaiserUpperLip allo stesso valore in modo che le labbra si muovano della stessa distanza verso l'alto.

ChinRaiserUpperLip

ChinRaiserUpperLip solleva il labbro superiore quando ChinRaiser è attivato e tocca il labbro superiore.

LeftCheekRaiser

LeftCheekRaiser strizza l'occhio sinistro del personaggio.

RightCheekRaiser

RightCheekRaiser strizza l'occhio destro del personaggio.

LeftInnerBrowRaiser

LeftInnerBrowRaiser solleva la metà interna del sopracciglio sinistro del personaggio verso l'alto.

RightInnerBrowRaiser

RightInnerBrowRaiser solleva la metà interna del sopracciglio destro del personaggio verso l'alto.

LeftLipCornerDown

LeftLipCornerDown abbassa gli angoli della bocca verso il basso in un broncio.

RightLipCornerDown

RightLipCornerDown abbassa gli angoli della bocca verso il basso in un broncio.

LeftLowerLipDepressor

LeftLowerLipDepressor abbassa il labbro inferiore lontano dal labbro superiore, rivelando i denti inferiori.

RightLowerLipDepressor

RightLowerLipDepressor abbassa il labbro inferiore lontano dal labbro superiore rivelando i denti inferiori.

EyesLookLeft

EyesLookLeft fa sì che gli occhi guardino a sinistra.

EyesLookRight

EyesLookRight fa sì che gli occhi guardino a destra.

EyesLookUp

EyesLookUp fa sì che gli occhi guardino in alto.

LeftLipStretcher

LeftLipStretcher allunga gli angoli della bocca.

LeftUpperLipRaiser

LeftUpperLipRaiser solleva il labbro superiore sinistro lontano dal labbro inferiore, rivelando i denti superiori.

LipsTogether

LipsTogether avvicina le labbra del personaggio. Tuttavia, se la bocca del personaggio è chiusa, le labbra sono già insieme e collidono.

Il principale utilizzo di questa posa è in connessione con la proprietà JawDrop. Se imposti JawDrop e LipsTogether al 100% dei loro valori predefiniti, le labbra del personaggio rimangono unite mentre la mascella scende.

Inoltre, se imposti JawDrop al 100% del suo valore predefinito e fai scorrere LipsTogether dentro e fuori dal 100% del suo valore predefinito, le labbra del personaggio si aprono e si chiudono.

RightLipStretcher

RightLipStretcher allunga gli angoli della bocca.

RightUpperLipRaiser

RightUpperLipRaiser solleva il labbro superiore destro lontano dal labbro inferiore, rivelando i denti superiori.

FlatPucker

FlatPucker porta gli angoli della bocca verso l'interno e preme le labbra contro i denti. Questa posa è anche conosciuta come “stringimento delle labbra”.

Funneler

Funneler crea una forma 'O' con la bocca.

LowerLipSuck

LowerLipSuck arrotola il labbro inferiore sopra i denti.

LipPresser

LipPresser preme le labbra insieme.

MouthLeft

MouthLeft sposta la bocca verso sinistra del personaggio. Questa proprietà non muove la mascella, i denti o la lingua del personaggio, solamente la bocca. Se desideri muovere quelle caratteristiche facciali aggiuntive, utilizza JawLeft invece.

MouthRight

MouthRight sposta la bocca verso destra del personaggio. Questa proprietà non muove la mascella, i denti o la lingua del personaggio verso destra, solo la bocca. Se desideri muovere quelle caratteristiche facciali aggiuntive, utilizza JawRight invece.

UpperLipSuck

UpperLipSuck arrotola il labbro superiore attorno ai denti.

LeftCheekPuff

LeftCheekPuff gonfia la guancia sinistra del personaggio.

LeftDimpler

LeftDimpler muove gli angoli del lato sinistro della bocca verso i denti.

RightCheekPuff

RightCheekPuff gonfia la guancia destra del personaggio.

RightDimpler

RightDimpler muove gli angoli del lato destro della bocca verso i denti.

JawLeft

JawLeft muove la mascella del personaggio, i denti, la lingua e il labbro inferiore verso sinistra. Se desideri solo spostare la bocca del personaggio verso sinistra, utilizza MouthLeft invece.

JawRight

JawRight muove la mascella del personaggio, i denti, la lingua e il labbro inferiore verso destra. Se desideri solo spostare la bocca del personaggio verso destra, utilizza MouthRight invece.

Corrugator

Corrugator riunisce le sopracciglia sinistra e destra verso l'interno.

LeftBrowLowerer

LeftBrowLowerer abbassa il sopracciglio sinistro del personaggio.

LeftOuterBrowRaiser

LeftOuterBrowRaiser solleva la parte esterna del sopracciglio sinistro del personaggio verso l'alto.

LeftNoseWrinkler

LeftNoseWrinkler solleva la narice sinistra del personaggio, tira giù leggermente il sopracciglio e rughe il lato sinistro del naso.

RightBrowLowerer

RightBrowLowerer abbassa il sopracciglio destro del personaggio.

RightOuterBrowRaiser

RightOuterBrowRaiser solleva la parte esterna del sopracciglio destro del personaggio verso l'alto.

RightNoseWrinkler

RightNoseWrinkler solleva la narice destra del personaggio, tira giù leggermente il sopracciglio e rughe il lato destro del naso.

LeftEyeUpperLidRaiser

LeftEyeUpperLidRaiser alza la palpebra sinistra del personaggio verso l'alto per rivelare di più del bianco dell'occhio sopra l'iride.

RightEyeUpperLidRaiser

RightEyeUpperLidRaiser alza la palpebra destra del personaggio verso l'alto per rivelare di più del bianco dell'occhio sopra l'iride.

TongueDown

TongueDown piega la lingua verso il basso. Questa posa è visibile solo se la combini con TongueOut, altrimenti la lingua si piega solo all'interno della bocca del personaggio.

TongueOut

TongueOut estende la punta della lingua fuori dalla bocca.

TongueUp

TongueUp piega la lingua verso l'alto. Questa posa è visibile solo se la combini con TongueOut, altrimenti la lingua si piega solo all'interno della bocca del personaggio.

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