Riferimento delle pose FACS

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Il Facial Action Coding System (FACS) è un sistema completo e basato sull'anatomia per descrivere tutti i movimenti facciali visivamente discernibili. Questo sistema scompone tutte le espressioni facciali in singoli tipi di movimento muscolare, come LeftEyeClosed o MouthLeft. Puoi configurare e memorizzare questi movimenti muscolari, o pose, all'interno del modello della testa tramite un software di modellazione di terze parti, come Blender o Maya. Quando importi il modello della testa in Studio, puoi quindi accedere e animare queste pose per creare espressioni facciali vivaci.

Di seguito è riportato un elenco di 50 pose di base che puoi utilizzare in Roblox per rappresentare una vasta gamma di emozioni facciali. Ad eccezione della prima posa neutra, l'ordine delle pose che salvi nel modello del tuo personaggio non importa poiché queste informazioni vengono impostate durante il processo di mappatura come proprietà personalizzata.

Puoi combinare più pose di base FACS insieme in un singolo fotogramma di animazione per creare espressioni facciali complesse. Tuttavia, alcune combinazioni di pose potrebbero sovrapporsi a meno che tu non aggiunga anche un correttivo ai loro valori predefiniti completi.

LeftEyeClosed

LeftEyeClosed chiude la palpebra sinistra del personaggio.

RightEyeClosed

RightEyeClosed chiude la palpebra destra del personaggio.

EyesLookDown

EyesLookDown fa sì che gli occhi guardino in basso.

JawDrop

JawDrop abbassa la mascella verso il basso, aprendo la bocca.

Pucker

Pucker crea una forma simile a un bacio con la bocca.

LeftLipCornerPuller

LeftLipCornerPuller solleva gli angoli della bocca verso l'alto in un sorriso.

RightLipCornerPuller

RightLipCornerPuller solleva gli angoli della bocca verso l'alto in un sorriso.

ChinRaiser

ChinRaiser solleva il mento verso l'alto; muove il labbro inferiore verso l'alto.

Quando usi ChinRaiser e la bocca del personaggio è chiusa, il labbro inferiore del personaggio collide con il labbro superiore. Quando hai bisogno di mantenere la bocca chiusa mentre sollevi il mento, usa ChinRaiserUpperLip e ChinRaiser insieme per sollevare sia il labbro inferiore che quello superiore, evitando una collisione. Nota che se utilizzi questo metodo, devi impostare sia ChinRaiser che ChinRaiserUpperLip allo stesso valore in modo che le labbra si muovano alla stessa distanza verso l'alto.

ChinRaiserUpperLip

ChinRaiserUpperLip solleva il labbro superiore quando il ChinRaiser è attivato e tocca il labbro superiore.

LeftCheekRaiser

LeftCheekRaiser strizza l'occhio sinistro del personaggio.

RightCheekRaiser

RightCheekRaiser strizza l'occhio destro del personaggio.

LeftInnerBrowRaiser

LeftInnerBrowRaiser solleva la metà interna del sopracciglio sinistro del personaggio verso l'alto.

RightInnerBrowRaiser

RightInnerBrowRaiser solleva la metà interna del sopracciglio destro del personaggio verso l'alto.

LeftLipCornerDown

LeftLipCornerDown abbassa gli angoli della bocca verso il basso in un broncio.

RightLipCornerDown

RightLipCornerDown abbassa gli angoli della bocca verso il basso in un broncio.

LeftLowerLipDepressor

LeftLowerLipDepressor abbassa il labbro inferiore verso il basso lontano dal labbro superiore, rivelando i denti inferiori.

RightLowerLipDepressor

RightLowerLipDepressor abbassa il labbro inferiore verso il basso lontano dal labbro superiore, rivelando i denti inferiori.

EyesLookLeft

EyesLookLeft fa sì che gli occhi guardino a sinistra.

EyesLookRight

EyesLookRight fa sì che gli occhi guardino a destra.

EyesLookUp

EyesLookUp fa sì che gli occhi guardino in alto.

LeftLipStretcher

LeftLipStretcher allunga gli angoli della bocca.

LeftUpperLipRaiser

LeftUpperLipRaiser solleva il labbro superiore sinistro del personaggio lontano dal labbro inferiore, rivelando i denti superiori.

LipsTogether

LipsTogether unisce le labbra del personaggio. Tuttavia, se la bocca del personaggio è chiusa, le labbra sono già unite e collidono.

Il principale caso d'uso di questa posa è in connessione con la proprietà JawDrop. Se imposti JawDrop e LipsTogether al 100% dei loro valori predefiniti, le labbra del personaggio rimangono unite mentre la mascella scende.

Inoltre, se imposti JawDrop al 100% del suo valore predefinito e fai entrare ed uscire LipsTogether dal 100% del suo valore predefinito, le labbra del personaggio si aprono e si chiudono.

RightLipStretcher

RightLipStretcher allunga gli angoli della bocca.

RightUpperLipRaiser

RightUpperLipRaiser solleva il labbro superiore destro del personaggio lontano dal labbro inferiore, rivelando i denti superiori.

FlatPucker

FlatPucker porta gli angoli della bocca verso l'interno e preme le labbra contro i denti. Questa posa è anche conosciuta come stringitore di labbra.

Funneler

Funneler crea una forma a 'O' con la bocca.

LowerLipSuck

LowerLipSuck arrotola il labbro inferiore sopra i denti.

LipPresser

LipPresser preme le labbra insieme.

MouthLeft

MouthLeft sposta la bocca verso sinistra del personaggio. Questa proprietà non muove la mascella, i denti o la lingua del personaggio, solo la bocca. Se desideri muovere quelle caratteristiche facciali aggiuntive, usa JawLeft invece.

MouthRight

MouthRight sposta la bocca verso destra del personaggio. Questa proprietà non muove la mascella, i denti o la lingua del personaggio a destra, solo la bocca. Se desideri muovere quelle caratteristiche facciali aggiuntive, usa JawRight invece.

UpperLipSuck

UpperLipSuck arrotola il labbro superiore attorno ai denti.

LeftCheekPuff

LeftCheekPuff gonfia la guancia sinistra del personaggio.

LeftDimpler

LeftDimpler muove gli angoli del lato sinistro della bocca verso i denti.

RightCheekPuff

RightCheekPuff gonfia la guancia destra del personaggio.

RightDimpler

RightDimpler muove gli angoli del lato destro della bocca verso i denti.

JawLeft

JawLeft muove la mascella, i denti, la lingua e il labbro inferiore del personaggio verso sinistra. Se desideri solo muovere la bocca del personaggio verso sinistra, usa MouthLeft invece.

JawRight

JawRight muove la mascella, i denti, la lingua e il labbro inferiore del personaggio verso destra. Se desideri solo muovere la bocca del personaggio verso destra, usa MouthRight invece.

Corrugator

Corrugator porta le sopracciglia sinistra e destra verso l'interno insieme.

LeftBrowLowerer

LeftBrowLowerer abbassa il sopracciglio sinistro del personaggio.

LeftOuterBrowRaiser

LeftOuterBrowRaiser solleva la parte esterna del sopracciglio sinistro del personaggio verso l'alto.

LeftNoseWrinkler

LeftNoseWrinkler solleva la narice sinistra del personaggio, tira leggermente verso il basso il sopracciglio e rughe il lato sinistro del naso.

RightBrowLowerer

RightBrowLowerer abbassa il sopracciglio destro del personaggio.

RightOuterBrowRaiser

RightOuterBrowRaiser solleva la parte esterna del sopracciglio destro del personaggio verso l'alto.

RightNoseWrinkler

RightNoseWrinkler solleva la narice destra del personaggio, tira leggermente verso il basso il sopracciglio e rughe il lato destro del naso.

LeftEyeUpperLidRaiser

LeftEyeUpperLidRaiser solleva la palpebra sinistra del personaggio verso l'alto per rivelare di più il bianco dell'occhio sopra l'iride.

RightEyeUpperLidRaiser

RightEyeUpperLidRaiser solleva la palpebra destra del personaggio verso l'alto per rivelare di più il bianco dell'occhio sopra l'iride.

TongueDown

TongueDown piega la lingua verso il basso. Questa posa è visibile solo se la combini con TongueOut, altrimenti la lingua si piega solo all'interno della bocca del personaggio.

TongueOut

TongueOut fa sporgere la punta della lingua fuori dalla bocca.

TongueUp

TongueUp piega la lingua verso l'alto. Questa posa è visibile solo se la combini con TongueOut, altrimenti la lingua si piega solo all'interno della bocca del personaggio.

© 2026 Roblox Corporation. Roblox, il logo Roblox e Powering Imagination sono tra i nostri marchi registrati e non registrati negli Stati Uniti. e altri paesi.