Con una nuova immagine pronta per applicare texture, usa la modalità di Pittura in Texture di Blender per spazzolare rapidamente colori di texture sulla tua mesh:
- Naviga nella modalità Pittura in Texture.
- Nella finestra di visualizzazione, seleziona l'oggetto di abbigliamento.
- Apri gli strumenti della barra laterale per accedere alle impostazioni del pennello.
- Seleziona un colore, la dimensione del pennello e il falloff da applicare. Potresti dover regolare le impostazioni, a seconda delle modifiche che intendi applicare.
- Disegna sulla mappa UV 2D o sulla mesh 3D.
- Salva il file .png della tua mappa texture selezionando Immagine > Salva.