Pittura di texture

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Con una nuova immagine pronta per applicare texture, usa la modalità di Pittura in Texture di Blender per spazzolare rapidamente colori di texture sulla tua mesh:

  1. Naviga nella modalità Pittura in Texture.
  2. Nella finestra di visualizzazione, seleziona l'oggetto di abbigliamento.
  3. Apri gli strumenti della barra laterale per accedere alle impostazioni del pennello.
  4. Seleziona un colore, la dimensione del pennello e il falloff da applicare. Potresti dover regolare le impostazioni, a seconda delle modifiche che intendi applicare.
  5. Disegna sulla mappa UV 2D o sulla mesh 3D.
  6. Salva il file .png della tua mappa texture selezionando Immagine > Salva.
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