Con una nuova immagine pronta da applicare le texture, usa la modalità Color Paint di Blender per schiarare rapidamente i colori delle texture sulla tua Mesh, maglia:
- Vai a Modalità pittura texture .
- Nella finestra di visualizzazione, seleziona l'oggetto abbigliamento.
- Apri gli strumenti della barra laterale per accedere alle impostazioni del pennello.
- Seleziona un colore, dimensione del pennello e falloff per applicare. Potrebbe essere necessario regolare le impostazioni, a seconda delle modifiche che intenzione di applicare.
- Disegna sulla mappa UV 2D, o sulla Mesh, maglia3D.
- Salva il .png della tua mappa della texture selezionando Immagine > Salva .