Pittura a texture

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Con una nuova immagine pronta ad applicare le texture, usa la modalità Vernice di Texture di Blender per pennellare rapidamente i colori della texture sulla tua Mesh, maglia:

  1. Navigate to Modalità pittura texture .
  2. Sulla finestra, seleziona l'oggetto di abbigliamento.
  3. Apri gli strumenti della barra laterale per accedere alle impostazioni del pennello.
  4. Seleziona un colore, dimensione del pennello e caduta da applicare. Potrebbe essere necessario regolare le impostazioni, a seconda delle modifiche che intendi applicare.
  5. Disegna sulla mappa UV 2D o sulla Mesh, maglia3D.
  6. Salva il .png della tua mappa di texture selezionando Immagine > Salva .