Pittura a trame

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Con una nuova immagine pronta da applicare le texture, usa la modalità Color Paint di Blender per schiarare rapidamente i colori delle texture sulla tua Mesh, maglia:

  1. Vai a Modalità pittura texture .
  2. Nella finestra di visualizzazione, seleziona l'oggetto abbigliamento.
  3. Apri gli strumenti della barra laterale per accedere alle impostazioni del pennello.
  4. Seleziona un colore, dimensione del pennello e falloff per applicare. Potrebbe essere necessario regolare le impostazioni, a seconda delle modifiche che intenzione di applicare.
  5. Disegna sulla mappa UV 2D, o sulla Mesh, maglia3D.
  6. Salva il .png della tua mappa della texture selezionando Immagine > Salva .