Pengenalan ke pembangunan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Menggunakan template Classic Obby sebagai panduan, tutorial ini berfungsi sebagai pengenalan untuk pembangunan di Roblox Studio menggunakan bagian-bagian dasar dan AI Assistant. Dengan mengikuti setiap bab, Anda akan belajar bagaimana cara membuat kursus rintangan (obby) di mana pemain melompat di atas platform dan menghindari rintangan hingga mereka mencapai platform terakhir.

Pelajaran ini ditujukan untuk pembaca yang sama sekali baru dalam pembangunan dengan bagian-bagian dan bekerja di Studio. Jika Anda sudah familiar dengan keduanya, coba rencana pelajaran pemula lainnya atau langsung ke membangun pengalaman pertama Anda.

Daftar isi kursus

Pelajari cara membuka dan menyesuaikan ruang kerja template sehingga Anda dapat fokus pada pembangunan obby Anda.

Pelajari cara membuat dan merancang platform untuk obby Anda menggunakan bentuk bagian dasar.

Pelajari cara memodifikasi perilaku bagian dengan kode dari AI Assistant.

Pelajari cara menguji obby Anda dan menerbitkan pekerjaan Anda di Roblox.

Pelajari di mana Anda dapat menemukan lebih banyak tutorial tentang pembangunan pengalaman dengan bagian dan mesh.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.