Faces
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Tipe data Faces berisi enam booleans yang mewakili apakah fitur diaktifkan untuk setiap wajah ( Enum.NormalId ) dari Suku Cadang.Dengan kata lain, ini berisi boolean untuk setiap sumbu (X/Y/Z) dalam kedua arah (positif/negatif).Objek Handles menggunakan jenis data ini untuk mengaktifkan apakah arah memiliki pegangan yang terlihat di wajah Bagian.
local handles = Instance.new("Handles")handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)
Seperti kebanyakan jenis data di Roblox, jenis data Wajah tidak dapat diubah: Anda tidak dapat menugaskan ke propertinya setelah dibuat.
Rangkuman
Konstruktor
Kembalikan Wajah dengan wajah yang sesuai dari setiap lulus Enum.NormalId sebagai true .
Konstruktor
new
Membuat Wajah baru diberi beberapa nomor Enum.NormalId sebagai argumen.Setiap NormalId yang disediakan menunjukkan properti nama yang sama di Wajah baru akan benar.
- Fungsi table.unpack() dapat digunakan untuk memecahkan tabel NormalId yang akan dimasukkan.
- Melewati nilai yang bukan Enum.NormalId tidak akan melakukan apa-apa; mereka diabaikan diam-diam.