KecepatanLinear

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Kendala LinearVelocity menerapkan gaya pada sebuah perakitan untuk mempertahankan kecepatan konstan. Kendala ini dapat diatur untuk menerapkan gaya sepanjang Vector3, garis, atau bidang 2D .

Relativitas

Penerapan kecepatan dapat dikontrol melalui properti RelativeTo dari kendala. Jika diatur ke World, gaya akan diterapkan dalam koordinat dunia, terlepas dari orientasi induk atau lampiran. Jika diatur ke Attachment0 atau Attachment1, gaya akan diterapkan relatif terhadap Attachment0 atau Attachment1 masing-masing.

RelativeTo = Dunia
RelativeTo = Lampiran0
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.