Silindris

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

A CylindricalConstraint memungkinkan lampiran untuk menyesuaikan satu sumbu dan berputar di sekitar sumbu lain. Konstruksi ini, bersama dengan SpringConstraint , ideal untuk membangun torsi kendaraan di mana tekanan roda dapat geser ke atas dan ke bawah sementara roda itu sendiri berputar. Konstruksi ini juga dap

Kekuatan Angular

Jika Class.CylindricalConstraint.AngularActuatorType|AngularActuatorType``Enum.ActuatorType|Motor

Jika AngularActuatorType dari silinder bergeser ke sudut y

Kekuatan Linier

Jika silinder ActuatorType di set ke Motor , mencoba untuk menerjemahkan lampiran dengan tujuan mencapai Class.CylindricalConstraint|Velocity

Jika ActuatorType dari silinder ditetapkan menjadi Servo, itu mencoba untuk menerjemahkan lampiran ke pemisahan tert

Membatasi

Anda dapat menetapkan batas untuk mengbatasi kedua rentang geser dan rotasi dari batas silindris.

Mengaktifkan properti LimitsEnabled mengekspos nilai LowerLimit dan UpperLimit, serta 1> Class.CylindricalConstraint|Restitution1> yang mendefinisikan elastisitas lampiran ketika mereka mencapai batas.

Mengaktifkan properti AngularLimitsEnabled mengekspos batas-batas LowerAngle dan UpperAngle, serta 1> Class.

Membatasi = benar
AngularLimitsEnabled = benar

Sudut Tilt

InclinationAngle mendefinisikan arah rotasi sumbu sebagai sudut dari sumbu X di papan X / 0>Y0> . Ini memungkinkan Anda untuk menyesuaikan elemen rotasi tanpa mengubah sumbu geser.

Sudut = 90 ”

Sudut = 30