Mesin fisika termasuk berikut Constraints yang berperilaku sebagai koneksi mekanik konsep, termasuk engsel, resor, tali, dan banyak lagi.Selain itu, berbagai batas penggerak tersedia untuk memberikan gaya arah atau rotasi pada kumpulan.
>
Visualisasi batasan
Untuk akurat menggambarkan keterbatasan di Studio, Anda dapat menggunakan opsi berikut dari tab Model di bilah alat:


Tampilkan Lasan — Tampilkan WeldConstraints, secara terpisah dari visualisasi batasan lainnya.

Detail Batasan — Tampilkan detil visual lengkap dari batasan non-pengelasan.

Skala — Skala relatif visualisasi.
Buat batasan
Semua batasan mekanis harus terhubung satu atau dua Attachments atau Bones , kecuali untuk WeldConstraint dan NoCollisionConstraint .Ketika terhubung ke Bones , batasan akan menggunakan posisi dan orientasi animasi mereka.
Untuk membuat batasan mekanis, Anda dapat menggunakan alat Buat atau jendela Penjelajah.
Di tab Model di bilah alat, akses menu pemilih tombol Buat dan pilih ketikbatasan yang diinginkan, misalnya Musim Semi .
Di jendela pandang 3D, lerap di atas apa pun Part atau MeshPart dan klik untuk menambahkan baru Attachment ke bagian di titik visualisasi.Alternatifnya, hover over dan klik yang sudah ada Attachment atau Bone untuk menggunakannya untuk kondisi batasan.
Kebanyakan batasan mekanis memerlukan lampiran sekunder dalam fungsionalitasnya, sehingga alat akan biasanya meminta Anda untuk mengulangi langkah sebelumnya di lain Part , MeshPart , Attachment , atau Bone .
Selesai Batasan Musim Semi menghubungkan dua lampiran
Simulasi fisik
Untuk menyimulasikan fisika saat bergerak atau berputar bagian, Anda dapat beralih ke mode Fisik di tab Model di bilah alat, secara efektif memaksa bagian untuk mematuhi batasan fisik.Sebagai contoh, jika dua bagian dilampirkan oleh Batas Tali dan Anda menyeret satu bagian di sekitar adegan, bagian lain akan mengikuti saat tali menjadi tegang.
