Buat dan Hancurkan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Deskripsi Pelajaran : Belajar berpikir desain dan dunia dengan membuat peta multiplayer di mana pemain meninju kota untuk mendapatkan poin. Standar ISTE : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Creative Communicator 6b, 6d

Objektif Pelajaran

    Desain sebuah kota menggunakan kombinasi bangunan, prop, dan terreno.Praktik

    kode

    dengan mengubah variabel permainan dalam script.>

    Latih 1>kode1> dengan mengubah variabel permainan dalam script.

    4>Latih, evaluasi, dan redesain

    4> untuk membuat gameyang bug

Keterampilan dan Konsep
  • Pengatur Tingkat - Peran dalam produksi game; Desain lingkungan.
  • Skrip - Objek yang menyimpan kode.
Persiapan
  • Pastikan setiap siswa memiliki akun Roblox dan tahu informasi login mereka.
  • Cetak handout dan persiapan presentasi.
Bahan

Rencana Pelajaran

Mengapa

DurasiAktivitasDeskripsi
5 menitPengantarMengenalkan proyek dan struktur pembelajaran.
5 menitTutorial Berbimbing: Menggambar Peta SeimbangMengenalkan desain tingkat dan mengatur proyek baru.
30 menitTutorial Berbimbing: Membangun KotaBangun setengah dari kota dan kemudian duplikasi untuk menciptakan desain simetris.
15 menitTutorial Berbimbing: Alat TanahGunakan alat topografi untuk membentuk lingkungan.
15 menitKerja independen: Polishing dan PublishingTambahkan sentuhan terakhir, modifikasi naskah untuk mengubah skor, dan publikasi permainan online.
5 menitBungkusRefleksikan proyek dan catat konsep yang dipelajari.

Pengantar

  1. Tarik perhatian dengan menunjukkan video di Presentasi: Buat dan Hancurkan - Slide 2.
  2. Jelaskan siswa akan menggunakan Roblox Studio untuk mendesain tampilan kota mereka sendiri dengan menggunakan bangunan dan prop prajahitan. Kota itu akan digunakan dalam game di mana pemain menghancurkan bangunan untuk mendapatkan poin terbanyak.

Tutorial Berbimbing - Menggambar Peta Seimbang

  1. Bimbing siswa melalui Menggambar Peta .

    • Setel waktu saat mempublikasikan game dengan meminta siswa menggunakan judul dan deskripsi pengganti (My game, my description). Selalu dapat diubah nanti saat selesai.

Tutorial Berbimbing - Membangun Kota

  1. Untuk mengurangi penyebab masalah, siswa harus memeriksa berikut sebelum membangun kota:

    • Kolisi di matikan.
    • Snap to Grid adalah pada dan diatur ke 4 studs.
    • Menggunakan Pemilih Pandang, kamera ditetapkan ke Top View.
  2. Bimbing siswa melalui Build One Half . Berhenti di Complete the City.

    • Untuk memastikan siswa selesai, tetapkan batas ketat tentang berapa banyak objek yang harus ditempatkan per bagian. Misalnya: 3-5 bangunan besar, 8 bangunan sedang, 4 prop.
    • Mengingatkan siswa untuk membangun setengah dari peta; akan menggandakan nanti untuk membuat peta penuh.

Tutorial Berbimbing - Alat Tanah

  1. Bimbing siswa melalui Alat Tanah.

Kerja独立 - Polishing dan Publishing

  1. Bimbing siswa melalui Mengubah Skrip .
  2. Siswa dapat mengejar proyek mereka. Jika selesai, selalu dapat menambahkan lebih banyak bangunan, jalan, dan prop ke kota mereka.

Bungkup

  • Recap apa yang telah dibuat oleh siswa dan vocabulary: level designer dan script.
  • Opsional - Untuk menunjukkan pekerjaan, siswa berdagang kursi dengan mitra dan memainkan game mereka.

Terakhir

Tips Troubleshoot

Tips Kemudahan

  • Jika siswa bermain game bersama setelah diterbitkan, tetapkan panduan untuk menjamin keahlian olahraga yang baik. Misalnya:
    • Jika Anda kalah, jangan membuat alasan. Jika Anda menang, jangan menggilingnya.
    • Berakhir dengan handshake (atau actionalternatif) dan menghormati orang lain. Catatan Waktu
  • Untuk memastikan siswa menyelesaikan proyek mereka, tetapkan dan egzekusi harapan ketat tentang berapa banyak bangunan atau prop yang dapat mereka tempatkan di sebuah bagian. Ini membantu siswa fokus karena mereka mungkin terlibat dalam membangun kota.

Mengesesuaikan Pelajaran

Sederkan Pelajaran

  • Kurangi jumlah bangunan, jalan, dan prop yang direkomendasikan. Misalnya, alih-alih menempatkan lima bangunan, tambahkan maksimum tiga.
  • Menambahkan Terrain dapat menjadi ekstensi jika siswa selesai lebih awal. Buat Pengalaman Lebih Luas
  • Minta siswa membuat model 3D mereka sendiri menggunakan bagian. Di halaman, Selesaikan Tantangan , pergi ke bagian yang mengatakan Model Kustom dan ikuti instruksi tersebut. Tema Pelajaran
  • Pelajaran ini dapat dengan mudah disesuaikan untuk berbagai unit studi sosial. Misalnya:
    • Buat bangunan khusus yang terinspirasi oleh arsitektur kota terkenal.
    • Riset bioma dan iklim sebuah kota dan replikasi dalam game.

Sumber Daya Lainnya

Deskripsi Kurs: Temukan cara membangun permainan multiplayer kompetitif terbaik menggunakan alat kode dan desain gratis Roblox. Di kurs unik ini, siswa akan dapat menjelajahi dasar-dasar desain game dan 3D Modeling, lalu berbagi permainan mereka yang selesai untuk dimainkan dengan teman online!

Dibuat khusus untuk siswa baru dalam desain game, kurikulum ini adalah cara yang bagus bagi siswa untuk mulai menciptakan sebelum pindah ke proyek dan pemrograman yang lebih maju.

Dalam kursus ini, siswa Anda akan:

  • Desain kota dan lingkungan untuk game multiplayer
  • Uji, gunakan, dan ubah ulang untuk menciptakan pengalaman permainan yang menyenangkan dan berkilau.
  • Ambil pulang permainan lengkap yang dapat dimainkan dan dibagikan secara online.