Membangun Setengah

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Dengan SpawnLocations selesai, saatnya untuk merancang kota. Menggunakan akan mengikuti langkah-langkah berikut ini:

  • Tambahkan bangunan , yang datang dalam ukuran besar dan sedang, masing-masing memberikan poin yang berbeda saat hancur.
  • Tempatkan prop. untuk membuat kota lebih menarik secara visual.
  • Cat tanah seperti gunung, sungai, dan bukit.
Membangun
Prop
Tanah

Nonaktifkan Tabrakan

Untuk membuat lebih mudah untuk pindah dan memutar objek tanpa mereka mendapatkan jalan, nonaktifkan tabrakan. Tabrakan adalah pengaturan yang memungkinkan objek untuk melewati satu sama lain atau tidak.

  1. Di tab Rumah , ubah Tabrakan mati . Jika itu mati, itu tidak akan lagi ditampilkan dalam warna abu-abu.

    Tabrakan Pada
    Kentroikan Off
  2. Untuk memastikan bahwa bangunan bergerak dan geser dengan benar, periksa pengaturan geseran Anda. Di Model tab, periksa bahwa pengaturan geseran untuk Pindah 4 studs .

Mulai Membangun

Untuk membangun kota, Anda akan menggandakan bangunan dari objek pada pihak kanan dunia game.

Duplikasi Bangunan Pertama

  1. Pilih bangunan besar dari palet dan duplikasi ( Ctrl + D atau 1> ⌘1> + 4> D 4> ). Tidak ada yang jelas akan terjadi. Dengan ketidakaktifan mati, bangunan baru akan menggabungkan asli.

  2. Pilih alat Pindahkan dan gunakan panah panah untuk menyeret duplikat ke setengah dari peta yang Anda kerjakan. Gunakan garis jaring putih untuk membantu Anda menempatkan bangunan di tengah antara dua SpawnLocations dan memastikan bahwa Anda tetap di setengah peta.

Periksa semua sudut

Saat Anda bekerja, pastikan bahwa Anda tidak tidak sengaja menggerakkan bangunan ke atas dari tanah. Perlu waktu untuk memeriksa bangunan yang baru saja Anda tempatkan dengan memutar kamera untuk mendapatkan pandangan yang lebih baik dari berbagai sudut. Mulai dengan memeriksa bangunan dari sisi.

  1. Pilih membangun kota, dan tekan F untuk fokuskan kamera di atasnya.

  2. Gunakan panah kecil di View Selector (kanan atas) untuk beralih ke tampilan samping. Jika Anda tidak dapat menemukan View Selector, temukan tombolnya di tab Tampilan.

  3. Gunakan kontrol kamera untuk mendapatkan pandangan yang bagus tentang membangun kota.

    Di bawah ini adalah kendalikamera.

    TindakanMengontrol
    PindahkanW A S D atau tombol panah
    PutarTahan tombol mouse yang benar dan lihat sekeliling.
    PanjatkanTahan tombol tengah mouse untuk menyeret kamera Anda sekitar.
  4. Kembali ke tampilan atas dengan menggunakan panah, atau dengan mengklik area-area dari View Selector.

Tempatkan Bangunan Besar Tambahan

Duplikasi dan letakkan 3 - 5 bangunan tambahan besar di setengah peta yang sama. Ingat bahwa Anda akan menduplikasi setengah ini untuk membuat sisa peta.

Peta Anda tidak harus terlihat seperti contoh, tetapi setiap pemain harus dapat mencapai jumlah bangunan yang sama. Di sini, setiap pemain memiliki kesempatan yang sama untuk mencapai tiga dari empat bangunan.

Tips Troubleshoot

Saat merancang peta, jika Anda perhatikan bahwa bangunan tidak tertarik ke tempat, coba berikut ini.

  • Di tab Model, periksa bahwa pengaturan Snap to Grid Anda untuk Move di set ke 4 stud. Jika tidak, bangunan Anda mungkin salah menggantung.
  • Untuk mendapatkan pemotongan yang paling akurat, disarankan untuk bekerja dari pandangan atas dan selalu menyesuaikan objek menggunakan panah, bukan dengan menyeret.
  • Jika objek tidak akan tepat tertukar, restart dengan menghapus bangunan lalu menduplikasi yang baru dari palet.