Dengan peta selesai, Anda akan beralih ke memoles pengalaman. Artikel berikutnya akan mencakup sentuhan akhir ini:
- Modifikasi skrip untuk menghadiahkan poin berbeda untuk bangunan.
- Upload gambar permainan khusus.
- Bagikan pengalaman dengan teman.
Buka skrip
Selain hanya peta, aspek lain dari Buat dan Hancurkan dapat disesuaikan melalui skrip , wadah untuk kode yang digunakan untuk menjalankan pengalaman.Dalam kasus ini, Anda akan mengubah poin yang diberikan dengan menghancurkan bangunan.
Di bagian atas Explorer , daftar semua yang termasuk dalam sebuah proyek, di sisi kanan, ketik GameSettings .
Klik ganda GameSettings untuk membuka editor skrip.
Konten naskah GameSettings
Dalam skrip, Anda akan melihat bagian dengan tiga nilai titik yang berbeda yang diberikan kepada pemain untuk bangunan besar (HighPoints), bangunan sedang (MediumPoints), dan untuk prop (LowPoints).
-- Variabel PermainanGameSettings.intermissionDuration = 10GameSettings.roundDuration = 30GameSettings.minimumPlayers = 1GameSettings.transitionStart = 3GameSettings.transitionEnd = 3GameSettings.pointValues = {-- Jenis nilai harus cocok dengan nama folder untuk memberikan poin hadiah dengan benarLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 15,}
Ubah nilai titik
Memberi pemain lebih banyak poin dapat membuat merusak bangunan terasa lebih memuaskan.
Cari Baris 11 dalam skrip.Buat bangunan besar bernilai 150 poin dengan mengubah HighPoints = 15 , menjadi HighPoints = 150 .Pastikan untuk menyimpan koma setelah nomor.
GameSettings.pointValues = {-- Jenis nilai harus cocok dengan nama folder untuk memberikan poin hadiah dengan benarLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 150,}Tes permainan dan lihat bagaimana perubahan terasa.Tanyakan pada diri sendiri apakah Anda ingin pemain mendapatkan lebih banyak poin untuk menghancurkan bangunan berukuran sedang juga.Anda juga dapat mengubahnya.
Jika diinginkan, luangkan waktu untuk bereksperimen dalam membuat perubahan pada skrip.Sebagai contoh, mengubah nomor di GameSettings.roundDuration dapat membuat ronde berjalan lebih cepat atau lebih pendek, tergantung pada berapa banyak detik yang Anda ketik.