Dasbor pengamatan penyimpanan memori menyediakan grafik waktu nyata tentang penggunaan memori dan permintaan API Anda. Ini juga dilengkapi dengan sistem peringatan bawaan yang memberi tahu Anda melalui email ketika terjadi masalah untuk membantu Anda memecahkan masalah secara sinkron. Untuk informasi lebih lanjut tentang kesalahan tertentu, Anda dapat melihat Laporan Kesalahan Anda untuk menemukan log kesalahan.
Akses dasbor
Dasbor pengamatan penyimpanan memori tersedia untuk game mana pun yang menggunakan MemoryStoreService, tetapi Anda harus menjadi pemilik game atau memiliki izin grup analitik untuk mengakses dasbor.
Untuk mengakses dasbor:
- Navigasikan ke halaman Kreasi di Dasbor Creator.
- Perluas pengalih akun di kiri atas dan pilih akun Anda atau grup yang memiliki game target.
- Pilih game tersebut.
- Di dropdown Monitoring, pilih Memory Stores.
Grafik yang tersedia
Dasbor mencakup dua kategori grafik garis:
- Grafik Penggunaan Kuota untuk melacak penggunaan Anda dibandingkan dengan kuota yang dialokasikan secara dinamis, yang dihitung berdasarkan jumlah pengguna dalam game Anda.
- Penggunaan Memori pada penggunaan memori Anda per menit dalam byte dibandingkan dengan sisa kuota yang dialokasikan.
- Unit Permintaan API pada total unit permintaan Anda per menit dibandingkan dengan sisa kuota yang dialokasikan. Grafik ini dapat dipecah berdasarkan setiap metode API.
- Grafik Penggunaan dan Kinerja API untuk memantau pola penggunaan API dan kinerja berdasarkan metode API dan status respons.
- Jumlah Permintaan menurut API pada jumlah permintaan API per menit berdasarkan metode API, seperti MemoryStoreQueue:ReadAsync() atau MemoryStoreSortedMap:UpdateAsync().
- Jumlah Permintaan menurut Status pada jumlah permintaan API berdasarkan status respons.
- Permintaan menurut API x Status pada status respons yang dikembalikan oleh semua atau metode API tertentu.
Grafik berisi data untuk 30 hari terakhir, dan Anda dapat memilih untuk melihat rentang waktu kustom dengan pemilih di bagian atas halaman. Jika Anda memilih rentang waktu lebih awal dari 30 hari, sistem akan mengembalikan kesalahan Permintaan Gagal.
Kode status respons
Grafik Jumlah Permintaan menurut Status dan Permintaan menurut API x Status di Dasbor Pengamatan mencakup kode status dari respons API yang dapat Anda gunakan untuk memahami dan memecahkan masalah kesalahan. Untuk tabel yang mencantumkan dan menjelaskan semua kode status ini, lihat Pengamatan. Selain itu, untuk informasi tentang cara menyelesaikan kesalahan ini, atau kuota atau batasan spesifik yang berhubungan dengan kesalahan, lihat Pemecahan Masalah dan Batas dan Kuota, masing-masing.
Pemberitahuan peringatan
Sistem peringatan email secara otomatis mendeteksi dan mengirimkan peringatan tentang masalah penggunaan penyimpanan memori yang dapat merugikan kinerja game Anda. Ada dua jenis peringatan:
- Peringatan adalah peringatan dengan prioritas lebih rendah tentang masalah yang berpotensi mempengaruhi game Anda. Anda harus menyelesaikannya sebelum menjadi masalah kritis. Dasbor menandai peringatan ini dengan menyoroti grafik berwarna kuning dengan pesan peringatan.
- Kritis adalah peringatan dengan prioritas lebih tinggi tentang masalah yang secara langsung mempengaruhi game Anda. Anda harus menyelesaikan masalah ini secepat mungkin untuk mencegah penurunan kinerja. Dasbor menandai peringatan ini dengan menyoroti grafik berwarna merah dengan pesan kesalahan.
Ketika game Anda memicu dua jenis peringatan sekaligus, dasbor menampilkan pesan header peringatan dan menyoroti area grafik untuk perhatian Anda sebagai Kritis.
Saat ini, sistem memiliki empat peringatan bawaan untuk penggunaan memori dan permintaan API. Jika game Anda melewati ambang peringatan, sistem memberi tahu Anda paling banyak sekali sehari untuk setiap peringatan. Saat menerima peringatan email, Anda harus melihat dasbor dan mengambil tindakan untuk mencegah penurunan kinerja.
Peringatan penggunaan memori
Sistem mengirimkan peringatan penggunaan memori berikut:
Peringatan Peringatan ketika penggunaan memori game Anda telah melebihi 70% dari total kuota dalam satu jam terakhir.

Peringatan Kritis ketika game Anda melebihi kuota ukuran memori untuk satu jam terakhir.

Masalah ini biasanya terjadi ketika Anda mengisi struktur data penyimpanan memori dengan terlalu banyak data, yang dapat menghabiskan kuota dengan cepat bahkan jika Anda hanya mengirimkan permintaan pada beberapa kunci. Misalnya, jika Anda menetapkan waktu kedaluwarsa yang panjang pada kunci atau tidak membersihkan data yang telah diproses, data tambahan dapat mengisi kuota memori Anda.
Untuk mencegah dan menyelesaikan masalah ini, terapkan praktik terbaik untuk melacak struktur data yang Anda gunakan secara aktif dan menyiapkan mekanisme untuk membersihkan data yang telah diproses.
Peringatan permintaan API
Sistem mengirimkan peringatan permintaan API berikut:
Peringatan Kritis ketika jumlah kegagalan permintaan penyimpanan memori Anda telah melebihi 20% dalam satu jam terakhir.

Peringatan Kritis ketika lebih dari 10% dari permintaan penyimpanan memori Anda dikendalikan untuk satu jam terakhir.
- Peringatan ini didasarkan pada jumlah DataStructureRequestsOverLimit + TotalRequestsOverLimit, yang merupakan respons kesalahan yang menunjukkan bahwa game Anda terjeda karena mengirimkan terlalu banyak permintaan.
- Peringatan ini tidak terkait dengan ukuran permintaan, hanya jumlahnya.

Semua permintaan API memiliki kode status respons yang sesuai, sehingga Anda dapat melihat rasio respons Sukses terhadap semua respons kesalahan menggunakan grafik Jumlah Permintaan menurut Status untuk pemecahan masalah.