Berbagi data AI

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Roblox memiliki serangkaian solusi bertenaga AI, termasuk Code Assist, Material Generator, Assistant, terjemahan obrolan dalam game, Texture Generator, dan Avatar Setup. Alat-alat ini membantu Anda dengan cepat menemukan informasi, mempercepat proses pembuatan, dan melengkapi keterampilan yang sudah ada.

Untuk meningkatkan alat-alat ini dan membangun yang baru, Roblox menggunakan data untuk melatih model AI generatifnya.

Ketika Anda menerbitkan game di Studio, mengunggah item avatar, atau mengunggah aset berbayar ke Creator Store, Anda memiliki opsi untuk membagikan data Anda. Pilihan default di antarmuka pengguna didasarkan pada pengaturan di Creator Hub.

Gambar dialog penerbitan game yang menunjukkan toggle berbagi data.
  • Pengaturan berbagi data adalah mati secara default untuk game, item avatar, dan aset berbayar yang diterbitkan sebelum 10 Juli 2024.
  • Pengaturan berbagi data adalah hidup secara default untuk game, item avatar, dan aset berbayar yang diterbitkan pada atau setelah 10 Juli 2024.

Anda dapat mengubah pilihan default Anda kapan saja dan menimpanya sesuai keinginan setiap kali Anda menerbitkan.

Mengelola preferensi berbagi data

Untuk mengatur preferensi berbagi data global Anda:

  1. Di Creator Hub, klik nama pengguna Anda dan Pengaturan.
  2. Pilih Berbagi Data.
  3. Aktifkan atau nonaktifkan Jadikan berbagi data sebagai opsi default saat menerbitkan pengalaman.
  4. OPSIONAL
    Pilih game, item avatar, dan aset Creator Store berbayar individu untuk dibagikan atau tidak dibagikan.

Bagaimana Roblox menggunakan data

Semua data yang dibagikan dengan Roblox hanya untuk tujuan peningkatan AI dan tidak dibagikan dengan pihak ketiga. Data diproses dan disimpan sesuai dengan protokol keamanan yang ketat, tidak mengandung informasi pribadi, dibagi menjadi token (cuplikan kecil) untuk anonimisasi lebih lanjut, dan disimpan hanya selama bermanfaat untuk perbaikan model. Roblox secara teratur meninjau dan menghapus data yang dibagikan.

Jika Anda membagikan sesuatu dan kemudian berhenti membagikannya, Roblox akan menghapusnya dari dataset pelatihan dalam waktu 30 hari. Model AI yang dilatih menggunakan data Anda akan diperbarui dalam waktu 365 hari.

Sumber dan kepemilikan dataset

Sistem AI generatif Roblox yang tersedia untuk publik dilatih berdasarkan hal-hal berikut, dengan sumber data tertentu bervariasi untuk setiap sistem:

  • Data dari repositori yang dapat diakses publik di bawah lisensi permisif atau dirilis di domain publik
  • Data non-publik yang diperoleh dari penyedia pihak ketiga melalui pengaturan komersial
  • Data dari aktivitas pengguna di platform kami dan dari pembuat kami yang tidak memilih untuk keluar dari pelatihan model
  • Data yang dihasilkan secara internal, termasuk data sintetis
  • Data yang disediakan oleh layanan anotasi dan kontraktor lainnya
Tujuan dan metodologi pengumpulan, pembersihan, pemrosesan, atau modifikasi data

Roblox menggunakan data pelatihan untuk mengembangkan atau meningkatkan penawaran AI-nya kepada para pembuat. Data memungkinkan pemahaman dan generasi kontekstual sehubungan dengan kemampuan bahasa, serta dalam lingkungan virtual 3D, termasuk sehubungan dengan material, tekstur, geometri, dan struktur, untuk meningkatkan detail, interaksi, dan relevansi antar objek.

Data disimpan hanya selama bermanfaat untuk perbaikan model. Roblox secara teratur meninjau dan menghapus data.

Poin data yang termasuk dalam dataset, seperti jenis, label, dan penghitung

Data pelatihan mencakup berbagai jenis (a) teks tertulis dan audio termasuk dalam berbagai bahasa; (b) konten visual; dan (c) anotasi, penilaian, dan data preferensi. Ukuran dataset bervariasi berdasarkan jenis dan versi sistem, tetapi jumlah pelatihan dapat mencapai lebih dari 3 juta aset yang berbeda.

Status lisensi, menunjukkan apakah dataset dilindungi hak cipta, dibeli, dilisensikan, atau berada di domain publik

Data pelatihan dapat mencakup data yang tunduk pada hak kekayaan intelektual pihak ketiga. Data pihak ketiga berasal dari repositori data di bawah (a) lisensi permisif atau dirilis di domain publik; (b) penyedia pihak ketiga melalui pengaturan komersial; dan (c) pembuat kami di platform kami yang tidak memilih untuk keluar dari pelatihan model. Roblox melakukan ketelitian pada data pelatihan, termasuk dari sumber pihak ketiga.

Inklusi informasi konsumen pribadi atau agregat, seperti yang didefinisikan oleh California Consumer Privacy Act

Roblox menerapkan proses termasuk penyaringan untuk mengecualikan informasi pribadi dari sistem AI generatif yang tersedia untuk publik. Data pembuat juga ditokenisasi untuk memastikan tidak terkait dengan individu. Sejauh data mungkin mengandung informasi konsumen agregat, Roblox tidak menggunakannya untuk mengidentifikasi atau menargetkan individu. Pembuat di platform kami dapat mengontrol preferensi berbagi data mereka, termasuk memilih untuk tidak menggunakan konten mereka untuk pelatihan, dan semua pengguna dapat meminta penghapusan informasi pribadi secara umum.

Pembersihan, pemrosesan, atau modifikasi lain dari dataset oleh pengembang dan tujuan masing-masing modifikasi

Roblox menggunakan berbagai teknik pemrosesan data untuk meningkatkan efisiensi, kualitas, dan keamanan, serta untuk melindungi informasi sensitif, termasuk deduplikasi, klasifikasi, dan penyaringan keamanan dan privasi.

Penggunaan data sintetis dalam pengembangan dan/atau pelatihan sistem

Data sintetis yang dihasilkan termasuk dalam dataset yang digunakan dalam pengembangan dan pelatihan.

Tanggal ketika dataset pertama kali digunakan dan jangka waktu selama data dikumpulkan

Roblox mulai mengumpulkan dan menggunakan dataset untuk sistem AI generatif pada tahun 2023. Penggunaan tersebut masih berlangsung.

Informasi tambahan

Untuk informasi tambahan, lihat kartu model dan makalah penelitian kami yang terkait dengan model yang kami terbitkan.

Informasi ini disediakan sesuai dengan California Civil Code Section 3111 (AB 2013) dan dapat diperbarui.

Luau Publik

Sebelumnya, Roblox meluncurkan program yang memungkinkan Anda untuk membagikan skrip Anda dengan Roblox, dataset Luau publik, atau keduanya. Roblox tidak lagi menggunakan data skrip yang hanya dibagikan dengan Roblox. Sebagai gantinya, Anda sekarang memutuskan apakah Anda ingin membagikan seluruh game, termasuk skripnya.

Dataset publik Luau tidak terpengaruh oleh perubahan ini. Anda dapat mengatur preferensi berbagi Anda di Creator Hub di tab Public Luau. Untuk detail lebih lanjut tentang dataset publik, lihat Memberdayakan pembuatan Luau.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.