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Recherchez des développeurs ayant une expertise en conception de jeux, modélisation 3D, scripting et optimisation au sein de la communauté Roblox. Un développeur expérimenté peut aider à naviguer dans les complexités techniques de Roblox et s'assurer que votre vision est exécutée efficacement, ce qui conduit à une expérience de qualité supérieure et plus engageante.
Comprendre les préférences de la base d'utilisateurs de Roblox est essentiel lors du choix d'un genre. Les genres populaires sur Roblox incluent les jeux de rôle, les simulateurs, les parcours d'obstacles (obbies) et les jeux de survie. Choisir un genre éprouvé augmentera la probabilité d'attirer et de fidéliser les joueurs.
Il est important d'avoir une bonne connaissance des jeux populaires sur Roblox, en particulier ceux qui sont similaires au vôtre. Pourquoi les utilisateurs sont-ils attirés par ce jeu ? Qu'est-ce qui les maintient intéressés ?
Surveillez le chat ou rejoignez le serveur Discord d'un jeu pour voir de quoi parlent les joueurs. N'hésitez pas à participer et à poser des questions vous-même.
Si vous n'avez pas le temps de vous plonger dans un jeu, regardez des vidéos sur YouTube. Celles-ci sont souvent réalisées par la communauté et peuvent vous donner une bonne idée de ce qui les intéresse.
Pour mesurer le succès de votre jeu Roblox, définissez vos Indicateurs Clés de Performance (KPI) avant le début du développement. Ces métriques (telles que l'engagement, la rétention et la monétisation) devraient guider votre conception dès le départ pour garantir que votre jeu soutienne ses objectifs cibles.
D1 Rétention : Utilisateurs qui reviennent à votre jeu le jour suivant leur première session. Temps de jeu moyen par utilisateur : La durée moyenne que les utilisateurs passent dans votre jeu (Sessions moyennes/Jour x Durée de session).
D7 & D30 Rétention : Utilisateurs qui reviennent 7 et 30 jours après leur première session. Conversion : Le pourcentage d'utilisateurs qui dépensent des Robux dans votre jeu. ARPPU : Revenu moyen par utilisateur payant.
Roblox est joué sur une variété d'appareils, y compris les PC, les téléphones mobiles et les consoles. Il est essentiel de concevoir une interface utilisateur (UI) et une expérience utilisateur (UX) qui fonctionnent de manière transparente sur toutes les plateformes. L'UI doit être claire, intuitive et facile à naviguer, quel que soit l'appareil utilisé.
Étant donné le large public mobile de Roblox, assurez-vous que votre jeu est facilement jouable sur un écran tactile avec une UI mobile bien conçue. Même pour les jeux avec un pourcentage plus élevé de joueurs sur PC, tels que les tireurs et les RPG, le support mobile reste une bonne pratique.
De nombreux utilisateurs de Roblox jouent sur des appareils bas de gamme, donc la performance est essentielle. Les jeux non performants peuvent avoir du mal à croître et à maintenir une base d'utilisateurs.En savoir plus sur l'optimisation des performances
Le noyau de jeu est le cycle de jeu fondamental qui maintient les joueurs engagés et revenant à votre jeu. Il doit consister en une série d'actions et de récompenses qui sont satisfaisantes, répétables et progressivement stimulantes afin de motiver les joueurs à continuer d'interagir avec votre jeu. Créez un environnement visuellement attrayant et engageant qui immerge les joueurs dans votre jeu. L'environnement doit être facile à naviguer, amusant à explorer et encourager des interactions positives. Offrez des opportunités aux joueurs de se connecter les uns aux autres, favorisant un sentiment de communauté.
Planifiez à long terme en concevant avec des mises à jour à l'esprit. Mettez en œuvre des systèmes réutilisables, tels que des quêtes, des collections ou des cadres d'événements qui peuvent être facilement étendus. Cette approche réduira le temps et les coûts de développement pour les futures mises à jour et garantira que votre jeu reste frais et engageant.
Les utilisateurs jouent souvent ensemble en groupe. Essayez de concevoir votre gameplay pour soutenir le jeu en groupe autant que possible et facilitez la connexion entre amis.
Concevoir pour l'interaction sociale dans les jeux est non seulement bon pour faire croître votre jeu, mais cela sert également de forme de contenu, allégeant une partie du fardeau de votre équipe.
Lorsque vous construisez votre niveau, pensez à la façon dont les joueurs peuvent se trouver et interagir les uns avec les autres. Si la carte est immense, les joueurs peuvent être trop dispersés.
Qu'est-ce qui rend votre jeu amusant ? Qu'est-ce qui le rend différent ? Vaut-il la peine d'y rejouer ? Les utilisateurs devraient être capables de répondre à ces questions dans les premières minutes de jeu.
Les joueurs de Roblox aiment passer directement à l'action et comprendre par eux-mêmes (ou avec des amis). Si vous devez avoir un tutoriel, gardez-le court, contextuel et interactif.
Permettez aux nouveaux joueurs de socialiser et d'apprendre les uns des autres. Ne créez pas de barrières comme des instances de serveur individuelles qui empêchent les utilisateurs de jouer avec des amis.
Gardez les joueurs motivés en fournissant un mélange d'objectifs à court, moyen et long terme qui s'adaptent à différents styles de jeu et encouragent l'exploration. Cette variété améliorera la rétention des joueurs et les empêchera de perdre intérêt.
Les systèmes de progression donnent aux joueurs un chemin clair vers leurs objectifs et un sentiment d'accomplissement tout en ralentissant leur consommation de contenu, vous donnant le temps de produire davantage.
Si vous ajoutez de la progression, assurez-vous qu'il y a encore suffisamment de contenu disponible dès le départ pour garantir que les nouveaux utilisateurs puissent s'amuser lors de leur première session de jeu. Ils devraient également avoir une compréhension claire de leur prochain objectif et de la manière de l'atteindre.
Aidez à maximiser votre potentiel de monétisation en fournissant une variété d'objets virtuels à différents prix. Cette stratégie attire à la fois les dépensiers occasionnels et les fans dévoués. Envisagez d'ajouter un pack de démarrage contenant des objets qui plaisent aux nouveaux joueurs.
Pourquoi un joueur voudrait-il revenir et continuer à dépenser, au fil du temps ? Contrairement aux achats uniques, les joueurs dépenseront beaucoup plus sur des achats répétables (comme des objets consommables) car il n'y a pas de limite à combien ils peuvent dépenser.
Quelles sont vos fonctionnalités clés ? Si vous créez un jeu, quel est votre noyau de jeu ? Quelle est la version minimale de votre jeu qui peut démontrer ces fonctionnalités ?
Bien qu'il puisse être tentant de construire votre jeu entièrement réalisé, commencer par un MVP vous permettra d'obtenir des retours et d'itérer tôt, ce qui aboutira à un meilleur produit final.
Dès qu'il est prêt, mettez votre MVP entre les mains des joueurs. Leurs premiers retours sont la clé pour identifier les problèmes, trouver le plaisir et préparer votre jeu au succès avec de vrais joueurs Roblox. N'attendez pas qu'il soit trop tard pour pivoter.
Donnez accès à des utilisateurs spécifiques uniquement, ce qui vous permet de réaliser de petits tests de jeu. Cette option est bonne pour tester si les joueurs comprennent comment jouer et trouvent le jeu amusant.
Publiez un jeu de test au public, acquérez un petit nombre d'utilisateurs, puis retirez le jeu après un certain temps (un week-end, une semaine, etc.). Cette option est idéale pour obtenir des métriques de croissance organique comme la rétention D1 et la durée de session.
Le jeu est jouable par tout utilisateur qui rejoint votre groupe. Cette option est excellente pour recueillir des retours de la communauté, la rétention à long terme et la monétisation. Cependant, elle nécessite une certaine communauté existante et peut être plus amicale qu'un test ouvert.
Le jeu est ouvert à tous, mais a une étiquette "Bêta" dans le titre. C'est très courant sur Roblox ; cependant, il n'y a pas de différence pratique entre une bêta ouverte et un lancement complet au-delà de la définition des attentes des joueurs.
Comparer vos analyses à vos KPI cibles vous aidera à déterminer quelles zones nécessitent des améliorations, que ce soit la rétention, l'engagement ou la monétisation. Une fois que vous savez quelles zones nécessitent du travail, utilisez votre communauté pour découvrir ce qui cause ces problèmes.
Une fois que vous identifiez une cause potentielle, apportez les modifications nécessaires et testez à nouveau. Passez par ce cycle jusqu'à ce que vos KPI soient alignés avec vos objectifs cibles.
Assurez-vous de configurer votre propre serveur de chat social, de le lier à votre jeu et d'avoir des mesures de modération en place. C'est là que vos membres de la communauté dévoués se rassembleront.
Demandez à vos utilisateurs ce qu'ils en pensent. Qu'est-ce qu'ils aiment ? Qu'est-ce qu'ils n'aiment pas ? Qu'est-ce qui pourrait améliorer le jeu ? Les utilisateurs seront heureux de répondre, et cela leur fera sentir que vous vous souciez d'eux.
Rejoignez votre jeu pour observer ce que les utilisateurs font et de quoi ils parlent dans le chat. Se comportent-ils comme vous vous y attendiez ? Se sentent-ils confus à certains moments ? Interagissent-ils avec d'autres joueurs ?
Explique comment le serveur fonctionne et le comportement attendu
Postez ici toutes les mises à jour ou annonces
Zone pour la conversation générale
Pour que les joueurs signalent des bugs
Pour que les joueurs soumettent des idées et des retours
Pour que les joueurs soumettent du contenu et des fan arts
Concevez votre jeu pour qu'il soit amical pour les streamers. Assurez-vous que les joueurs peuvent facilement enregistrer des vidéos sans que les éléments de l'UI ne gênent, et créez un jeu qui soit engageant pour les spectateurs sur des plateformes comme YouTube et Twitch.
De nombreux jeux ont des secrets cachés intégrés, des histoires de fond et des moments de "surprise et délice" qui encouragent les joueurs à partager et discuter du contenu, entraînant plus d'engagement sur les réseaux sociaux.
Dans votre jeu, y a-t-il quelque chose que les utilisateurs voudraient partager sur TikTok ou YouTube ? Ont-ils créé quelque chose de leur propre ? Y a-t-il des réalisations ou des "moments wow" dignes d'être publiés sur les réseaux sociaux ?
De nombreux utilisateurs de Roblox découvrent de nouveaux jeux grâce à leurs YouTubers préférés. Faire jouer un ou plusieurs de ces influenceurs à votre jeu peut aider à obtenir un certain élan initial.
Les influenceurs sont plus susceptibles de couvrir votre jeu s'il correspond à leur public – alors faites vos recherches. Si vous interagissez avec un influenceur, assurez-vous de suivre les Directives sur les témoignages et les endorsements de la FTC et consultez votre propre conseiller juridique pour des conseils spécifiques.
Au-delà des sources externes comme les réseaux sociaux et le bouche-à-oreille, l'accueil est l'endroit où se déroule la majorité des découvertes et consiste en des recommandations générées algorithmiquement pour optimiser l'engagement, la rétention à long terme et la monétisation par utilisateur.
Nous prenons en compte de nombreux facteurs et signaux lors de la génération de recommandations pour quelqu'un. Au-delà de la personnalisation axée sur l'utilisateur (âge, appareil, emplacement, etc.), nous examinons également comment un jeu retient les joueurs, combien de Robux et de temps les joueurs dépensent, et à quelle fréquence les utilisateurs reviennent jouer.
Le meilleur moyen de maximiser votre visibilité dans les recommandations est de créer un jeu solide avec des KPI solides. L'emballage (icône, miniature, médias, description) peut également aider à améliorer la rétention D1 et le taux de passage.
Les publicités sponsorisées apparaissent dans le tri "Sponsorisé" sur la page d'accueil et dans les résultats de recherche. Elles sont excellentes pour amener des utilisateurs dans des jeux mais ne sont pas aussi efficaces pour cibler des utilisateurs spécifiques.En savoir plus sur le gestionnaire de publicités Roblox Si vous lancez une campagne publicitaire, essayez d'utiliser des Robux que vous avez gagnés plutôt que d'acheter des Robux – le taux de change est plus élevé pour les Robux achetés.
Les nouvelles mises à jour de contenu empêchent les jeux de devenir obsolètes et donnent aux joueurs une autre raison de revenir. Elles donnent également aux créateurs de contenu de nouveaux matériaux à couvrir.
Établir un rythme de contenu constant peut encourager les joueurs à se connecter régulièrement. Si c'est durable pour votre équipe, visez des mises à jour de contenu mineures toutes les 1 à 2 semaines et des mises à jour majeures du système tous les 2 à 3 mois.
Il est important de planifier les liveops à l'avance. Quelles mises à jour incluraient-elles ? Comment prévoyez-vous de livrer ces mises à jour régulièrement ? Définissez la portée des mises à jour pour s'adapter à la capacité de votre équipe.
Organiser des événements saisonniers garde votre jeu frais. Les événements peuvent inclure des mises à jour de carte thématiques, des passes de bataille/saison, du contenu de vacances et des récompenses à durée limitée.
Les objets de récompense à durée limitée créent de la rareté. Plus un objet est rare, plus il a de la valeur sociale parmi les joueurs, incitant davantage d'entre eux à rechercher et à gagner ces objets.
Les joueurs remarqueront quand d'autres joueurs ont un objet ou une capacité spéciale et demanderont "Comment as-tu eu ça ?!" Cela fait que le propriétaire se sent spécial et encourage le partage d'informations, ce qui augmente encore la valeur des objets rares ou limités.
Développez une feuille de route décrivant vos plans de contenu pour les 6 à 12 mois à venir, décrivant les mises à jour de contenu régulières et les nouveaux systèmes ou fonctionnalités majeures qui gardent le gameplay frais. Une feuille de route bien définie vous aidera à rester organisé, à gérer les ressources et à communiquer votre vision à la fois à votre équipe de développement et à vos joueurs.
Promouvez vos mises à jour sur vos réseaux sociaux et dans le jeu lui-même. Créez de l'anticipation en teasing de nouvelles fonctionnalités, en montrant le développement en coulisses et en engageant votre communauté.
Le système d'événements intégré vous permet de créer des événements basés sur le temps pour votre jeu. Les joueurs peuvent découvrir vos événements sur la page de détails du jeu et via une page de détails d'événements, et ils peuvent opter pour des notifications qu'ils recevront lorsque votre événement commence.