Effets atmosphériques

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Effets atmosphériques simule des environnements réalistes en diffusant la lumière du soleil de manières uniques en fonction des propriétés qui contrôlent les particules d'air.En utilisant l'objet Atmosphere, vous pouvez :

  • Contrôler la densité des particules.
  • Créer une silhouette ou mélanger des objets distants avec un décentrage.
  • Simuler une brume ou une lueur.
  • Définissez la couleur ou la dégradation d'une atmosphère.
Atmospheric effects used to render a brilliant sunset scene

Propriétés de l'atmosphère

Chaque propriété de l'objet Atmosphere à l'intérieur du service Lighting soutient la vision globale, les thèmes et l'humeur de votre expérience.

Atmosphere object shown in Explorer window of Studio

Densité

La propriété Density contrôle le nombre de particules dans l'air de votre expérience ; plus la densité est élevée, plus il y a de particules, qui obstruent la vision d'un joueur sur les objets et le terrain.

Atmosphere with Density value of 0

Compensation

La propriété Offset contrôle la manière dont la lumière se transmet entre la caméra et l'arrière-plan du ciel.Lorsque vous augmentez cette valeur, elle crée un horizon silhouette ; lorsque vous diminuez cette valeur, elle mélange des objets distants dans le ciel pour un monde ouvert apparemment sans fin et sans couture.

Atmosphere with Offset value of 0

Brouille

La propriété Haze contrôle la dangerosité de l'atmosphère pour créer un effet visible à la fois au-dessus de l'horizon et à une grande distance de la caméra.Pour créer des humeurs environnementales, comme une teinte fumée pour une planète extraterrestre polluée ou une teinte bleu brumeux pour une expérience sombre, combinez cette propriété avec la propriété Couleur.

Atmosphere with Haze value of 1

Couleur

La propriété Color définit la teinte de l'atmosphère pour des humeurs et des thèmes environnementaux subtils.Pour étendre l'effet visible de cette propriété, combinez-la avec une valeur de propriété Haze élevée Haze.

Atmosphere with Color value of [255, 255, 255]

Éblouissement

La propriété Glare définit un éclat atmosphérique autour du soleil.Une valeur élevée donne lieu à un effet accru de la lumière du soleil projetée sur le ciel et l'expérience.Pour voir l'effet visible de cette propriété, vous devez combiner une éblouissement avec une valeur Haze supérieure à 0.

Atmosphere with Glare value of 0

Dégradation

La propriété Decay défini la teinte de l'atmosphère loin du soleil, tombant progressivement de Couleur vers cette valeur.Pour voir l'effet visible de cette propriété, vous devez combiner un éclair avec Haze et Glare valeurs supérieures à 0.

Atmosphere with Decay value of [255, 255, 255]