Faites du simulateur Make the Move votre propre vision unique en modifiant les récompenses qu'un joueur gagne, le nom du jeu et des paramètres comme la vitesse du joueur.Faire ces changements peut changer l'humeur de votre jeu.En quelques minutes, passez d'un simple modèle à un jeu unique basé sur votre vision.
Changer les paramètres du jeu
Les mots que vous voyez dans le jeu comme "Move It Simulator" et "Roblox développeur" sont tous modifiables.Vous pouvez même faire bouger les joueurs plus rapidement.Ces modifications peuvent être effectuées en ouvrant un script appelé GameSettings.Ce script inclut différentes variables ou des placeholders pour les noms et les numéros utilisés.
Pour ouvrir le script, trouvez Explorateur sur le côté droit de Studio.Si vous ne pouvez pas voir Explorer, allez dans l'onglet Affichage et cliquez sur le bouton Explorateur.
Dans Explorer barre de recherche , tapez GameSettings.
Double-cliquez sur le script GameSettings.
Changer de mots
Dans GameSettings, vous pouvez modifier les mots affichés aux joueurs.Cela peut même inclure le titre du jeu ou les messages affichés lorsque les joueurs montent de niveau.
Pour commencer, donnez au jeu son propre nom unique.
Dans le script GameSetting, sur le côté gauche se trouvent les numéros de ligne . Trouvez la ligne 8 .
local GameSettings = {}-- ================================================================================-- Informations de jeu-- Ces paramètres affectent le texte que vous voyez dans le jeu-- ================================================================================GameSettings.gameName = "Move It Simulator"GameSettings.developerName = "RobloxUser"GameSettings.levelUpMessage = "Level Up!"Entre les guillemets, saisis un nouveau nom pour ton jeu.
GameSettings.gameName = "Wizardry School Simulator"
Exécutez votre jeu. Remarquez comment le panneau au début du jeu a changé.
Avant Après
Changer les numéros
En modifiant différents numéros dans GameSettings, vous pouvez créer une expérience unique pour vos joueurs.Par instance, les joueurs peuvent commencer à se déplacer plus rapidement ou à gagner des niveaux lentement.
Dans le script GameSetting, trouvez la ligne 28 .Cette ligne a le nombre pour la vitesse de déplacement de départ du joueur.Remplacez le nombre 7 par un nombre plus élevé, comme 30 .
-- Le multiplicateur détermine la quantité de mouvement dont les joueurs ont besoin avant un niveau ; 1 = petite quantité de mouvement, 3 beaucoup plus de mouvementlocal growthModifier = 1.2-- Comment un joueur commence rapidement avec 0 niveauxlocal startMoveSpeed = 30-- Quantité de vitesse de marche ajoutée par niveaulocal speedBoostPerLevel = 3
Exécutez le jeu et remarquez que votre joueur commence le jeu plus rapidement qu'avant.
Point de contrôle du défi
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DIY
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Continuer la personnalisation
Vous avez fait les premiers pas pour rendre ce jeu possédervous, maintenez le cap ! Voici quelques options pour changer l'apparence et le sentiment de votre jeu.