Modo de cámara libre

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Roblox proporciona un modo de cámara libre (freecam) personalizado para propietarios y editores de experiencias, que desacopla la cámara de tu personaje para que puedas volar libremente a través de tu experiencia y capturar escenas a las que la cámara predeterminada no puede acceder. Es especialmente útil para capturar capturas de pantalla y videos cinematográficos, así como para observar a los jugadores en juegos en vivo y depurar problemas.

Disponibilidad

Puedes usar el modo de cámara libre en dos lugares:

  • Roblox Studio - freecam está disponible durante las sesiones de pruebas de juego.
  • El cliente en vivo - debes ser el propietario de la experiencia o tener permisos de edición en la experiencia.

Cómo activar

Presiona Shift Izquierdo + P para activar o desactivar el modo de cámara libre. Cuando está habilitado, la cámara se desacopla de tu personaje y tu interfaz de usuario en pantalla se oculta automáticamente para que obtengas una vista despejada de la escena.

Sistema de acción de entrada

Las capacidades mejoradas de la cámara libre descritas en esta página — incluyendo el menú de configuración y el post-procesamiento cinematográfico — funcionan en el Sistema de Acción de Entrada (IAS) y están disponibles solo cuando tu experiencia está optada en los scripts de jugador IAS mejorados.

Para optar, establece Workspace.PlayerScriptsUseInputActionSystem a Enabled para permitir que los controles de la cámara libre funcionen en IAS, de modo que las entradas se integren limpiamente junto a tus acciones de juego predeterminadas.

Controles de la cámara

En el modo freecam, la cámara puede moverse y rotar a la posición deseada independientemente del personaje y la escena. Los siguientes controles están disponibles para controlar la cámara:

AcciónTeclado y RatónGamepad
Mover hacia adelante / izquierda / atrás / derechaW A S DPalanca izquierda
Cambiar elevación (arriba / abajo)E / QR2 / L2
Rotar / desplazar la vistaMantén presionado el botón derecho del ratón y arrastra, o desplaza en un trackpadPalanca derecha
Acercar (campo de visión)Rueda de desplazamiento del ratón, o pellizcar en un trackpadX / Y
Rodar (inclinación izquierda / derecha)Z / C — toca dos veces cualquiera de las teclas para restablecer el rodadoL1 / R1 — toca dos veces para restablecer el rodado
Mover más despacio para un encuadre precisoMantén presionado Shift mientras te mueves—
Abrir el menú de configuración↑ (flecha hacia arriba)D-pad Arriba

Movimiento

Usa W A S D (o la palanca izquierda) para volar la cámara a través de tu escena.

Elevación

Usa E y Q (o R2 / L2) para elevar y bajar la cámara verticalmente.

Rotación

Mantén presionado el botón derecho del ratón y arrastra (o usa la palanca derecha) para rotar y desplazar la vista hacia tu sujeto.

Campo de visión

Desplaza la rueda del ratón (o presiona X / Y en un gamepad) para acercar el campo de visión. Reducir el campo de visión produce un encuadre más ajustado y telefoto en sujetos distantes.

Rodar

Usa Z y C (o L1 / R1) para rodar la cámara y lograr un efecto de ángulo holandés. Toca dos veces cualquiera de los controles de rodado para restablecer la cámara al nivel predeterminado.

Menú de configuración

Presiona ↑ (o D-pad Arriba) para abrir el menú de configuración en pantalla, que expone ajustes más profundos para afinar tu toma.

Navega por el menú con los siguientes controles:

  • ↑ ↓ mueven la selección a través de la lista.
  • → entra en un grupo o selecciona un elemento para editar.
  • ← regresa al nivel anterior, o cierra el menú desde el nivel superior.
  • Al editar un elemento, ← → ajustan el valor y ↑ ↓ salen de la edición.

En un gamepad, usa el D-pad en las direcciones correspondientes.

Movimiento, rotación, rodar y campo de visión

Cada uno de estos controles de movimiento expone dos configuraciones independientes en el menú de configuración:

  • Velocidad controla qué tan rápido cambia el valor. Aumenta para cubrir más terreno, acercar, inclinar o desplazar más rápido; disminuye para ajustes finos y precisos.
  • Rigidez controla cómo la cámara se asienta en un cambio de entrada. Una rigidez más alta es rápida y sigue tu entrada de cerca con poco suavizado; una rigidez más baja agrega amortiguación para que la cámara se desplace suavemente hacia adentro y hacia afuera para un movimiento más suave y cinematográfico.

Alta velocidad — la cámara rota rápidamente:

Baja velocidad — la cámara rota lentamente para un encuadre preciso:

Alta rigidez — la cámara sigue la entrada de cerca y se detiene bruscamente:

Baja rigidez — la cámara se desplaza suavemente hacia adentro y hacia afuera para un movimiento más suave y cinematográfico:

Visibilidad de la interfaz de usuario

Controla qué interfaz en pantalla permanece visible para que puedas capturar una toma limpia o mantener información clave en pantalla.

  • GUIs de pantalla — activa o desactiva las superposiciones de la interfaz de usuario en pantalla de la experiencia. Configúralo en Activado para mantenerlas visibles, o Desactivado para ocultarlas y obtener una vista despejada.
  • Tabla de clasificación — activa o desactiva la tabla de clasificación de jugadores. Configúralo en Activado para mantenerlo en pantalla, o Desactivado para ocultarlo.

Bloqueo de jugador

El Bloqueo de jugador mantiene la cámara enfocada en el personaje de un jugador específico mientras se mueve, para que puedas seguir la acción sin rastrear manualmente.

  • Habilitar — activa o desactiva el Bloqueo de jugador. Cuando está activado, la cámara sigue el objetivo elegido; cuando está desactivado, la cámara se mueve libremente.
  • Objetivo — cicla a través de los jugadores en el servidor para elegir a quién se bloquea la cámara.

Post-procesamiento personalizado

Aplica efectos de post-procesamiento cinematográfico a tu toma. Habilitar desactiva todos los efectos de post-procesamiento existentes a favor de los personalizados de freecam, y cada efecto a continuación se puede activar y ajustar por separado:

  • Profundidad de campo difumina partes de la escena que no están enfocadas — excelente para atraer la atención hacia un sujeto o suavizar un fondo distante.
  • Brillo exagera las luces brillantes para que las áreas de color claro brillen, simulando una cámara apuntada a una fuente de luz fuerte.
  • Desenfoque aplica un desenfoque gaussiano en toda la vista para obtener un aspecto suave, soñador o completamente desenfocado.
  • Corrección de color ajusta el brillo, el contraste, la saturación y el tono para establecer el ambiente o clasificar el color general de tu toma.
  • Rayos de sol proyecta un halo de luz con rayos alrededor del sol, moldeado por objetos entre la cámara y el sol para una luz y sombra realistas.
  • Clasificación de color cambia cómo los colores renderizados se mapean en la pantalla — alterna entre el aspecto moderno vívido y un tono retro menos saturado.

Atajos de visibilidad de la GUI

Separado de los toggles de visibilidad de la interfaz de usuario del menú de configuración, Roblox proporciona atajos de teclado a nivel de motor que ocultan categorías de la interfaz de usuario en pantalla, útiles para capturar una toma limpia sin ninguna interfaz. Funcionan en el cliente en vivo y en una prueba de juego de Studio, y están disponibles para la misma audiencia que la cámara libre — el propietario de la experiencia o un usuario con permiso de edición (y siempre en Studio). Presiona el mismo atajo nuevamente para restaurar.

Estos controles están actualmente disponibles solo para teclado. Mantén presionado Ctrl (o ⌘ en macOS) y Shift Izquierdo, luego presiona:

AtajoOculta / muestra
CtrlShift IzquierdoGLa Interfaz de usuario principal proporcionada por Roblox, como la barra superior y los menús.
CtrlShift IzquierdoCGUIs ScreenGuis creadas por desarrolladores (UIs 2D en pantalla).
CtrlShift IzquierdoBBillboardGuis BillboardGuis creados por desarrolladores (carteles 3D en el espacio del mundo).
CtrlShift IzquierdoNPlacas de nombre de jugador (nombres y barras de salud).

CtrlShift IzquierdoG — activa o desactiva la Interfaz de usuario principal de Roblox:

CtrlShift IzquierdoC — activa o desactiva las GUIs en pantalla de la experiencia:

CtrlShift IzquierdoB — activa o desactiva los BillboardGuis creados por desarrolladores:

CtrlShift IzquierdoN — activa o desactiva las placas de nombre de jugador:

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