Arrays y Diccionarios

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Descripción de la serie

Las estructuras de datos son la forma en que los codificadores almacenan y organizan conjuntos enteros de datos. En Lua, las estructuras de datos son tablas. A diferencia de las variables, las tablas pueden contener cualquier número de valores. Las tablas pueden almacenar una lista de puntuaciones altas, el inventario de un jugador o todas las propiedades de un objeto. Dos tipos de tablas cubiertas en esta serie son diccionarios y matrices .

Objetivos y requisitos previos

Objetivos de Aprendizaje

Aprende estructuras comunes para almacenar conjuntos de información, como matrices y diccionarios, y casos de uso para cada estructura.

Ser capaz de manipular estructuras de datos, como agregar, eliminar o devolver valores de una estructura como una matriz/lista.

Prerrequisitos

Ten una comprensión general de las variables en Lua.

Siéntete cómodo usando declaraciones condicionales (if y else ) y bucles (for y while ).

Contenido de la serie

ArtículoDescripción
Introducción a ArraysAprenda cómo almacenar agrupaciones de datos junto con matrices.
bucles y matricesCombina matrices con bucles para repetir código con una trampa de ruta que desaparece.
Haciendo Cambios a ArraysAñade y elimina valores en matrices codificando un script para administrar el inventario de un jugador
Introducción a los DiccionariosOrganiza conjuntos de datos complejos con pares usando diccionarios.