Descripción de la serie
Las estructuras de datos son la forma en que los programadores almacenan y organizan conjuntos completos de datos. En Luau, las estructuras de datos son tablas. A diferencia de las variables, las tablas pueden contener cualquier número de valores. Las tablas pueden almacenar una lista de puntajes altos, el inventario de un jugador o todas las propiedades de un objeto. Dos tipos de tablas cubiertas en esta serie son diccionarios y arreglos.
Objetivos y requisitos previos
| Objetivos de aprendizaje | Aprender estructuras comunes para almacenar conjuntos de información, como arreglos y diccionarios, y casos de uso para cada estructura. Ser capaz de manipular estructuras de datos, como agregar, eliminar o devolver valores de una estructura como un arreglo. |
| Requisitos previos | Tener un entendimiento general de las variables en Luau. Sentirse cómodo utilizando declaraciones condicionales (if y else) y bucles (for y while). |
Contenidos de la serie
| Artículo | Descripción |
|---|---|
| Introducción a los arreglos | Aprende cómo almacenar agrupaciones de datos similares juntas con arreglos. |
| Bucles y arreglos | Combina arreglos con bucles para repetir código con una trampa de camino desaparecido. |
| Hacer cambios en los arreglos | Agregar y eliminar valores en arreglos mediante la codificación de un script para gestionar el inventario de un jugador. |
| Introducción a los diccionarios | Organiza conjuntos complejos de datos con pares utilizando diccionarios. |