Descripción de la serie
Las estructuras de datos son cómo los programadores almacenan y organizan conjuntos enteros de datos. En Lua, las estructuras de datos son tablas. A diferencia de las variables, las tablas pueden contener cualquier número de valores. Las tablas pueden almacenar una lista de puntuaciones altas, un inventario de jugador o todas las propiedades de un objeto. Dos tipos de tablas cubiertas en esta serie son diccionarios y arrays .
Objetivos y Prerequisitos
Objetivos de aprendizaje | Aprende estructuras comunes para almacenar conjuntos de información, como matrizes y diccionarios, y usa casos de uso para cada estructura. Ser capaz de manipular estructuras de datos, como agregar, eliminar o devolver valores de una estructura como un matriz/lista. |
Prerequisitos | Tenga una comprensión general de las variables en Lua. Sé cómodo usando declaraciones condicionales ( if y loops ( else y for ). |
Contenido de la serie
Artículo | Descripción |
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Introducción a los arrays | Aprende cómo almacenar agrupaciones de datos junto con arrays. |
Loops y Arrays | Combina matices con bucles para repetir el código con una trampa de camino desapariciendo. |
Haciendo cambios en los matices | Añadir y eliminar valores en mat阵 codificando un script para administrar el inventario de un jugador |
Introducción a los diccionarios | Organiza conjuntos de datos complejos con pares usando diccionarios. |