Matrices y diccionarios

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Descripción de la serie

Las estructuras de datos son cómo los programadores almacenan y organizan conjuntos enteros de datos. En Lua, las estructuras de datos son tablas. A diferencia de las variables, las tablas pueden contener cualquier número de valores. Las tablas pueden almacenar una lista de puntuaciones altas, un inventario de jugador o todas las propiedades de un objeto. Dos tipos de tablas cubiertas en esta serie son diccionarios y arrays .

Objetivos y Prerequisitos

Objetivos de aprendizaje

Aprende estructuras comunes para almacenar conjuntos de información, como matrizes y diccionarios, y usa casos de uso para cada estructura.

Ser capaz de manipular estructuras de datos, como agregar, eliminar o devolver valores de una estructura como un matriz/lista.

Prerequisitos

Tenga una comprensión general de las variables en Lua.

Sé cómodo usando declaraciones condicionales ( if y loops ( else y for ).

Contenido de la serie

ArtículoDescripción
Introducción a los arraysAprende cómo almacenar agrupaciones de datos junto con arrays.
Loops y ArraysCombina matices con bucles para repetir el código con una trampa de camino desapariciendo.
Haciendo cambios en los maticesAñadir y eliminar valores en mat阵 codificando un script para administrar el inventario de un jugador
Introducción a los diccionariosOrganiza conjuntos de datos complejos con pares usando diccionarios.