Descripción de la serie
Usa funciones y eventos para hacer que el código se ejecute cuando quieras, tantas veces como quieras. Con funciones y eventos puedes configurar trampas, botones, recupaciones de salud y más.
En este curso se cubren funciones, parámetros, argumentos y valores de retorno.
Objetivos y Prerequisitos
Objetivos de aprendizaje | Aprende a colocar el código en pedazos reutilizables llamados funciones. Entiende lo que significa para el código estar "en alcance". Configura eventos dentro de una experiencia y úsalos para decir las funciones cuándo se ejecutar. Práctica usando funciones y eventos para crear trampas y botones. |
Prerequisitos | Conocimiento básico de Roblox Studio, como mover y rotar partes. Anterior experiencia creando objetos de Script y usando variables, propiedades y cadenas. |
Contenido de la serie
Artículo | Descripción |
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Código de una función | Configura pedazos de código de una manera que solo se ejecuta cuando los dices que se ejecutar. |
Usando parámetros y eventos | Cómo codificar una función cuando aún no tienes toda la información. |
Práctica de parámetros - botones | Práctica usando eventos y parámetros haciendo que un puente aparezca en el mundo con el empuje de un botón. |
Múltiples parámetros y argumentos | Pasa múltiples piezas de información a una función a la vez. |