Funciones y Eventos

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Descripción de la serie

Usa funciones y eventos para hacer que el código se ejecute cuando quieras, con la frecuencia que quieras. Con funciones y eventos puedes configurar trampas, botones, captadores de salud y más.

En este curso se cubren funciones, parámetros, argumentos y valores de retorno.

Objetivos y requisitos previos

Objetivos de Aprendizaje

Aprende a colocar código en bloques reutilizables llamados funciones.

Comprende lo que significa que el código esté "dentro del alcance."

Configura eventos dentro de una experiencia y úsalos para decirle a las funciones cuándo ejecutarse.

Practica usando funciones y eventos para crear trampas y botones.

Prerrequisitos

Conocimiento básico de Roblox Studio, como partes móviles y giratorias. Experiencia previa creando objetos de script y usando variables, propiedades y cadenas.

Contenido de la serie

ArtículoDescripción
Codificación de una funciónConfigura trozos de código de una manera que solo se ejecute cuando le digas que se ejecutar.
Usando Parámetros y EventosCómo codificar una función cuando aún no tienes toda la información.
Parámetros Práctica - BotonesPractica usando eventos y parámetros haciendo que un puente aparezca en el mundo con el empuje de un botón.
Parámetros y argumentos múltiplesPasa múltiples piezas de información a una función a la vez.