descripciónde la serie
Usa funciones y eventos para hacer que el código se ejecute cuando quieras, tan a menudo como quieras.Con funciones y eventos puedes configurar trampas, botones, recogidas de salud y más.
En este curso se cubren funciones, parámetros, argumentos y valores de devolución.
Objetivos y requisitos previos
Objetivos de aprendizaje | Aprende a colocar código en pedazos reutilizables llamados funciones.: Entender qué significa que el código esté "en alcance".: Configura eventos dentro de una experiencia y úsalos para decirle a las funciones cuándo ejecutarse.: Practica el uso de funciones y eventos para crear trampas y botones. |
Requisitos previos | Conocimiento básico de Roblox Studio, como mover y rotar piezas.Experiencia previa creando objetos de script y usando variables, propiedades y cadenas. |
Contenido de la serie
Artículo | Descripción |
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Codifica una función | Configura pedazos de código de una manera que solo se ejecuta cuando le dices que se ejecutar. |
Usa parámetros y eventos | Cómo codificar una función cuando aún no tienes toda la información. |
Práctica de parámetros - botones | Practica el uso de eventos y parámetros haciendo que un puente aparezca en el mundo con el empuje de un botón. |
Múltiples parámetros y argumentos | Pasa múltiples piezas de información a una función a la vez. |