Funciones y eventos

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descripciónde la serie

Usa funciones y eventos para hacer que el código se ejecute cuando quieras, tan a menudo como quieras.Con funciones y eventos puedes configurar trampas, botones, recogidas de salud y más.

En este curso se cubren funciones, parámetros, argumentos y valores de devolución.

Objetivos y requisitos previos

Objetivos de aprendizaje

Aprende a colocar código en pedazos reutilizables llamados funciones.:

Entender qué significa que el código esté "en alcance".:

Configura eventos dentro de una experiencia y úsalos para decirle a las funciones cuándo ejecutarse.:

Practica el uso de funciones y eventos para crear trampas y botones.

Requisitos previos

Conocimiento básico de Roblox Studio, como mover y rotar piezas.Experiencia previa creando objetos de script y usando variables, propiedades y cadenas.

Contenido de la serie

ArtículoDescripción
Codifica una funciónConfigura pedazos de código de una manera que solo se ejecuta cuando le dices que se ejecutar.
Usa parámetros y eventosCómo codificar una función cuando aún no tienes toda la información.
Práctica de parámetros - botonesPractica el uso de eventos y parámetros haciendo que un puente aparezca en el mundo con el empuje de un botón.
Múltiples parámetros y argumentosPasa múltiples piezas de información a una función a la vez.