Funciones y eventos

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Descripción de la serie

Utiliza funciones y eventos para hacer que el código se ejecute cuando quieras, tan a menudo como desees. Con funciones y eventos puedes configurar trampas, botones, pickups de salud, y más.

En este curso se cubren funciones, parámetros, argumentos y valores de retorno.

Objetivos y requisitos previos

Objetivos de Aprendizaje

Aprender a colocar código en porciones reutilizables llamadas funciones.

Entender lo que significa que el código esté "en el ámbito".

Configurar eventos dentro de una experiencia y usarlos para indicar a las funciones cuándo deben ejecutarse.

Practicar el uso de funciones y eventos para crear trampas y botones.

Requisitos Previos

Conocimientos básicos de Roblox Studio, como mover y rotar partes. Experiencia previa creando objetos Script y utilizando variables, propiedades y cadenas.

Contenidos de la serie

ArtículoDescripción
Codifica una funciónConfigura porciones de código de manera que solo se ejecuten cuando indiques que deben ejecutarse.
Usa parámetros y eventosCómo codificar una función cuando aún no tienes toda la información.
Práctica de parámetros - botonesPractica usando eventos y parámetros haciendo que un puente aparezca en el mundo con el pulso de un botón.
Múltiples parámetros y argumentosPasa múltiples piezas de información a una función a la vez.
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