Funciones y eventos

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Descripción de la serie

Utiliza funciones y eventos para hacer que el código se ejecute cuando quieras, tan a menudo como desees. Con funciones y eventos puedes configurar trampas, botones, recogidas de salud y más.

En este curso se cubren funciones, parámetros, argumentos y valores de retorno.

Objetivos y requisitos previos

Objetivos de Aprendizaje

Aprende a colocar código en fragmentos reutilizables llamados funciones.

Entiende lo que significa que el código esté "en el alcance".

Configura eventos dentro de un juego y úsalos para indicar a las funciones cuándo deben ejecutarse.

Practica el uso de funciones y eventos para crear trampas y botones.

Requisitos Previos

Conocimientos básicos de Roblox Studio, como mover y rotar partes. Experiencia previa creando objetos Script y utilizando variables, propiedades y cadenas.

Contenidos de la serie

ArtículoDescripción
Codifica una funciónConfigura fragmentos de código de manera que solo se ejecuten cuando tú lo indiques.
Usa parámetros y eventosCómo codificar una función cuando aún no tienes toda la información.
Práctica de parámetros - botonesPractica el uso de eventos y parámetros haciendo que un puente aparezca en el mundo con el pulsar de un botón.
Múltiples parámetros y argumentosPasa múltiples piezas de información a una función a la vez.
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