Funciones y eventos

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Descripción de la serie

Usa funciones y eventos para hacer que el código se ejecute cuando quieras, tantas veces como quieras. Con funciones y eventos puedes configurar trampas, botones, recupaciones de salud y más.

En este curso se cubren funciones, parámetros, argumentos y valores de retorno.

Objetivos y Prerequisitos

Objetivos de aprendizaje

Aprende a colocar el código en pedazos reutilizables llamados funciones.

Entiende lo que significa para el código estar "en alcance".

Configura eventos dentro de una experiencia y úsalos para decir las funciones cuándo se ejecutar.

Práctica usando funciones y eventos para crear trampas y botones.

Prerequisitos

Conocimiento básico de Roblox Studio, como mover y rotar partes. Anterior experiencia creando objetos de Script y usando variables, propiedades y cadenas.

Contenido de la serie

ArtículoDescripción
Código de una funciónConfigura pedazos de código de una manera que solo se ejecuta cuando los dices que se ejecutar.
Usando parámetros y eventosCómo codificar una función cuando aún no tienes toda la información.
Práctica de parámetros - botonesPráctica usando eventos y parámetros haciendo que un puente aparezca en el mundo con el empuje de un botón.
Múltiples parámetros y argumentosPasa múltiples piezas de información a una función a la vez.