Descripción de la serie
Muchas experiencias tienen acciones que solo tienen lugar si se cumplen una lista de requisitos. Es posible que hayas visto habitaciones en las que solo equipos específicos podían entrar o artículos de inventario que solo algunos jugadores podían comprar. Esta serie cubrirá cómo configurar un código que dice: "Si esto sucede, entonces haz eso."
Objetivos y requisitos previos
Objetivos de Aprendizaje | Comprenda la lógica detrás de if``then declaraciones y cómo configurar múltiples escenarios con las palabras clave elseif y else. |
Prerrequisitos | Antes de comenzar este curso, los lectores deberían poder navegar por Roblox Studio, así como declarar nuevas variables y funciones. |
Contenido de la serie
Artículo | Descripción |
---|---|
Introducción a las Declaraciones de Si | Aprende cómo funcionan las declaraciones y cómo codificarlas dentro de Roblox Lua. |
Si Práctica de Declaración: Partes de Trampa | Usa condicionales para crear trampas mejores que solo dañen avatares y humanoides. |
Si Práctica de Declaraciones: Potenciadores | Practica usando if declaraciones y crea una parte que aumenta la velocidad de caminata de los jugadores. |
Múltiples condiciones | Diseña código que tenga en cuenta múltiples escenarios con else y elseif. |
Práctica de condiciones múltiples: otorgando puntos | Usa todo lo que has aprendido sobre las condiciones para crear una parte que puede otorgar puntos a los jugadores. |