Descripción de la serie
Muchas experiencias tienen acciones que solo se producen si se cumplen una lista de requisitos. Puede que hayas visto habitaciones solo los equipos específicos podrían entrar o los artículos de inventario solo algunos jugadores podrían comprar. Esta serie cubrirá cómo configurar el código que dice, "Si esto sucede, entonces haz eso".
Objetivos y Prerequisitos
Objetivos de aprendizaje | Entienda la lógica detrás de las declaraciones de if, then y elseif y cómo configurar múltiples escenarios con las palabras clave 2> ¢2> y 5> else5>. |
Prerequisitos | Antes de comenzar este curso, los lectores deberían ser capaces de navegar por Roblox Studio, así como declarar nuevas variables y funciones. |
Contenido de la serie
Artículo | Descripción |
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Introducción a las declaraciones If | Aprende cómo funcionan las declaraciones y cómo codificarlas dentro de Roblox Lua. |
Si la práctica de declaración: atrapa partes | Usa condicionales para crear mejores trampas que solo duermen a los avatares y humanoides. |
Si la práctica de declaración: Power Ups | Practica usando if declaraciones y crea una parte que aumenta la velocidad de caminata de los jugadores. |
Múltiples condiciones | Diseña un código que account para múltiples escenarios con else y elseif . |
Práctica de múltiples condiciones: otorgando puntos | Usa todo lo que has aprendido sobre condicionales para crear una parte que puede otorgar puntos a los jugadores. |