Descripción de la serie
Muchos juegos tienen acciones que solo ocurren si se cumplen una lista de requisitos. Puede que hayas visto habitaciones a las que solo equipos específicos podían entrar o artículos de inventario que solo algunos jugadores podían comprar. Esta serie cubrirá cómo configurar código que dice: "Si esto sucede, entonces haz eso."
Objetivos y requisitos previos
| Objetivos de Aprendizaje | Entender la lógica detrás de las declaraciones if then y cómo configurar múltiples escenarios con las palabras clave elseif y else. |
| Requisitos Previos | Antes de comenzar este curso, los lectores deben ser capaces de navegar por Roblox Studio, así como declarar nuevas variables y funciones. |
Contenidos de la serie
| Artículo | Descripción |
|---|---|
| Introducción a las Declaraciones If | Aprende cómo funcionan las declaraciones if y cómo codificarlas en Luau. |
| Práctica de Declaraciones If: Partes de Trampa | Usa condicionales para crear trampas mejores que solo dañen avatares y humanoides. |
| Práctica de Declaraciones If: Potenciadores | Practica usando declaraciones if y crea una parte que aumente la velocidad de caminata de los jugadores. |
| Múltiples Condiciones | Diseña código que tenga en cuenta múltiples escenarios con else y elseif. |
| Práctica de Múltiples Condiciones: Otorgar Puntos | Usa todo lo aprendido sobre condicionales para crear una parte que pueda otorgar puntos a los jugadores. |