Una BallSocketConstraint fuerza sus dos conexiones en la misma posición y les permite rotar libremente sobre los tres ejes. Sin embargo, puedes habilitar límites para restringir tanto la inclinación como el giro.
Límites
Puedes establecer límites para restringir tanto la inclinación como el giro de un socket de bola, similar a cómo la cabeza de un humano puede inclinarse y girar dentro de un rango axial limitado. Habilitar la propiedad LimitsEnabled expone el valor UpperAngle para restringir la inclinación dentro de un cono; también expone la propiedad TwistLimitsEnabled que, cuando está habilitada, te permite restringir la rotación de giro a través de los límites TwistLowerAngle y TwistUpperAngle.