Un BallSocketConstraint fuerza sus dos accesorios en la misma posición y los permite rotar libremente alrededor de los tres ejes. Sin embargo, puede habilitar los límites para restringir tanto la inclinación como la torsión.
Límites
Puede establecer límites para restringir tanto inclinación y giro de un balón de bola en zócalo, similar a cómo una cabeza humana puede inclinar y girar dentro de un rango de eje limitado. Habilitar la propiedad
Activar LimitsEnabled también revela el valor Restitution que define la elasticidad de los accesorios en sus límites de giro y/o torsión.