*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.
Busca desarrolladores con experiencia en diseño de juegos, modelado 3D, scripting y optimización dentro de la comunidad de Roblox. Un desarrollador experimentado puede ayudar a navegar por las complejidades técnicas de Roblox y asegurar que tu visión se ejecute de manera efectiva, lo que lleva a una experiencia de mayor calidad y más atractiva.
Entender las preferencias de los usuarios de Roblox es esencial al seleccionar un género. Los géneros populares en Roblox incluyen juegos de rol, simuladores, cursos de obstáculos (obbies) y juegos de supervivencia. Elegir un género probado aumentará la probabilidad de atraer y retener jugadores.
Es importante tener un buen conocimiento de los juegos populares en Roblox, especialmente aquellos que son similares al tuyo. ¿Por qué los usuarios se sienten atraídos por este juego? ¿Qué los mantiene interesados?
Observa el chat o únete al servidor de Discord de un juego para ver de qué hablan los jugadores. Siéntete libre de participar y hacer preguntas tú mismo.
Si no tienes tiempo para profundizar en un juego, mira videos en YouTube. Estos a menudo son creados por la comunidad y pueden darte una buena idea de en qué están interesados.
Para medir el éxito de tu juego de Roblox, define tus Indicadores Clave de Rendimiento (KPIs) antes de que comience el desarrollo. Estas métricas (como la participación, la retención y la monetización) deben guiar tu diseño desde el principio para garantizar que tu juego apoye sus objetivos objetivos.
Retención D1: Usuarios que regresan a tu juego el día después de su primera sesión. Tiempo de Juego Promedio por Usuario: La cantidad promedio de tiempo que los usuarios pasan en tu juego (Promedio de Sesiones/Día x Duración de la Sesión).
Retención D7 y D30: Usuarios que regresan 7 y 30 días después de su primera sesión. Conversión: El porcentaje de usuarios que gastan Robux en tu juego. ARPPU: Ingreso Promedio por Usuario Pagante.
Roblox se juega en una variedad de dispositivos, incluidos PCs, teléfonos móviles y consolas. Es esencial diseñar una interfaz de usuario (UI) y una experiencia de usuario (UX) que funcione sin problemas en todas las plataformas. La UI debe ser limpia, intuitiva y fácil de navegar, independientemente del dispositivo que se esté utilizando.
Dada la gran audiencia móvil de Roblox, asegúrate de que tu juego sea fácilmente jugable en una pantalla táctil con una interfaz móvil bien diseñada. Incluso para juegos con un mayor porcentaje de jugadores de PC, como tiradores y RPGs, soportar móviles sigue siendo una buena práctica.
Muchos usuarios de Roblox juegan en dispositivos de gama baja, por lo que el rendimiento es esencial. Los juegos que no rinden pueden tener dificultades para crecer y mantener una base de usuarios.Aprende más sobre la Optimización del Rendimiento
El bucle central es el ciclo de jugabilidad fundamental que mantiene a los jugadores comprometidos y regresando a tu juego. Debe consistir en una serie de acciones y recompensas que sean satisfactorias, repetibles y progresivamente desafiantes para motivar a los jugadores a continuar interactuando con tu juego. Crea un entorno visualmente atractivo y atractivo que sumerja a los jugadores en tu juego. El entorno debe ser fácil de navegar, divertido de explorar y fomentar interacciones positivas. Proporciona oportunidades para que los jugadores se conecten entre sí, fomentando un sentido de comunidad.
Planifica a largo plazo diseñando con actualizaciones en mente. Implementa sistemas reutilizables, como marcos de misiones, colecciones o eventos que puedan ser fácilmente ampliados. Este enfoque reducirá el tiempo de desarrollo y los costos para futuras actualizaciones y asegurará que tu juego se mantenga fresco y atractivo.
Los usuarios a menudo juegan juntos como un grupo. Intenta diseñar tu jugabilidad para apoyar el juego en grupo siempre que sea posible y haz que sea fácil para los amigos conectarse.
Diseñar para la interacción social en los juegos no solo es bueno para hacer crecer tu juego, sino que también sirve como una forma de contenido, aliviando un poco la carga de tu equipo.
Cuando estés construyendo tu nivel, piensa en cómo los jugadores pueden encontrarse e interactuar entre sí. Si el mapa es enorme, los jugadores pueden estar demasiado dispersos.
¿Qué hace que tu juego sea divertido? ¿Qué lo hace diferente? ¿Vale la pena jugarlo de nuevo? Los usuarios deberían poder responder a estas preguntas dentro de los primeros minutos de jugar tu juego.
A los jugadores de Roblox les gusta ir a la acción de inmediato y averiguarlo por sí mismos (o con amigos). Si debes tener un tutorial, mantenlo corto, contextual e interactivo.
Permite que los nuevos jugadores socialicen y aprendan unos de otros. No crees barreras como instancias de servidor individuales que impidan a los usuarios jugar con amigos.
Mantén a los jugadores motivados proporcionando una mezcla de metas a corto, mediano y largo plazo que se adapten a diferentes estilos de juego y fomenten la exploración. Esta variedad mejorará la retención de jugadores y evitará que pierdan interés.
Los sistemas de progresión brindan a los jugadores un camino claro hacia sus objetivos y un sentido de logro mientras ralentizan su consumo de contenido, dándote tiempo para producir más.
Si agregas progresión, asegúrate de que aún haya suficiente contenido disponible desde el principio para garantizar que los nuevos usuarios puedan divertirse en su primera sesión de juego. También deben tener una comprensión clara de cuál es su próximo objetivo y cómo lograrlo.
Ayuda a maximizar tu potencial de monetización al proporcionar una variedad de artículos virtuales a diferentes precios. Esta estrategia atrae tanto a los gastadores ocasionales como a los fanáticos dedicados. Considera agregar un paquete de inicio que contenga artículos que atraigan a nuevos jugadores.
¿Por qué querría un jugador volver y seguir gastando, con el tiempo? A diferencia de las compras únicas, los jugadores gastarán mucho más en compras repetidas (como artículos consumibles) ya que no hay límite en cuánto pueden gastar.
Haz que tu tienda sea lo más transparente y fluida posible, para que los jugadores entiendan qué comprar, por qué y cómo. Comunica claramente el valor y la disponibilidad de todos los artículos.
¿Cuáles son tus características clave? Si estás creando un juego, ¿cuál es tu bucle central? ¿Cuál es la versión mínima de tu juego que puede demostrar estas características?
Si bien puede ser tentador construir tu juego completamente realizado, comenzar con un MVP te permitirá obtener retroalimentación e iterar temprano, resultando en un producto final mejor.
Tan pronto como esté listo, pon tu MVP en manos de los jugadores. Su retroalimentación temprana es la clave para identificar problemas, encontrar la diversión y preparar tu juego para el éxito con jugadores reales de Roblox. No esperes hasta que sea demasiado tarde para pivotar.
Otorga acceso solo a usuarios específicos, lo que te permite realizar pequeñas pruebas de juego. Esta opción es buena para probar si los jugadores entienden cómo jugar y encuentran el juego divertido.
Lanza un juego de prueba al público, adquiere una pequeña cantidad de usuarios y luego elimina el juego después de un período establecido (un fin de semana, una semana, etc.). Esta opción es excelente para obtener métricas de crecimiento orgánico como la Retención D1 y la duración de sesiones.
El juego es jugable por cualquier usuario que se una a tu grupo. Esta opción es excelente para reunir retroalimentación de la comunidad, retención a largo plazo y monetización. Sin embargo, requiere cierta comunidad existente y puede ser más amigable que una prueba abierta.
El juego está abierto a todos, pero tiene una etiqueta de "Beta" en el título. Esto es muy común en Roblox; sin embargo, no hay diferencia práctica entre la beta abierta y un lanzamiento completo más allá de establecer expectativas para los jugadores.
Comparar tus análisis con tus KPIs objetivo te ayudará a determinar qué áreas necesitan mejora, ya sea retención, participación o monetización. Una vez que sepas qué áreas necesitan trabajo, usa tu comunidad para averiguar qué está causando esos problemas.
Una vez que identifiques una causa potencial, realiza los cambios necesarios y prueba nuevamente. Pasa por este ciclo hasta que tus KPIs estén alineados con tu objetivo.
Asegúrate de configurar tu propio servidor de chat social, vincularlo a tu juego y tener medidas de moderación en su lugar. Aquí es donde se congregarán tus miembros dedicados de la comunidad.
Pregunta a tus usuarios qué piensan. ¿Qué les gusta? ¿Qué no les gusta? ¿Qué podría mejorarlo? Los usuarios estarán encantados de responder, además les harás sentir que te importa.
Únete a tu juego para observar qué hacen los usuarios y de qué hablan en el chat. ¿Se comportan como esperabas? ¿Se confunden en ciertos puntos? ¿Interactúan con otros jugadores?
Explica cómo funciona el servidor y el comportamiento esperado
Publica aquí cualquier actualización o anuncio
Área para conversaciones generales
Para que los jugadores informen errores
Para que los jugadores envíen ideas y comentarios
Para que los jugadores envíen contenido y fan art
Diseña tu juego para que sea amigable con los streamers. Asegúrate de que los jugadores puedan grabar videos fácilmente sin que los elementos de la UI se interpongan, y crea un juego que sea atractivo para que los espectadores vean en plataformas como YouTube y Twitch.
Muchos juegos tienen secretos ocultos integrados, historias de fondo y momentos de "sorpresa y deleite" que alientan a los jugadores a compartir y discutir el contenido, lo que conduce a más interacciones en redes sociales.
En tu juego, ¿hay algo que los usuarios querrían compartir en TikTok o YouTube? ¿Han creado algo propio? ¿Hay logros o "momentos wow" dignos de publicar en redes sociales?
Muchos usuarios de Roblox se enteran de nuevos juegos a través de sus YouTubers favoritos. Conseguir que uno o varios de estos influenciadores jueguen tu juego puede ayudar a ganar tracción inicial.
Los influenciadores son más propensos a cubrir tu juego si se ajusta a su audiencia, así que investiga. Si estás colaborando con un influenciador, asegúrate de seguir las Guías de Endosos y Testimonios de la FTC y consulta con tu propio abogado para obtener asesoramiento específico. TikTok también ha demostrado ser una buena manera de generar conciencia fuera de la plataforma. Puedes usar sus herramientas de segmentación para mostrar anuncios a usuarios interesados en contenido similar. Echa un vistazo a las mejores prácticas para desarrolladores de Roblox de TikTok.
Más allá de fuentes externas como las redes sociales y el boca a boca, Inicio es donde se lleva a cabo la mayoría del descubrimiento y consiste en recomendaciones que se generan algorítmicamente para optimizar la participación, retención a largo plazo y monetización por usuario.
Tomamos muchos factores y señales en cuenta al generar recomendaciones para alguien. Más allá de la personalización centrada en el usuario (edad, dispositivo, ubicación, etc.), también observamos cuán bien un juego retiene a los jugadores, cuánto gastan Robux y tiempo los jugadores y cuán a menudo los usuarios regresan a jugar nuevamente.
La mejor manera de maximizar cuánto te muestran en las recomendaciones es crear un juego sólido con KPIs sólidos. El empaquetado (icono, miniatura, medios, descripción) también puede ayudar a mejorar la retención D1 y la tasa de continuación de juego.
Los Anuncios Patrocinados aparecen en la clasificación de "Patrocinados" en la página de inicio y dentro de los resultados de búsqueda. Son excelentes para llevar usuarios a los juegos, pero no son tan buenos para dirigirse a usuarios específicos.Aprende más sobre el Administrador de Anuncios de Roblox Si ejecutas una campaña de anuncios, intenta usar Robux que hayas ganado en lugar de comprar Robux, ya que la tasa de cambio es más alta para los Robux comprados.
Las nuevas actualizaciones de contenido evitan que los juegos se sientan obsoletos y dan a los jugadores otra razón para regresar. También proporcionan a los creadores de contenido nuevo material para cubrir.
Establecer una cadencia de contenido consistente puede animar a los jugadores a chequear regularmente. Si es sostenible para tu equipo, apunta a actualizaciones de contenido menores cada 1 a 2 semanas y actualizaciones de sistemas importantes cada 2 a 3 meses.
Es importante planificar los liveops por adelantado. ¿Qué incluirían esas actualizaciones? ¿Cómo planeas entregar estas actualizaciones regularmente? Define el alcance de las actualizaciones para ajustarse a la capacidad de tu equipo.
Realizar eventos estacionales mantiene tu juego fresco. Los eventos pueden incluir actualizaciones temáticas del mapa, pases de batalla/temporada, contenido de vacaciones y recompensas limitadas en el tiempo.
Los artículos de recompensa limitados en el tiempo crean rareza. Cuanto más raro sea un artículo, más valor social tiene entre los jugadores, lo que impulsa a más de ellos a buscar y ganar esos artículos.
Los jugadores notarán cuando otros jugadores tengan un artículo o habilidad especial y preguntarán "¿Cómo conseguiste eso?!" Esto hace que el dueño se sienta especial y fomenta el intercambio de información, lo que incrementa aún más el valor de los artículos raros o limitados.
Desarrolla una hoja de ruta que esboce tus planes de contenido para los próximos 6 a 12 meses, delineando actualizaciones de contenido regulares y nuevos sistemas o características importantes que mantengan la jugabilidad fresca. Una hoja de ruta bien definida te ayudará a mantenerte organizado, gestionar recursos y comunicar tu visión tanto a tu equipo de desarrollo como a tus jugadores.
Promociona tus actualizaciones a través de tus canales de redes sociales y dentro del juego en sí. Genera anticipación al insinuar nuevas características, mostrando el desarrollo detrás de escena y comprometiéndote con tu comunidad.
El sistema de eventos integrado te permite crear eventos basados en el tiempo para tu juego. Los jugadores pueden descubrir tus eventos en la página de detalles del juego y a través de una página de detalles de eventos, y pueden optar por recibir notificaciones cuando comience tu evento.