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Busca desarrolladores con experiencia en diseño de juegos, modelado 3D, scripting y optimización dentro de la comunidad de Roblox. Un desarrollador experimentado puede ayudar a navegar las complejidades técnicas de Roblox y asegurar que tu visión se ejecute de manera efectiva, lo que lleva a una experiencia de mayor calidad y más atractiva.
Entender las preferencias de la base de usuarios de Roblox es esencial al seleccionar un género. Los géneros populares en Roblox incluyen juegos de rol, simuladores, cursos de obstáculos (obbies) y juegos de supervivencia. Elegir un género probado aumentará la probabilidad de atraer y retener jugadores.
Es importante tener un buen conocimiento de los juegos populares de Roblox, especialmente aquellos que son similares al tuyo. ¿Por qué los usuarios se sienten atraídos por este juego? ¿Qué los mantiene interesados?
Observa el chat o únete al servidor de Discord de un juego para ver de qué hablan los jugadores. Siéntete libre de participar y hacer preguntas tú mismo.
Si no tienes tiempo para profundizar en un juego, mira videos en YouTube. Estos a menudo son creados por la comunidad y pueden darte una buena idea de lo que les interesa.
Para medir el éxito de tu juego de Roblox, define tus Indicadores Clave de Rendimiento (KPIs) antes de que comience el desarrollo. Estas métricas (como compromiso, retención y monetización) deben guiar tu diseño desde el principio para asegurar que tu juego apoye sus objetivos objetivo.
Retención D1: Usuarios que regresan a tu juego el día después de su primera sesión. Tiempo de juego promedio por usuario: La cantidad promedio de tiempo que los usuarios pasan en tu juego (Promedio de sesiones/día x Duración de la sesión).
Retención D7 y D30: Usuarios que regresan 7 y 30 días después de su primera sesión. Conversión: El porcentaje de usuarios que gastan Robux en tu juego. ARPPU: Ingresos promedio por usuario que paga.
Roblox se juega en una variedad de dispositivos, incluidos PCs, teléfonos móviles y consolas. Es esencial diseñar una interfaz de usuario (UI) y una experiencia de usuario (UX) que funcione sin problemas en todas las plataformas. La UI debe ser limpia, intuitiva y fácil de navegar, independientemente del dispositivo que se esté utilizando.
Dada la gran audiencia móvil de Roblox, asegúrate de que tu juego sea fácilmente jugable en una pantalla táctil con una UI móvil bien diseñada. Incluso para juegos con un mayor porcentaje de jugadores de PC, como los shooters y RPGs, soportar móvil sigue siendo una buena práctica.
Muchos usuarios de Roblox juegan en dispositivos de gama baja, por lo que el rendimiento es esencial. Los juegos que no rinden bien pueden tener dificultades para crecer y mantener una base de usuarios.Aprende más sobre la Optimización del Rendimiento
El bucle central es el ciclo de juego fundamental que mantiene a los jugadores comprometidos y regresando a tu juego. Debe consistir en una serie de acciones y recompensas que sean satisfactorias, repetibles y progresivamente desafiantes para motivar a los jugadores a seguir interactuando con tu juego. Crea un entorno visualmente atractivo y envolvente que sumerja a los jugadores en tu juego. El entorno debe ser fácil de navegar, divertido de explorar y fomentar interacciones positivas. Proporciona oportunidades para que los jugadores se conecten entre sí, fomentando un sentido de comunidad.
Planifica a largo plazo diseñando con actualizaciones en mente. Implementa sistemas reutilizables, como marcos de misiones, colecciones o eventos que puedan expandirse fácilmente. Este enfoque reducirá el tiempo y los costos de desarrollo para futuras actualizaciones y asegurará que tu juego se mantenga fresco y atractivo.
Los usuarios a menudo juegan juntos en grupo. Intenta diseñar tu jugabilidad para apoyar el juego en grupo siempre que sea posible y facilitar que los amigos se conecten.
Diseñar para la interacción social en los juegos no solo es bueno para hacer crecer tu juego, sino que también sirve como una forma de contenido, aliviando parte de la carga de tu equipo.
Cuando estés construyendo tu nivel, piensa en cómo los jugadores pueden encontrarse e interactuar entre sí. Si el mapa es enorme, los jugadores pueden estar demasiado dispersos.
¿Qué hace que tu juego sea divertido? ¿Qué lo hace diferente? ¿Vale la pena jugarlo de nuevo? Los usuarios deberían poder responder a estas preguntas dentro de los primeros minutos de jugar tu juego.
A los jugadores de Roblox les gusta llegar a la acción de inmediato y descubrirlo por su cuenta (o con amigos). Si debes tener un tutorial, mantenlo corto, contextual e interactivo.
Permite que los nuevos jugadores socialicen y aprendan unos de otros. No crees barreras como instancias de servidor individuales que impidan a los usuarios jugar con amigos.
Mantén a los jugadores motivados proporcionando una mezcla de objetivos a corto, medio y largo plazo que se adapten a diferentes estilos de juego y fomenten la exploración. Esta variedad mejorará la retención de jugadores y evitará que pierdan interés.
Los sistemas de progresión dan a los jugadores un camino claro hacia sus objetivos y un sentido de logro mientras ralentizan su consumo de contenido, dándote tiempo para producir más.
Si agregas progresión, asegúrate de que aún haya suficiente contenido disponible desde el principio para garantizar que los nuevos usuarios puedan divertirse en su primera sesión de juego. También deben tener una comprensión clara de cuál es su próximo objetivo y cómo lograrlo.
Ayuda a maximizar tu potencial de monetización proporcionando una variedad de artículos virtuales a diferentes precios. Esta estrategia atrae tanto a gastadores ocasionales como a fanáticos dedicados. Considera agregar un paquete de inicio que contenga artículos que atraigan a los nuevos jugadores.
¿Por qué querría un jugador regresar y seguir gastando con el tiempo? A diferencia de las compras únicas, los jugadores gastarán mucho más en compras repetibles (como artículos consumibles) ya que no hay límite en cuánto pueden gastar.
¿Cuáles son tus características clave? Si estás haciendo un juego, ¿cuál es tu bucle central? ¿Cuál es la versión mínima de tu juego que puede demostrar estas características?
Aunque puede ser tentador construir tu juego completamente realizado, comenzar con un MVP te permitirá obtener retroalimentación e iterar temprano, resultando en un mejor producto final.
Tan pronto como esté listo, pon tu MVP en manos de los jugadores. Su retroalimentación temprana es clave para identificar problemas, encontrar la diversión y preparar tu juego para el éxito con jugadores reales de Roblox. No esperes hasta que sea demasiado tarde para pivotar.
Otorga acceso solo a usuarios específicos, lo que te permite realizar pruebas de juego pequeñas. Esta opción es buena para probar si los jugadores entienden cómo jugar y encuentran el juego divertido.
Lanza un juego de prueba al público, adquiere una pequeña cantidad de usuarios y luego retira el juego después de un tiempo determinado (un fin de semana, una semana, etc.). Esta opción es excelente para obtener métricas de crecimiento orgánico como la Retención D1 y la duración de la sesión.
El juego es jugable por cualquier usuario que se una a tu Grupo. Esta opción es excelente para recopilar retroalimentación de la comunidad, retención a largo plazo y monetización. Sin embargo, requiere algo de comunidad existente y puede ser más amigable que una prueba abierta.
El juego está abierto a todos, pero tiene una etiqueta de "Beta" en el título. Esto es muy común en Roblox; sin embargo, no hay diferencia práctica entre beta abierta y un lanzamiento completo más allá de establecer expectativas para los jugadores.
Comparar tus análisis con tus KPIs objetivo te ayudará a identificar qué áreas necesitan mejora, ya sea retención, compromiso o monetización. Una vez que sepas qué áreas necesitan trabajo, utiliza tu comunidad para averiguar qué está causando esos problemas.
Una vez que identifiques una posible causa, realiza los cambios necesarios y prueba nuevamente. Pasa por este ciclo hasta que tus KPIs estén alineados con tu objetivo.
Asegúrate de configurar tu propio servidor de chat social, enlazarlo a tu juego y tener medidas de moderación en su lugar. Aquí es donde se reunirán tus miembros de la comunidad dedicados.
Pregunta a tus usuarios qué piensan. ¿Qué les gusta? ¿Qué no les gusta? ¿Qué podría mejorarlo? Los usuarios estarán felices de responder, además de que les hará sentir que te importa.
Únete a tu juego para observar qué hacen los usuarios y de qué hablan en el chat. ¿Se comportan como esperabas? ¿Se confunden en ciertos puntos? ¿Interactúan con otros jugadores?
Explica cómo funciona el servidor y el comportamiento esperado
Publica aquí cualquier actualización o anuncio
Área para conversación general
Para que los jugadores informen errores
Para que los jugadores envíen ideas y comentarios
Para que los jugadores envíen contenido y fan art
Diseña tu juego para que sea amigable con los streamers. Asegúrate de que los jugadores puedan grabar videos fácilmente sin que los elementos de la UI se interpongan, y crea un juego que sea atractivo para que los espectadores lo vean en plataformas como YouTube y Twitch.
Muchos juegos tienen secretos ocultos, historias de fondo y momentos de "sorpresa y deleite" que animan a los jugadores a compartir y discutir el contenido, lo que lleva a más interacción en redes sociales.
En tu juego, ¿hay algo que los usuarios querrían compartir en TikTok o YouTube? ¿Han creado algo propio? ¿Hay logros o "momentos asombrosos" dignos de ser publicados en redes sociales?
Muchos usuarios de Roblox aprenden sobre nuevos juegos de sus YouTubers favoritos. Hacer que uno o algunos de estos influencers jueguen tu juego puede ayudar a obtener un impulso inicial.
Los influencers son más propensos a cubrir tu juego si se ajusta a su audiencia, así que investiga. Si te relacionas con un influencer, asegúrate de seguir las Guías de Endoso y Testimonio de la FTC y consulta con tu propio asesor legal para obtener consejos específicos.
Más allá de fuentes externas como redes sociales y el boca a boca, la página de inicio es donde se lleva a cabo la mayoría del descubrimiento y consiste en recomendaciones que se generan algorítmicamente para optimizar el compromiso, la retención a largo plazo y la monetización por usuario.
Tomamos en cuenta muchos factores y señales al generar recomendaciones para alguien. Más allá de la personalización centrada en el usuario (edad, dispositivo, ubicación, etc.), también observamos qué tan bien un juego retiene a los jugadores, cuánto Robux y tiempo gastan los jugadores, y con qué frecuencia los usuarios regresan a jugar nuevamente.
La mejor manera de maximizar cuánto apareces en recomendaciones es crear un juego sólido con KPIs sólidos. El empaquetado (icono, miniatura, medios, descripción) también puede ayudar a mejorar la retención D1 y la tasa de juego.
Los anuncios patrocinados aparecen en la clasificación "Patrocinado" en la página de inicio y dentro de los resultados de búsqueda. Son excelentes para atraer usuarios a los juegos, pero no son tan buenos para dirigirse a usuarios específicos.Aprende más sobre el Administrador de Anuncios de Roblox Si realizas una campaña publicitaria, intenta usar Robux que has ganado en lugar de comprar Robux; la tasa de cambio es más alta para los Robux comprados.
Las nuevas actualizaciones de contenido evitan que los juegos se vuelvan obsoletos y dan a los jugadores otra razón para regresar. También proporcionan a los creadores de contenido nuevo material para cubrir.
Establecer un ritmo constante de contenido puede alentar a los jugadores a registrarse regularmente. Si es sostenible para tu equipo, apunta a actualizaciones de contenido menores cada 1-2 semanas y actualizaciones de sistema importantes cada 2-3 meses.
Es importante planificar para liveops con anticipación. ¿Qué incluirían esas actualizaciones? ¿Cómo planeas entregar estas actualizaciones regularmente? Define el alcance de las actualizaciones para que se ajusten a la capacidad de tu equipo.
Realizar eventos estacionales mantiene tu juego sintiéndose fresco. Los eventos pueden incluir actualizaciones temáticas del mapa, pases de batalla/temporada, contenido navideño y recompensas por tiempo limitado.
Los artículos de recompensa por tiempo limitado crean rareza. Cuanto más raro sea un artículo, más valor social tiene entre los jugadores, lo que impulsa a más de ellos a buscar y ganar esos artículos.
Los jugadores notarán cuando otros jugadores tengan un artículo o habilidad especial y preguntarán "¿Cómo conseguiste eso?!" Esto hace que el propietario se sienta especial y fomenta el intercambio de información, lo que aumenta aún más el valor de los artículos raros o limitados.
Desarrolla una hoja de ruta que describa tus planes de contenido para los próximos 6 a 12 meses, delineando actualizaciones de contenido regulares y nuevos sistemas o características importantes que mantengan el juego fresco. Una hoja de ruta bien definida te ayudará a mantenerte organizado, gestionar recursos y comunicar tu visión tanto a tu equipo de desarrollo como a tus jugadores.
Promociona tus actualizaciones a través de tus canales de redes sociales y dentro del juego mismo. Genera anticipación al insinuar nuevas características, mostrar el desarrollo detrás de escena y comprometerte con tu comunidad.
El sistema de eventos integrado te permite crear eventos basados en el tiempo para tu juego. Los jugadores pueden descubrir tus eventos en la página de detalles del juego y a través de una página de detalles del evento, y pueden optar por recibir notificaciones que recibirán cuando comience tu evento.