Este módulo cubre diferentes aspectos de la ejecución de una clase, como evaluaciones y gestión del aula. Ten en cuenta que algunas partes pueden ser más aplicables según tu situación de enseñanza.
Al final de este artículo, podrás:
- Entender formas de evaluar o medir el progreso de los estudiantes.
- Reconocer herramientas de aprendizaje opcionales, como Colaboración en Vivo o Servidores Privados.
- Saber dónde encontrar recursos sobre civismo digital y gestión del aula.
Evaluaciones y evaluación
Como educador, hay diferentes formas de medir el progreso y la comprensión de los estudiantes. Se incluyen opciones para aquellos que juegan y los diseñan.
Evaluar juegos de aprendizaje virtuales
Roblox tiene herramientas incorporadas que permiten a cualquiera tomar capturas de pantalla o grabar videos. Estos artefactos multimedia pueden integrarse en las tareas existentes. Por ejemplo, un estudiante puede hacer grabaciones de un santuario histórico como evidencia en una tarea de historia asiática. Para aprender sobre estas opciones, consulta Tomar una Captura de Pantalla o Grabación de Videos.
Además, algunos juegos de aprendizaje virtual pueden tener evaluaciones integradas, como cuestionarios. Algunos planes de lecciones en Roblox Education también tienen preguntas de reflexión, hojas informativas o cuestionarios.

Evaluar código y creación
Los proyectos creados en Roblox Studio se pueden compartir como archivos locales o subir a la nube. Subir a la nube permite que los proyectos se compartan a través de un hipervínculo. Un educador puede tomar ese archivo local, o enlace, para evaluar un proyecto. Para ver un ejemplo de cómo se puede evaluar un proyecto de Roblox Studio, consulta la hoja informativa Rubrica Basada en Proyectos.
Cuestionarios y rúbricas
A continuación se incluyen ejemplos de cuestionarios y rúbricas tradicionales de lecciones de muestra. Ambos están disponibles para descargar y personalizar al final de este curso.
Conocimiento tradicional | Comprobar el conocimiento. Este ejemplo cubre nuestros planes de lecciones de Codificación 1-2 y evalúa el conocimiento básico de ciencias de la computación. |
Rúbrica basada en proyectos | Evaluar habilidades o un proyecto. Este ejemplo cubre el proyecto de codificación de Juegos de Historia y evalúa el proyecto de codificación de un estudiante y la ética en el aula. |
Herramientas del aula
Para facilitar el aprendizaje y la enseñanza, hay características opcionales en Roblox. Por ejemplo, los estudiantes pueden construir de manera colaborativa en Roblox Studio.
Un resumen rápido de cada herramienta y los casos de uso se detallan a continuación.
| Chat de Roblox | Roblox ofrece múltiples medios de comunicación en la plataforma, como mensajería en el juego y mensajes privados. |
| Colaboración en vivo | Una herramienta en Roblox Studio que permite a las personas invitar a amigos a colaborar en un proyecto simultáneamente. |
| Servidores privados | Un servidor cerrado para juegos que te permite controlar quién puede unirse. |
| Grupos | Redes sociales con listas de miembros y tableros de publicaciones. También permite oportunidades de colaboración. |
Chat de Roblox
La mayoría de los juegos de Roblox ofrecen características básicas de chat. Estas incluyen:
- Poder chatear entre todos los jugadores en un servidor de juego.
- Enviar mensajes privados a un jugador específico.
- Silenciar/reactivar el sonido de jugadores específicos.
- Crear grupos para chatear entre jugadores específicos.
Colaboración en vivo
Colaboración en Vivo permite al propietario de un proyecto invitar a amigos a unirse a ellos en Roblox Studio para construir mundos o editar scripts juntos en tiempo real de manera colaborativa. Varios estudiantes pueden trabajar juntos para diseñar un entorno o resolver un ejercicio de scripting. Esta herramienta permite proyectos compartidos o trabajo en grupo en Studio.
Servidores privados
Normalmente, cada vez que un jugador entra en un juego de Roblox, está en un servidor público. Si lo desean, los educadores pueden crear servidores privados que permiten controlar quién puede unirse. Las invitaciones para jugar se pueden enviar con hipervínculos que se pueden compartir a través de correo electrónico o un sistema de gestión del aprendizaje (como Google Classroom).
Grupos
Los grupos son mini-comunidades que se pueden formar en la plataforma Roblox. Cada grupo incluye características como una lista de miembros con rangos y un "muro" para publicar anuncios. Para los educadores, los grupos se pueden utilizar en la gestión del aula publicando enlaces a juegos. Además, los estudiantes pueden formar sus propios grupos como una forma de trabajar colaborativamente en proyectos en Roblox Studio.
Fomentar una cultura positiva
A lo largo de los años, hemos desarrollado recursos probados por maestros para ayudar a fomentar entornos de aprendizaje solidarios. Prácticas como el civismo digital preparan mejor a los estudiantes para el mundo en línea.
Enseñar civismo digital
El civismo digital es útil para todos los estudiantes de Roblox. Nuestros materiales enseñan habilidades como cómo identificar información falsa o sospechosa, y cómo tratar a los demás con amabilidad y respeto.
Gestión del aula
Los recursos a continuación se han creado con educadores sobre cómo crear entornos de aprendizaje solidarios.